下载 App
默认排序
默认排序
亲爱的旅人呐
这游戏英雄最高多少级啊,我才两百多,得玩多久
教父
PVE一般公认队伍:     
1、坦丁+5酱油,若配上雅典娜、女王可进一步加强;     
2、艳后+美狄亚/朱迪斯,若配上路易14可进一步加强;     
3、亚瑟,辅助搭配很灵活,前期尽可能用开局加怒气的,中后期需配副C/副T,增伤辅助、控制等;     
4、奥吉尔+美狄亚,也可不要美狄亚,但其他队友需要有强力肉盾和强力副C,还有强力增伤辅助才行;     
5、狄安娜+美狄亚,前中期还行,后期强度远低于奥吉尔+美狄亚,更加没有坦丁、艳后队稳;     
以上基本是公认的PVE,5主C;     
查理一世、海尔曼、叶卡等一般作为副C/控制使用     
www
王国传承 新手开荒+进阶全攻略    
核心口诀:先升本、养亚瑟、囤资源、不重置、卡税收    
一、开局必做(0-15级)    
全程跟着主线任务走,优先升级城堡,所有加速全砸城堡,快速到15级解锁女神召唤。    
女神池必选亚瑟王,前期单核养成,不分散资源,推图效率最高。    
钻石绝不乱抽常驻卡池,只留着女神召唤与买关键资源。    
领地树木、石头、宝箱全部点完,白嫖大量木材金币。    
兑换码及时兑换,入口:头像→礼包兑换。    
二、英雄培养(核心避坑)    
重置不返还:英雄重置仅退升级卡、玉米、火腿、爵位;专精、潜能、觉醒消耗一概不返,慎养冷门英雄。    
统帅机制:小兵属性受全队6人总统帅影响,每点差值+0.1%攻防,带兵英雄只决定兵种等级。    
培养顺序:亚瑟主C→补1-2个辅助→其余SR过渡,不硬凑羁绊。    
不刷传承:高星英雄生子仍可能出低星,别浪费时间刷配偶。    
三、资源与建筑(收益最大化)    
核心资源:木材>玉米>火腿,伐木场贴树建造,提升采集效率。    
住宅藏品:前期资源紧张不做收藏品;要放就把房子贴对应资源点,提升工人效率。    
建筑优先级:城堡→商会→学院→餐厅→伐木场/农田。    
快速征税:VIP7解锁右上角挂机快速征税,整点领取,避免专精石按小时折算亏损。    
联盟捐献:每日前3次普通捐献有额外专精石,别只点一键捐献。    
四、战斗技巧(无损翻盘)    
财富战争退避:打BOSS/强敌快输时,战斗结束前杀后台重登,英雄复活,不扣次数不损兵。    
推图思路:打不过先清红点、升英雄、穿装备,再重试。    
阵容搭配:亚瑟+控制/辅助,被控时用副C补输出。    
五、中期进阶(15-21本)    
城堡冲21本停手,攒加速等活动。    
开服节奏:前3天囤资源→第5天香槟集市→第10天核心活动→第20天传奇挑战。    
住宅拉满,每小时产宝箱,稳定获取低星英雄当狗粮。    
餐厅数量拉满,保证英雄饱食度,提升劳作与战斗效率。    
六、顶级冷知识    
制造队列长按快速填材料,动画点屏跳过,省大量时间。    
总统帅低于对手时,对方会获得属性加成,尽量堆全员统帅。    
税收领取卡整点,差几分钟宁可等,专精石只按整小时结算。    
来自TapTap[ID:783041503 羽@SKY]
头上有只猫
攻击:基础属性,英雄普通攻击和技能伤害的核心数值
生命:基础属性,英雄承受伤害能力的核心数值
防御:基础属性,英雄承受伤害时减免伤害的核心数值
统帅:基础属性,战斗中我方全体士兵对敌方士兵的伤害提升0.1%,受到敌方士兵的伤害降低0.1%
终极攻击:百分比加成,英雄在战斗外所有攻击加成计算后的最终攻击数值
终极防御:百分比加成,英雄在战斗外所有防御加成计算后的最终防御数值
终极生命:百分比加成,英雄在战斗外所有生命加成计算后的最终生命数值
全队终极攻击:属性面板不显示,只有在战场内以BUFF的形式增加属性
全队终极防御:属性面板不显示,只有在战场内以BUFF的形式增加属性
全队终极生命:属性面板不显示,只有在战场内以BUFF的形式增加属性
