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武将攻略
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掌中三国之“神将”篇--曹操 老玩家称曹操为法坦,并且是掌中三国游戏中唯一的法坦,4月底重大更新后,曹操得到了进一步增强,除了肉度,其攻击也得到了大幅的提升。笔者对其技能特点分析如下: 曹操的三个技能分别为“魏武号令”、“剑意倚天”、“剑指天下”: 技能一“魏武号令”特点:此技能是曹操三个技能中最实用的技能,需要重点关注四点。一是曹操施放号令,对所有地方武将造成四次伤害。二是在施放号令过程中
【阵法】
[阵法篇-初阶] 作为一名白嫖/微氪玩家,基本上开区第五天就能达到50级(氪佬或者肝帝更快,尤其刷藏宝图多的时候一次几百体力以上),此时开启阵法功能。达到50级之后,就不用刻意追求等级了,除非想刷藏宝图拿红命签。言归正传,阵法作为本游戏核心玩法之一,小编在此略作总结,有不足之处望补充或指正。 如图所示,阵法分为8个门,每个门最高6级,初期解锁阵法后,一定要争分夺秒去占领一席之地,最多占领3门,每门
[神兵/坐骑搭配]
作为一名老区收菜玩家,无聊研究了一下神兵和坐骑搭配的套路玩法,有些独到见解,希望对刚刚涉猎该游戏的萌新起点启发,如有错误或者不足之处,望各位看客批评指正,不胜感激,若有其他思路也请不吝赐教。 首先说一些大家常用的橙色武将:郭嘉、赵云。 1.郭嘉——高爆发型法师,怒气技会损失生命,因此往往容易暴毙,但如果能站稳绝对是数一数二的输出MVP。针对该武将高爆发、易暴毙的特点,神兵/坐骑搭配如下:3法攻+3
高自由度即时卡牌游戏《掌中三国》,开局应该注意些什么?
《掌中三国》(taptap)是一款卡牌养成游戏,和以往常见的纯数值卡牌不同,所以玩起来的方式也不会太一样,刚入坑的萌新玩家要改变原有的卡牌玩法模式。 作为萌新玩家,开局最关心的估计还是抽卡,肯定想知道哪个武将是核心。其实《掌中三国》(taptap)开局没有必要想这么多,因为在这款游戏中没有绝对的核心,每个武将卡顶多算是半成品,需要搭配命签、坐骑、神兵以后才是完全体。这个搭配高度自由开放,同样一个武
掌中三国之“神将”篇--司马懿 掌中三国中的司马懿绝对是版本之子,其独特的技能及免伤使其占据了主辅及副C的位置,很难有其他武将可与之比较。据笔者统计,90%以上的玩家会选择培养一个司马懿做为主辅,有40%的玩家会选择其做为副C。笔者对其技能特点分析如下: 司马懿的三个技能分别为“天道命轮”、“地府之门”、“狼顾之鬼”: 技能一“天道命轮”特点:此技能重点关注三点。一是司马懿召唤命轮为其先行抵
蜀国武将定位 1. 刘备(辅助核心) - 技能特点:群体治疗+护盾增益,专属技能"仁德天下"可提升全队15%免伤率 - 最佳搭档:关羽、张飞触发"桃园结义"羁绊,增加20%治疗效果 2. 诸葛亮(控制核心) - 技能机制:群体沉默+降低敌方怒气,觉醒技"八阵图"可使敌方全体陷入混乱状态 - 战术价值:有效克制吴国火攻队和魏国爆发流 3. 五虎上将体系 - 关羽(单体爆发):"青龙偃月斩"
