神器活动投稿
效果名称:血的教训 触发条件:3回合 核心规则:每次损失生命获得损失生命值*1随机流派经验 设计目的:增加趣味性获取流派经验方式 平衡性说明:相较于现有获取经验神器,单次获取经验数值不固定,后期10点经验可能加给最高经验流派毫无作用,也可能一次性加给不到3星的流派并刷出保命金卡,更有趣味性 游戏ID:395597749356631
精修返利
效果名称:精修返利 触发条件:第3回合与第8回合出现,刷新增收。核心规则:每主动刷新10次,获得80金币,每回合最多生效4次(≤30字,明确数值逻辑) 设计目的:填补刷新流玩法神器选择过少,过于单一的问题(目前刷新流除了选修课表外,魔瓶和传承手册被选率太低,除非被迫第3回合选到魔瓶或传承的玩家会走刷新流。通常情况下玩家还是会首选连胜神器和经济神器)参考搭配:(此神器+会员卡,此神器+买一
消费券
效果名称:消费券 触发条件:无条件核心规则:拥有一定次数免费购卡资格设计目的:在经济不够的情况下能免费买卡逆转对局平衡性说明:只有次数限制到位很平衡 游戏ID:396162831887662#口袋斗蛐蛐神器工坊
征战之路
效果名称:征战之路触发条件:3回合出现 核心规则:战斗回合累计对玩家造成12点伤害,获得推荐流派的3个技能设计目的:连胜神器,给推荐流派技能针对性更强,但达成难度较高,风险与收益共存平衡性说明:有一定的平衡性,虽然收益高,但由于只能3回合出现,前期没经济连胜难度高,后期最后几波虽然能一次触发,但后期赢得概率相对没那么高,同时此神器并不局限于必须前期连胜,前期由于对玩家伤害低,达成难度高,可
效果名称:八卦镜 触发条件:3回合 核心规则:每次损失生命可以观看任意一名玩家的卡牌设计目的:增加博奕平衡性说明:用血量获取情报 游戏ID:395222522003469
自定义技能使用方法!
建议大家学习一下好处多多,可以给小伙伴门分享自己的游戏经验拿卡方式。 不喜欢系统的自定义拿卡可以自己配置或者用他人分享的攻略哦! 最重要的是以后攻略必须带编码哦…复制☞导入简单易懂…再也不用记各种技能名称了! 之前发的帖子不是猫抓的!-_-||
2区谁要缘的
祝游戏越来越好吧!
玩不下去了,是时候说再见了,就7个英雄没买了。#口袋斗蛐蛐
效果名称:全能王冠 触发条件:8回合出现 核心规则:若上回合同时使用过购买,刷新,随机,锁定(需保持锁定进入下回合),获得80金币设计目的:强调灵活的打法获取收益,防止打法思路僵化平衡性说明:略低与存钱罐的收益,略高于招财猫游戏ID:395151928984315 #口袋斗蛐蛐神器工坊
利息制造机
效果名称:利息制造机触发条件:3回合出现核心规则:每有100金币,下回合增加8金币利息,上限不超过80,无利息的地域也可以产生利息设计目的:适合前期连败,也适合全期的运营节奏把控。平衡性说明:综合预期收入会根据这局的情况和变化有所出入,按目前节奏预计可以获得1200经济左右,如果强了或者弱了修改起来也比较简单游戏ID:395136266995691
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处