暴击率:英雄造成伤害和治疗时触发暴击效果的概率,暴击可获得2倍伤害或治疗
抗暴率:降低英雄被暴击的概率
闪避率:英雄闪避普攻和技能的概率
命中率:降低英雄闪避普攻和技能的概率
暴伤加成:暴击时可提升暴击造成的伤害和治疗效果的百分比
暴伤抗性:被暴击时可降低暴击造成伤害的百分比
格挡率:英雄受到任何伤害时触发格挡效果的概率,格挡可减免50%的伤害
破击:降低英雄被格挡的概率
攻速加成:提升英雄普攻攻击的频率
施法加速:提升英雄施法速度的频率
技能精通:提升技能造成伤害的百分比
技能抗性:降低受到技能伤害的百分比
治疗效果:治疗英雄时恢复生命提升的百分比
急速:加快英雄释放非必杀技能的速度,每1%急速可加快0.4%的技能冷却时间,数值越大技能释放的频次越高
灵感:使英雄更早的首次释放非必杀技能,每1%灵感可加快0.6%的首次释放技能时间,数值越大英雄首次释放非必杀技能的时间越早
操控:当英雄造成的绝大部分眩晕冰冻击退等控制效果时(不包括恐惧和异界吞噬),操控属性可以提升控制持续时间,每1%操控可提升0.35%的控制持续时间,最多提升100%
坚韧:当英雄造成的绝大部分眩晕冰冻击退等控制效果时(不包括恐惧和异界吞噬),坚韧属性可以降低控制持续时间,每1%坚韧可降低0.2%的控制持续时间,最多降低50%
吸血加成:提升英雄攻击时造成伤害可恢复自身生命的百分比
初始怒气:开战时提升英雄的初始怒气【初始怒气属性每拥有1点,英雄初始时就多1点怒气】
回怒效果:提升英雄恢复怒气时的效果【加成增加怒气的数值=增加的怒气*(1+回怒效果百分比)】
怒气抵制:开战时降低全体敌方英雄的初始怒气【英雄有怒气抵制属性,每拥有1点,敌方全体英雄就减1点怒气】
回怒抵制:降低全体敌方英雄的回怒效果,每1%回怒抵制可降低全体敌方英雄1%的回怒效果
攻速抵制:降低全体敌方英雄的攻速加成,每1%攻速抵制可降低全体敌方英雄1%的攻速加成
施法抵制:降低全体敌方英雄的施法加速,每1%施法抵制可降低全体敌方英雄1%的施法加速
灵感抵制:降低全体敌方英雄的灵感,每1%灵感抵制可降低全体敌方英雄1%的灵感
急速抵制:降低全体敌方英雄的急速,每1%急速抵制可降低全体敌方英雄1%的急速
治疗抵制:降低全体敌方英雄的治疗效果,每1%治疗抵制可降低全体敌方英雄1%的治疗效果
吸血抵制:降低全体敌方英雄的吸血加成,每1%吸血抵制可降低全体敌方英雄1%的吸血加成
恐怖:当英雄拥有恐惧控制技能时,每1%恐怖可提升0.2%的恐惧控制持续时间,当英雄受到恐惧的控制技能时,每1%恐怖可降低0.4%的恐惧控制持续时间
全队坚韧:属性面板不显示,只有在战场内以BUFF的形式增加属性
全队命中率:属性面板不显示,只有在战场内以BUFF的形式增加属性
全队抗暴率:属性面板不显示,只有在战场内以BUFF的形式增加属性
教父
PVE一般公认队伍:     
1、坦丁+5酱油,若配上雅典娜、女王可进一步加强;     
2、艳后+美狄亚/朱迪斯,若配上路易14可进一步加强;     
3、亚瑟,辅助搭配很灵活,前期尽可能用开局加怒气的,中后期需配副C/副T,增伤辅助、控制等;     
4、奥吉尔+美狄亚,也可不要美狄亚,但其他队友需要有强力肉盾和强力副C,还有强力增伤辅助才行;     
5、狄安娜+美狄亚,前中期还行,后期强度远低于奥吉尔+美狄亚,更加没有坦丁、艳后队稳;     
以上基本是公认的PVE,5主C;     
查理一世、海尔曼、叶卡等一般作为副C/控制使用     
赶紧升八级,迟则生变,悔之晚矣! 开帖子 回复评论 逛论坛点赞 都可以加经验 维护论坛秩序,请自觉回复点赞 
Vison
攻略里不是有图吗,可以去看看撒
我是xxxx的狗
赶紧升八级,迟则生变,悔之晚矣! 开帖子 回复评论 逛论坛点赞 都可以加经验 维护论坛秩序,请自觉回复点赞                
呸呸呸
赶紧升八级,迟则生变,悔之晚矣! 开帖子 回复评论 逛论坛点赞 都可以加经验 维护论坛秩序,请自觉回复点赞