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职场浮生记
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.2
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带图
60
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
113
剧情跌宕
27
画面优秀
8
运行稳定性
21
玩法设计
16
故事情节
11
操作体验
3
画面视觉
3
日常肝度
3
资源获取
2
音效音乐
1
UI设计
1
阿市
游戏时长 29.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
第一次玩的时候,我觉得很枯燥,没太大兴趣,但直到几天前来了兴趣玩了一玩便一发不可收拾,剧情真的很好看,唯一缺点是如果可以后宫结局就好了,我选择了萍萍,真的是一个好姑娘,后面看到除了学妹以外都嫁人了,加油4选一抉择哪里真的很难受和愧疚,圆圆和子🍊都嫁人了,可能是我没看到或者学妹没有嫁人(没有看到分手后学妹的剧情了),总而言之等20号的创意工坊出来后我要当一次真真正正的海王,我要把女主们都娶回家,目前只打了1周目,开了财神爷的奖励,能继承我1周目的财产,打算等20号更新了在开一次创业和全女主结婚的结局,1500亿随便造了,唯一的就是太急了,想早点到20号
Just like this
游戏时长 48.3 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
游戏人生,人生游戏。把里面的剧情代入人生,又何尝不是人生的写照呢,那种不管什么,只管学习赚钱,赚钱就是为了学习经验,然后更高一级的技能,继续学习,那种非常明确的方向,抛开杂念只管搞钱。如果现实中能做到他一半的目的明确性,这人生又何尝又不会成功呢,可是现实的杂念太多,念头不通达的话,就容易乱打方向盘了。
第一世什么技能都没用,勤勤恳恳打工人到第七年,连家里人生病都因为工作的原因犹豫不决不能回去,请假回去后又因为公司的事回去了,结果却永远错过了最后一面,最后也因为请假这事工作也砸了,带着牛马七年的几百万创业,最后除了双子星,其他全到手,虽说是游戏,成功的很容易,但如果现实有他那么高的执行力,高技能,又何愁事业不顺。
第二世点了个前世遗产,带着13亿从头再来,前期直接离职自己创业,娶富家女,技能啥的直接培训,那种面前一切困难都是浮云的感觉是真的爽,可是,没有一代的辛辛苦苦勤勤恳恳的工作,又哪来的二世的潇洒生活,就像美国那个川普,他爷做小本生意起家,他爸拿着他爷钱搞房地产,他拿着积累的资源竞选总统。一代代的辛苦积累,才有后面的辉煌。
一代不努力,二代又只能继续牛马生活,让后代重复这轮回,要晓得二代过好了,反哺给一代的回报那是多么的庞大,这应该就是所谓的世家大族的由来。这游戏自己经历了一代二代,虽是游戏,又何尝不是人生的真实写照,只是游戏把他简单化了,但背后映射的道理是一样的。
深处今世,祛魅解惑,目标明确,方能一往无前。
123
:
1111
苏西坡.
