下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
星塔旅人

星塔旅人

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.07054个评价
总结 - 清新明亮的美术画风与高品质的秘闻音乐备受好评,对小禾等角色的生动塑造也极具沉浸感,日常轻松护肝适合作为副游,仅在纹章系统的词条养成上存在一定争议。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
嘴替发言2 带图826 长评228 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1184 有趣好玩676 音效动听362 剧情跌宕295 福利丰富149 UI美观139 物超所值132 轻松护肝106 操作流畅83 设定独特51 游戏福利972 玩法设计437 运行稳定性315 操作体验109 音效音乐51
玩过
开服玩家,至今还在吃,当个副游玩完全没有压力,日常最多3分钟就能搞定,平时活动也较为轻松就能拿满奖励。
目前联合讨伐(总力战),灾变防线全都是一档奖励,只要正常玩基本都能拿一档(但是目前由于玩家越来越少,导致水温越来越高,一档越来越难)不过即使不拿一档奖励,也没多大区别差了一两百钻和称号,主要看你追不追求这些东西。我在这个游戏上氪金大约5w➕,全皮肤,全图鉴,大小月卡没断过,拥有微信私人客服,抽卡属于非洲那一档。刷记录的玩法类似赛马娘,但是更简单。下面我从优缺点两面来说说。
游戏优点:
1.优秀的美术,清新明亮的画风(应该是绝大多数人入坑的理由)如果你喜欢BA的美术,星塔的画风也绝对能符合你的胃口。
2.全女卡池(对我来说是优点)
3.轻度肉鸽,日常简单轻松护肝(如果你是肉鸽重度玩家这游戏不适合你,它的肉鸽只是轻度层面,且大家基本都是朝着最强记录刷取,比较同质化)
4.可肝可不肝(喜欢刷刷刷的玩家可以一直刷,刷记录不消耗体力)
5.悠星还算听话,基本客服都会回信。半周年端上来一大堆优化内容,包括加强玩家呼声很大的老角色和优化一坨的纹章系统。
6.专武对于角色提升没有有些游戏那么大,属于可抽可不抽类型,不影响你拿一档奖励,只影响冲排名的玩家。
7.游戏界面简洁,ui操作逻辑清晰,优化很好,切换场景丝般顺滑(这点经常被玩家忽略),细节丰富。比如每个秘闻(专武)都有专属音乐,可以随时切换,有3d动态效果等等。
8.游戏剧情有趣,角色塑造生动。游戏剧情写的是真的好!
游戏缺点:
1.卡池欧非体验差距极大,120抽送一只本体(只限一次),160抽大保底,保底同卡池会继承(当期up和普池分开)。这样的卡池会出现一种很尴尬的情况:举个极端例子,大保底150抽了,下十抽就必定出up,然后总抽数正好是119抽,也就是说本来下一抽就会送一只,这时候如果下一抽出了up,对于不追求命座的玩家就是灾难,因为大保底刷新了,你得到了两只up[表情_尬笑],这种情况不在少数。所以会出现越接近120抽和大保底的时候,越不希望出货的一种奇特心理。
2.好感度养成极其漫长,我自认为大大小小的二游玩了不少了,像星塔这种好感度这么难养成的游戏还是头一回见,你能想象我一个开服重氪玩家,至今没有一个角色好感度拉满的吗?(单推人应该可以)不知道悠星为什么要这么设计,虽说影响不是很大,但是对于完美党来说始终是个遗憾。
3.操蛋的纹章系统,一个角色3个纹章,一个纹章4个词条,每次需要使用特定道具最多才能固定2词条。然后几乎所有角色都需要刷穿透词条(收益最高),彩穿更是万里挑一,有时候几千体力下去都不见一个穿透,欧非体验差距极大。(氪不改命)虽然半周年出了个能升级词条的道具,相对来说节约了成本,但还是操蛋!!!这也是为什么我扣一分的主要原因。
4.建模一般,大月卡皮肤没有3D建模只有立绘。放在现在到处都是大世界的二游来看,星塔的建模只能说一般,符合副游定位。
5.0氪想全图鉴,比较看运气,月卡党不抽专武勉强应该可以。总之还是那句话欧非差距较大,如果要入坑建议买成品号,这游戏的号价很便宜,毕竟小众游戏。后面我会放出我的角色具体满破程度,参考我的氪金度,给大家一个参考。不过我是属于较非类型,没出过双彩,群友出过3彩。
6.一共6种属性,且都是同属性配队,也就是说,你至少要养6队,虽然实际不需要那么多,很多时候跨属性也能吃一档,而且boss都是弱两个属性。
暂时想到的就这些,如果还有什么想起来的会后续补充!