掌中三国之武将篇--首充吕布 官方将首充武将定为吕布,从整体游戏进程来看凸显良心。游戏内设置有武将图鉴加成,收集完所有武将图鉴可全体武将血量加成20%。但现在游戏内“点将”玩法专门设置“阵容点将”,从玩家选阵营来看,选“魏、蜀、吴”阵营的较多,选择“群雄”阵营的较少。而完成所有武将图鉴必须浪费很多的“点将令”用于抽出“群雄”阵营的武将,而吕布做为红将更是难以获得,故官方将吕布定为首充武将,为大家
掌中三国之“神将”篇--关羽 笔者从第一次玩掌中三国选择关羽,直到现在依然将关羽做为主力阵容上阵。关羽的光环弥补坐骑技能,是玩蜀国阵容的首选武将,笔者对其技能特点分析如下: 关羽的三个技能分别为“水淹七军”、“千里走单骑”、“武圣”: 技能一“水淹七军”特点:此技能重点关注三点。一是关羽发出三道巨浪,对前方群体目标产生物理和法术伤害。二是巨浪可对目标推后、浮空和击飞。三是被三道巨浪击中的敌方目
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【论坛抽奖】烧脑休闲卡牌,魏国核心输出司马懿主流搭配推荐
在掌中三国中玩一段时间,你就会发现这款游戏合理的搭配才是王道。同样一个武将在不同人手上,表现出来的战斗力可能天地之别,即便是星级和突破完全一样的也是如此。 上期聊了吴国的周瑜,这期分析一下魏国核心输出武将司马懿,同样也是法术型武将,不同的是司马懿不是纯法攻类型,集法攻、控制、自身辅助于一身,是个多面手。 主技能【天道命轮】看似群伤群控,实则是为自身提供防御辅助,因为释放技能后会提供几秒钟伤害免疫。
掌中三国之“神将”篇--曹仁 曹仁算不上掌中三国中最肉的武将,但由于其特殊的技能使之成为最实用的盾,据笔者统计,70%以上的玩家会无脑选择培养一个曹仁做为前排。笔者对其技能特点分析如下: 曹仁的三个技能分别为“威狱如山”、“钢枪挑越”、“重甲执盾”: 技能一“威狱如山”特点:此技能重点关注三点。一是曹仁大踏步前进,前进过程中将敌人击退、定身并减少怒气。二是曹仁随后向前刺出对敌方武将造成群体伤
掌中三国之“神将”篇--华佗 掌中三国中的神将,万搭的并不多,华佗算一个。很多新玩家都认为华佗就是一个医生,为什么官方将之定位为神将?华佗在游戏初期其作用主要体现在医生功能上,但在后期其作用会更加突出,笔者还是先分析其技能特点: 华佗的三个技能分别为“刮骨疗毒”、“妙手回春”、“生杀予夺”: 技能一“刮骨疗伤”:华佗怒气满后会选择一名武将为其回复生命。但在后期,大部分武将并不需要专职的医生来治疗,
掌中三国之“神将”篇--周瑜 周瑜是掌中三国神将中群体伤害最大的武将,但由于本身较脆,所以使用周瑜的玩家并不多。其实在掌中三国官方的努力下,游戏的平衡性大大增强,在游戏中周瑜既可以做为强势辅助,又可做为主C进行输出。笔者对其技能特点分析如下: 周瑜的三个技能分别为“流星火雨”、“烈火狻猊”、“连环计”: 技能一“流星火雨”特点:此技能重点关注两点。一是周瑜的大招会对较大区域内的敌方目标造成法
掌中三国之奇将篇--于吉 掌中三国官方对于游戏平衡真的是用了心,只要运用恰当有的武将可以达到出其不意的效果,是老玩家专属,比如今天我们所讲的于吉。笔者对其技能特点分析如下: 于吉的三个技能分别为“黄泉丧怨”、“幻惑法球”、“太平符箓”: 技能一“黄泉丧怨”的特点:很多玩家看到技能一其实就有点打退堂鼓了,相比于其他橙将,于吉的技能一的确很普通,攻不像攻,辅不像辅,奶不像奶。的确,于吉的大招的确
【论坛抽奖】新手攻略:核心资源有哪些,应该如何使用?