玩过
《职场浮生记》测评:一场职场人生的“卡牌罗生门”
当摸鱼哲学撞上996福报,谁才是真正的赢家?Hello,大家好!我是也朝!今天带来一款提前模拟上班生活的游戏——《职场浮生记》说实话,给我的感觉和人生三部曲一样,在模拟游戏里算是体量大的哪一类游戏。老规矩先说玩法:
一、玩法
《职场浮生记》的骨子里,藏着一副“职场狼人杀”的底牌。玩家需要扮演一名应届毕业生,用500多张卡牌应对工作挑战——摸鱼、加班、硬刚领导,每一种选择都是一次对职场规则的试探。卡牌机制巧妙地化解了现实职场的抽象性:比如“甩锅”卡能转移责任但降低同事好感,“996福报”卡能快速完成任务却透支健康值。看似轻松的出牌,实则暗藏生存博弈,甚至让人联想到《极乐迪斯科》的对话策略感。
游戏卡牌的设计也很有两面性:初期“摸鱼流”“奋斗流”的差异化体验令人惊喜,但后期重复的卡组组合容易陷入套路化。例如“考证”卡几乎成为升职必选项,而“办公室八卦”卡则沦为鸡肋——就像现实中那些聊胜于无的职场社交礼仪,最终看的还是一些更有参考性的东西。
二、剧情
游戏用十年时间跨度,编织了一张密不透风的职场关系网。从实习生到高管,玩家需在五重职场关系(领导、同级、下属等)中周旋,甚至卷入“雷云集团内斗”这类影射真实商战的事件。最尖锐的设计,莫过于“亲戚空降”与“嫡系上位”的潜规则:玩家若选择启用能力平庸的堂弟,会瞬间理解为何现实中的职场总有人“躺赢”——这种道德困境比任何战斗系统都更具杀伤力。
而游戏也是拥有情感线的。总共拥有五位性格迥异的女主角,从文艺青年到事业强人,每个女主带给你的卡牌和提升都是不一样的,虽然期中有一位需要6块大洋才能解锁!!!!不过游戏不能简单的开后宫,婚后的“育儿压力”与“职场空窗期”设定,狠狠撕开galgame的浪漫面纱——当你因通宵加班错过孩子生日时,游戏也将会用冰冷的“亲子关系-20”提示,嘲讽着成年人的两难。
也朝觉得游戏中NPC的AI交互是一大亮点。同事会因你朋友圈的点赞选择站队,领导会根据你的加班频率调整评价标准。这种动态反馈让每个玩家塑造出独特的职场生态圈,也让人细思极恐:我们现实中不也正是这个样子吗?
三、画风
这里没有什么太多好说的,总体使用了Q版画风,但并不亮眼。
四、游戏体验
也朝觉得游戏的策略性不体现在宏图大略,虽然一开始就让你选择你的人生目标,但其实你还是从一个很低的位置慢慢向上的。归根到底游戏的深层策略还是在琐碎的“资源分配”。每月有限的行动力,逼你在“考证升职”和“陪女友看展”间做单选题。最扎心的设计是“爷爷病危”事件:选择坚守项目则亲人抱憾离世,选择回家则职业生涯崩盘——没有完美答案,只有价值观的称重。太刀了、也太难了,但真的很真实的贴近了我们的现实生活。
更恐怖的是这种“反爽感”设计贯穿始终,健身能增加行动力,但需要牺牲加班时间;买房能提升生活品质,却要面对三十年房贷的压力。甚至连睡眠时间都成了一种选择,比如每天睡2小时可狂卷10点行动力,但持续半年就会“猝死”。而你要是中庸发展,则基本告别了突飞猛进。
五、总评
《职场浮生记》像是我在照镜子,它将中国职场的光怪陆离折射得纤毫毕现。它的价值不在于“好玩”,而在于“真实到令人不适”——那些卡牌背后的996、内斗、代际矛盾,何尝不是屏幕外我们的日常?
对也朝而言,最震撼的瞬间不是升职CEO,而是在某次加班后收到系统提示:“健康值低于10,建议立即休息”——那一刻,我才发现我玩游戏已经玩到了半夜2:00,一想到明天还要上班就开始懊悔自己的行为。而亮着的手机屏幕里则是无数打工人的影子在重叠。
或许游戏的终极意义,是让我们在虚拟世界中提前演练那些不敢做的选择,然后带着这份清醒,回到现实职场继续战斗。
我是也朝,让我们下期再见!!
也朝总评:★★★★☆
(若你厌倦了屠龙少年的梦想,不妨来这里尝尝赵高为什么想做赵高。)
官方
良心工作室
:
优秀!