下面我没列出的角色均已满破,4星全满破。
多娜3破,赤霞1破,冬香1破,小禾2破,风影0破,夏花1破,花原4破,密涅瓦3破,翡冷翠2破
TapTap
TapTap
TapTap
阿狸🌿嗒啦啦生日 : 不愧是富哥大佬,一个游戏随便砸五万
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 240 小时后评价(总时长 242 小时)
新手养成难度⭐⭐⭐⭐⭐
经验材料,升阶材料,技能材料副本产出不算少,主要是体力不够用,想要一天速通,一周完美通关的人基本不用考虑,想要把全角色都升满90级+技能全部升满级,不花个把月是不可能的
长期养成压力⭐
惊不惊喜,意不意外,因为这个游戏就不需要全部升90级,不需要把技能升满级哈哈,每天派遣4次,每天上线领取,获得的材料比用体力刷的还多,加上活动副本框框送升级材料(活动本打的都是几级十来级的小怪),把体力和体力瓶全砸活动本就对了,把活动商店清空,钱币也在活动商店换,也比刷副本划算,基本新出一个角色,只要你想可以直接拉满角色等级和秘纹等级,不想就继续攒着
新手游玩难度⭐⭐⭐⭐⭐
擂台,总力战,灾变,想要一天速通,一周完美通关的人不用想了,因为一你角色配队不齐,二你角色等级不够,三你记录也很差,所以新手根本别想把这些奖励全部拿满
长期游玩难度⭐
惊不惊喜,意不意外,因为擂台奖励是不刷新的,你想什么时候打什么时候打,我玩到现在都没去把擂台全部打通关,总力战分活动跟常驻,奖励都分一二三档,区别仅仅就是一两百钻石和一个装福的铭牌,很多不刷记录的老玩家甚至拿个二挡就躺平了,不过我是属于那些想要躺平但实力不允许的人,因为我全角色图鉴并且按照主播的预设,每天刷刷速通券的人(手刷?不存在的),然后就莫名其妙的拿到一档奖励了,灾变也是同理,甚至灾变秘纹全是垃圾过渡(放主位随时可以被替换,放辅位他给你提供体力音符纯废),打不打都行,我纯凑图鉴才打的哈哈
新手抽卡压力⭐⭐⭐⭐⭐
这游戏只有160抽大保底,没有小保底,300一抽,想爽抽的人可以不用考虑了,想拼欧气的可以不用考虑了,想一天速通,七天完美通关的不用考虑了
长期抽卡压力⭐⭐
惊不惊喜,意不意外,这游戏一个卡池出三个星期,三个星期百分百能攒出来一个120抽,120有什么用呢,120抽可以直接领取一个限时角色并且不吃大保底次数,
另外这游戏是没有歪这一说的,160抽大保底是必出限时,在这之前出的所有非限时都不吃大保底次数,意味着下一个卡池,你可以40抽就能出一个限时角色,然后继续攒,
按照最理想的情况,160抽可以出两个不同的限时角色,当然这是最理想的情况,如果你是零氪玩家,在120抽可以领取角色的时候刚刚好就吃大保底了,可能就遇到斩杀线了,除非下一个限时池子能提前出,
但据统计,这游戏零氪全角色图鉴率非常高,如果你也是可以评论区占个楼
剧情⭐⭐⭐
这游戏剧情非常少,且大部分时候都没有配音,估计是没有钱请,因为我猜是把钱都用到优化UI设计,角色立绘,秘纹设计上了,这游戏的秘纹(武器)是悬浮立绘设计+全曲制作,每张立绘都有不同的音乐,UI界面也是我玩的二游里面最舒服最简洁的,画面切换也非常流畅,完全没有卡顿的感觉
肝度⭐(⭐⭐⭐⭐⭐)
体力是速刷的,记录是速通的,邀约是不做的,一天顶天玩个半个小时,还是因为灾变和总力战更新了,
但为什么会有括号5颗星呢,是因为这游戏的完美记录非常难刷,经常看主播刷一整天都没有一个完美记录,就我在排行榜上看到的,仅仅只看到一次完美记录,就是柚子茶的火队,好像是90潜记录简直逆天,所以你想肝还是可以肝一下的
总结下来一句,你玩我不推荐,但我玩是真的在玩哈哈