玩卡牌养成类游戏,游戏里面一般会有很多种资源,《掌中三国》(TapTap)也不例外。对新手来说,一定要搞清楚什么是核心资源,然后就以核心资源的积累和使用为中心展开。这一步要早知道,越早知道越不会浪费。 《掌中三国》(TapTap)核心资源有哪些呢?大体来说除了核心武将卡之外,元宝、口粮、坐骑丹、木牛、流马、自选命签、自选武将信物/箱子、阵符、高级剑丸、点将令等都是比较重要的资源。这些东西不一定都获
掌中三国之神将篇--太史慈 掌中三国中,有部分实力出众却被深藏的神将,今天先说说吴国的太史慈。笔者见过玩“一刀流”特别溜的玩家,其核心武将就是太史慈。笔者还是先行分析其技能情况,太史慈的三个技能分别为“以命搏命”、“致死打击”、“血之护盾”: 技能一“以命搏命”特点分析:一是自损血量给地方武将带来超过1000%的物理伤害(群体),所损失的血量60%会存到血池中。二是所有伤害的30%会做为太史慈
掌中三国之蜀篇--庞统 庞统做为冷门将,只有对这个游戏有深入了解的玩家才会将其视为“珍宝”,而只要用过的玩家都说好,现就其技能特色进行分析:庞统的三个技能分别为“火凤燎原”、“烈魂酒”、“横铁锁”: 技能一“火凤燎原”的特点:玩家只需关注其两个方面,一是每一击让目标沉默2秒,可叠加(攻击3次,累计6秒);二是命中敌人时有70%触发横铁锁效果,而且每一击单独计算几率,可以说三击之下必定触发。 技能二
掌中三国之吴篇--“讨伐神将”孙权 建议玩家积极参加每天12:30-13:30和18:30-19:30的名将讨伐,这是获得元宝的重要渠道,如果获得最后一击和伤害最高,每天最多可获得560元宝加一个金君子,做为名将讨伐活动主力武将,孙权是当之无愧的“不二神将”,笔者带着大家一起看看孙权的技能特点: 技能一“制衡之策”:孙权只要每次实施制衡之策,双攻就各提升15%,并且本场战斗持续生效。这让孙权本身的
《掌中三国》玩法与特点,还有开局攻略
游戏特点 1. 策略深度与养成多样性: 游戏以三国为背景,融合即时战斗与卡牌策略,武将培养并非单纯堆数值,而是通过技能突破、神兵/坐骑随机属性搭配、命签组合等开放玩法提升战力。武将情缘系统为培养方向提供参考,需结合情缘武将提升关键属性。 2. 跨服社交与丰富活动: 包含军团争霸、雪顶之役等跨服玩法,支持联盟协作;定期推出吉星高照、摇钱树等高性价比活动,鼓励元宝存储与合理消费。 3. Q
掌中三国之“神将”篇--貂蝉 貂蝉是掌中三国神将中可以进行多维度培养且定位相差较大的武将。在游戏中貂蝉既可以做为降低敌方怒气获取速度,增加敌方武将控制状态的辅助武将;也可做为攻击、辅助兼备的副C使用。笔者对其技能特点分析如下,貂蝉的三个技能分别为“莲转流云舞”、“凤舞霓裳”、“抚风回袪”: 技能一“莲转流云舞”:此技能关注两点。一是貂蝉的大招会对区域内的敌方目标造成法术伤害并定身。二是对于中了
掌中三国之“谁说女子不如男”篇--黄月英 掌中三国中的女将,除了没有肉盾之外,其他类型的女将大都各有特色、可圈可点,笔者曾玩过一个女队,可以长期排名前三,今天说说蜀国的黄月英。 黄月英的三个技能分别为“伏牛一号”、“灵光乍现”、“集智”: 技能一“伏牛一号”:召唤巨大人形机关“伏牛一号”砸向敌阵,将所有敌人击飞2米并造成伤害。在这里,请大家关注的是召唤物“伏牛一号”的生命与黄月英的物理攻击成正比;
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