沐夜晨曦
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
高一疫情那年在WeGame上第一次接触职场浮生记,当时就玩上头了,但是测试版当时只有一年半的剧情,后来就一直躺在我的游戏库里,一直在期待什么时候上线。三个月前终于在Steam上发现了,连着玩了四个通宵,给四个女主线全部玩通了,单线女主的时候很甜蜜,多线的时候也很紧张,最后收到其它人的婚礼请柬的时候也很揪心。但是每一周目都让我身临其境,感受到了一个本科毕业生的未来生活,现在我大三了,希望我未来的生活也能跟职场浮生记一样。(最好也娶个陈子澄)
小蘑菇头
游戏时长 18.3 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
两天玩了近二十个小时,把剧情模式通关了,优点呢不必多说,棒棒棒!
缺点呢重点说一下!
我是走的陈子澄路线,为什么只能选一个!回答我!你懂我都结婚了,我其他老婆给我发她们结婚请柬的无力感么!官方!快点把创意工坊给我端上来啊混蛋!
新手走陈子澄路线挺好的,前期拿抠脚大汉和认错和事后诸葛,搭配知行合一!你就玩吧一玩一个不吱声
后期直接拿陈子澄一家人,再来个鸟尽弓藏你不无敌谁无敌,再来个回精力的,秒天秒地秒空气
最后官方!快把创意工坊端上来啊!
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴对游戏的喜爱o(* ̄▽ ̄*)ブ!!创意工坊在加速啦!~
幸福就在下一个转角
游戏时长 81.3 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
很不错的游戏,本来就是一个赚钱的爽文游戏,但是我玩着很难受,还有点想哭。
尤其是看到郝帅跳河那里,直接给我灵魂来了一次冲击。
在我大概初一的时候,我父亲就和郝帅一样,把家里面所有的东西都输光了,房子没了,还欠了几百万外债,但当时我还小,不清楚这些。我只知道,我爷爷奶奶从来不给我零花钱,每次看到其他小孩买零食买玩具的时候总是会说家里没钱,但我总能看到他们给我父亲寄钱,可是呢,最后我父亲还是没有改正。
我的母亲就是一个和何诗侯一样的人,她好像十四岁的样子就一个人从贵州来到广东打工,在这里遇到我爸爸,她总是在我面前说我爸爸以前有多么好,以前有什么好吃的都会想着她,还把自己的鞋刷的干干净净的,看起来挺白净的一个小伙,不知道为什么变成这样了。我妈知道我爸输了很多钱,很多亲戚都劝她直接走,但是这个傻女人为了我和弟弟,还是留下来,为我爸还了十几年账,从20多岁还到40多岁,她经常在我面前说,有没有觉得妈妈很丑,是的,她经常这么说,有时候去车站工作人员还问我和弟弟是不是她亲生的,因为她在广东制衣厂干了二十几年,皮肤黑黑的还粗糙,穿着廉价的衣服,小时候没钱弄牙齿,看起来不太好看,还有浓浓的黑眼圈,长得还很矮,只能抵到我的胸口,学历也不高,甚至小学都没有毕业就辍学干农活,不认识拼音,也不怎么识字,但就是这样的一个小矮子,撑起了我和弟弟的全世界。
当我第一次遇到这个结局的时候,我愣了好久,为什么一个这么好的人会突然这样,但是我仔细想了想,倒也正常,我没有犹豫直接回档,就想着把这个郝帅救下来,但是第二次还是失败了,明明我很努力了,但是还是数据不够,后面我用币降低了经验消耗才把郝帅救下,当我看到郝帅改邪归正之后,我觉得玩了这么久是值得的,看到最后小两口站在一起,带着孩子的样子,还是有点忍不住,在学校寝室里面哭了出来。我妈妈还是受不了我爸,就和坏结局一样离婚了,当然,我也受不了一个脾气很怪很固执的赌徒父亲,所以我跟了母亲,但是看到这样的结局,我还是想着试试改变他。
我可以救郝帅,就像很多人帮过我一样,我遇到过很多同学,他们也帮过我,总是在我难受的时候安慰喔,也遇到过替我说话的班主任,我觉得好结局配得上他。
当时还傻傻的把他房子买到手,想着后面改邪归正把房子还回去,却发现送不了,我记得我小时候的新房子,好像有100多平方米吧,比老家那个下雨漏水的老房子好太多了,我特别喜欢这里,但这里不欢迎我,我甚至没住过就被赶走了,买这个房子花光爷爷奶奶半辈子积蓄,再加上贷款才买下来的,结果一晚上就没了,我连房子里有哪些家具都还没记住,我妈也老是说,以后一定要给我我和弟弟买个房子,哪怕是个小房子也行,能住人就行,我经常和我妈说现在房价会一直跌,别买房子,租一辈子房子就行,可她却固执的说,她总感觉,租的房子不是家,她想要一个真正属于自己的家,她没有安全感。
谢谢,谢谢,让我看到幻想中的世界,是的,听起来很可笑,有那么一瞬间我真的幻想过,我小时候就经常这样幻想,只是后来没有幻想了,因为我长大了,知道这没有意义。
要是能增加一个支线剧情就好了,我想救赎一个从小因为父亲赌钱而家庭破碎的小男孩,我想看看他长大之后会不会性格开朗,会不会变得不社恐,会不会在人多的地方敢说话,会不会做什么事的时候都会一直在哪考虑钱够不够,会不会去找那个要生活费就不理人的父亲要钱,那个傻女人,会不会看起来更年轻,更漂亮。
加油啊!一起加油!这个游戏一定会大卖的!
大家的评论我看到了,谢谢大家!
祝大家生活美满,事业步步高升、成绩扶摇直上,父母寿比南山!
愿我们披荆斩棘同赴山海,
终会在晨露未晞的转角与繁花相迎。
说好的夏天(闲鱼胡立嘉)
:
加油兄弟,过去再苦,未来也会有光亮的时候
明月几时有
游戏时长 19.7 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
一周目完成,仔细回忆,一周目在无攻略的情况下我差不多十件事情会有两件事情具有遗憾,这样的事件发展保证了游戏的基本乐趣,也保留了能进行二周目的动力,只买了本体,DLC之后再说,留给后面的周目。
1.可玩性:
偏向于剧情,前期可为烧脑,因为新手教学紧凑,一股脑的信息冲击过来可能教的全面却学的稀里糊涂,倒是有种实习的感觉,我试玩的时候一度有种想弃坑的感觉,但只要半个小时,你就会沉浸到这个游戏的发展之中,带给你“社畜”的勾心斗角。
对于剧情来说,挺多东西都写得不错,对于第一次应对各种各样的事情,难保不会出现一时的犹豫乃至做出错误的决定,有的时候突发事件更是会考验主人公日常学习到的本领,没学到呢怎么办?机会可是不等人的,放到现实,那就是失之交臂了。
游戏内容主要就是工作,恋爱,友情,等等十分偏向于现实的抉择和发展,你是否在现实曾想要帮助朋友却在关键时刻因为自身能力问题而无功而返,只能看朋友误入歧途,越走越远?
是的,在这里你还会再经历一次😅
里面主导的“战斗”程序为卡牌类型,有点类似于不同流派卡牌配合实现分数的加法或乘法,直到达到目标这种玩法,不过主导的还是剧情类就对了,但这种安排也让剧情变得更有趣,不至于在游玩时有时会感到无趣。
一周目我没看功略,我觉得这才好玩,人生不就是活一个第一次吗,这也是我为什么游戏玩二周目很少的原因,当然,这个游戏一周目的体验也没有让我失望。
我尽量没提剧情,只说感受,免得打扰新人的期待,避免剧透。
2.婚姻系统:
有四个人物可攻略,但故事发展中的每个女生都有名片信息,搞得好像全能攻略一样😂,我选的是黄萍萍,谈恋爱后就直接把其他可攻略给放弃了,主打一个纯爱。
当然,反正有多周目呢,以后再后宫😆
婚姻后剧情可真的是多,孩子也会有,但这方面不说太多了,剧透会严重使新人丧失游戏体验的。
3.总结:
更偏向于人生模拟器,里面的剧情内容可谓是量大管饱,我一周目弄了十几个小时,打算之后再开二周目,如果你想来这里体验一下人情冷暖,人生发展,走一条现实中自己从未走过的道路,这个游戏真是个不错的选择,尤其是工作类剧情,没踏上社会的人真心可以看看,不是说让社会的黑暗提前污染内心,但总得有些了解吗,这也是个不错的选择。
总而言之,是个好游戏,我是个对剧情类兴趣相对较差的玩家,但我仍会给个五星评价,可见其趣味程度。
二周目感受:
不知不觉,二周目居然已经一多半过去了,确实给了我很大的惊喜,这一次因为有了经验,在工作上占尽先机,也学会了投资占股,剧情上也多出了很多变化,虽然是二周目,但居然也给了我如同第一次生活一半独一无二的感受,这个游戏值得五颗星的好评,两百万字剧情,我一开始是不以为意的,甚至感觉必然水分居多,但它确确实实打了我的脸。
工作上,好与坏的成绩都会影响到未来的升职加薪,是去是留,坏事或许有一线生机,好事也或许暗藏杀机,二周目就不评价那么多了,这次更新评价主要是为了告诉大家,这个游戏的二周目实在让人惊喜,新鲜感一直为玩家保留着,这个游戏真心值得一玩,更何况现在还打折呢?
波奇酱
:
其实是有五个能攻略的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
源
游戏时长 65.7 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
故事很棒,第一次玩新鲜感很足非常上瘾,但后期明显感觉乏味很多,后期事件感觉比前期少很多,有时候两个回合才有一个,建议再多加一些事件,把所有技能刷完了就完全不知道干什么了,行动力完全溢出,多周目体验感很差。
一共玩了两个档,第一个档无攻略的情况下十多亿结束,老婆是萍萍,双子塔大概九年中旬才拿下,因为没怎么组卡,硬生生靠孝心鸟尽能力超强磨了很久才拿下。
第二个档,娶的是子澄,开局一能辞职就直接辞职去刷技能了,卡牌商店刷到了一个无微不至,第二年就直接拿下了双子塔,大概第七年技能刷完,中途还以为开公司浪费了一些体力,其实还能更快一些,后期因为所有技能都刷完了,直接坐牢,事件也没有,一直跳回合。
(开公司建议直接注资两亿五千万然后再招两百个实习生直接升级到特大规模再招资深的职员,然后把那些低级的全部开除再重新招到两百人,一回合大概能挣七个亿)
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴对游戏的支持!目前已经在努力移植mod啦,小伙伴可以关注我们的动态,第一时间获取最新消息~
没有梦想何必远方
游戏时长 8.6 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
我其实是一个半途而废的玩家,自我检讨,这个游戏确实是个好游戏,各种剧情探索非常高,并且玩法也很有意思,但是这个卡片太多了,看的我眼花缭乱,本身我也不喜欢去看攻略和深度研究。所以能不能提一个小小的请求,增加一个付费DLC,玩家自选择跳过卡片玩法的,我只是想纯粹的体验剧情。不管游戏作者能不能看到,不得不承认这是个非常优秀的游戏,所以我给满分。
小七
:
点了,一直没搞明白这个卡片玩法
User417373648
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
卡牌玩着上映,两天玩了2年,中间有调整,目前不知道卡牌怎么搭配最好,自己探索思考的过程还是蛮有趣的,能不能海王一点,不爽怎么回事,16+游戏里没涩涩就算了,还不能多几个女朋友,做梦都不敢想吗,单机你怕啥
就喜欢玩男主视角的,这款游戏存活不是问题,现在就是选那个老婆带你走上人生巅峰了,出了不是很爽文,画面操作都满流畅度,这个好评。游戏付费,需要20元开通1年以后的剧情,白嫖党慎入,个人觉得20元还是值得的。
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