首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
464
攻略
论坛
迷城陆区
限时折扣已开启
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.9
464个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
41
已购买
12
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
96
运行稳定性
81
操作体验
50
T.H
已购买 游戏时长 26.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
豪丸
豪丸😃
🕹️耐玩性:高
角色多且每种都有不同玩法保证了他的耐玩性,同时即使你不付费也能每周玩两个,加上完成大任务之后的加强角色,耐玩性绝对高
🎲随机性设计:高
刚开始玩的时候觉得地图建筑多样,玩久了建筑还是会有重样,但不同的任务以及建筑的分布还是很有随机性
😵游戏难度:高
你不坐牢几局是很难通关的(特别是没见过超警的险恶时😇😇)
就是随便看看
:
抢个沙发!
流年
游戏时长 4.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
玩了几局下来,简短说一下
首先,优点呢就是场景物品都可互交,npc也可以互交,可偷可杀可帮助可招募,随机性比较高,自由性也还行,角色比较多可以自创角色,本体价格也挺实惠的。
然后缺点呢,
第一互交的深度不够或者说互交反馈太少了,物品破坏了获得的东西少,npc击杀后经验物品都很少,地图不连贯没有代入感,每一层地图都是重新开始生成的,导致上一层做的事进入下一层后完全没有关联性,反而最重要的就是金币/经验/道具这些可以影响整局游戏的东西,而每一次npc互交的连带反应基本没有,建议加入善恶值来获取正负反馈,然后名望可以影响其他地图npc态度。
第二,大厅界面的互交性没有,只能解锁道具玩法,也就是只能通过解锁来影响局内,个人感觉可以增加一些随机性互动或者剧情来增加趣味。
第三,自定义角色/关卡特质并不自由,比如特质中的全民健康效果是增加npc血量,但是这个血量增加多少是不能选择的并且也没有其他的特质来增加/减少属性,导致开启后较为困难/简单。
第四,联机的方式是通过房间联机,而联机人数又太少,关于局内特质也经常不能统一想法,个人感觉可以变成通过大厅来寻找匹配游玩的
官方
良心工作室
:
居民的建议我们收到啦!我们会汇总提交到技术团队那边进行评估~有消息的话我们会第一时间通知大家,持续关注哦~
麦克老狼🐺
游戏时长 9 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
风靡一时的Steam独立游戏,有版号以后正式移植手游。去年看过一版,核心玩法没改动,是平面动作战斗类,以极高的自由度令人印象深刻。场景内大部分人和物件都可以破坏,非常解压!虽然任务要求破坏发电机,但可探索的区域很大,很多NPC是有仇恨机制的,是暴力破坏还是靠技巧悄悄解决,都有很大可操作空间。
玩法支持多人联机同时游戏,有人互动的情况下,乐趣点暴增,即便同一个玩法也能找到新乐趣。
🕹️耐玩性:
鸡块是硬通货,可以在游戏外购买到很多装备带入游戏内。由于无数值养成,游戏体验最大限度接近设计预期,装备算是为数不多的强化手段,用来应付不容状况。但仍然考验操作能力,很多攻击方式都是有朝向的,有时打偏后果很严重。
🌃画面音乐:
经典2D像素风,画面整体偏昏暗,与地痞街区的设定很搭。界面布局同很多单机游戏类似,主城区域包含多个功能NPC,可进行交互。角色造型很丰富,细节很多,基本没有重样的,但模型比较小,加上色调昏暗,有时会看错。
战斗表现力很好,多种武器效果突出,攻击体现出力作用是相互的,会有一定反弹效果和击退效果。物件被破坏变得碎裂,发电机被打爆炸清空一大片区域,视觉冲击力和解压感很好!
🔖运营服务:
有版号,但仍然是买断制付费,本体+dlc一套也不过网游一张月卡钱,还是很便宜的。
官方
良心工作室
:
感谢居民对游戏的支持!
因高专业度入选
超哥游戏
玩过
【一句话评价】2D像素版GTA?高自由度的肉鸽游戏
【游戏简介】
游戏的原名为《Streets of Rogue》,中文名《地痞街区》,在Steam上发行于2019年7月13日,截止目前共有16000+评论,其中96%好评,完全称得上是一款好评如潮的肉鸽游戏。《迷城陆区》是由良心工作室发行的官方授权移植手游。
【游戏玩法】
游戏的核心玩法可以简单理解为闯关,每次开启游戏会随机生成一个6层楼的地图,每层楼会有2个随机的任务,需要完成任务才可以去下一层,直到完成6层的任务成为市长即可通关。游戏中目前有30多个可选角色,每个角色除了会有不同的属性外,还会有各种不同的天赋,比如初始角色贫民,可以获得更多的经验值,升级后能选择更多技能,每提升2级还会随机成长1点属性,又比如科学家,可以入侵电脑,鉴定糖药,每个角色特点都很鲜明,不同的角色在玩法上会有很大的区别,再加上各种千奇百怪的道具,不同的角色使用这些道具也可能会产生不一样的效果。再说回每层的任务,任务的种类有很多,比较常见的是击败某个NPC或摧毁某个设备,看似比较粗暴,都是靠武力解决问题,但实际玩起来你会发现,如果上去就硬刚肯定是不行的,利用好角色的特性和获得的各类道具,才能完成这些任务。游戏的自由度非常高,在地图中有很多可以自由探索的东西,比如你可以翻一翻垃圾桶,或者是闯入别人的房间偷(抢)走他冰箱里的食物,击败某个NPC也不一定是打死他,也可能是劝离或者威胁,总之,多多探索地图,相信会不断带给你惊喜的。
游戏中还提供了多人联机功能,最多可以开8人房间,多个不同的角色可能会产生更多的化学反应,也会让过关变得简单一些。当然了,房间可以设置成合作通关或是欢乐友尽(允许互相伤害),这就不单单是完成任务的问题了。
【购买建议】
游戏属于买断制,但手游版本是可以免费玩的,只不过绝大部分角色和部分功能需要购买对应扩展包才可以解锁。需要购买的扩展包的功能主要是突变系统,角色额外技能和种子功能。突变系统可以自定义游戏的规则,比如加速游戏或者是无限子弹等(内置外挂),角色额外技能则是可以让玩家在每一层通过之后的技能选择中拥有更多的选项,种子功能就是类似于可以把一次随机生成的地图给导入导出。
价格方面:Steam版本原价76元,史低价15.2元。手游版本分为三个付费包,超值基础包(刚才提到的3个功能+13个角色)15元,折扣后7元,角色扩充包(10个角色)10元,折扣后5元,DLC扩展包(6个角色)8元,折扣后1元,总共折扣后是7+5+1=13元。由于Steam发行已经好几年了,常年会打折,基本上春促秋促等大促都会来个史低,所以Steam版本蹲个史低价和手游版本折后的价格基本上差不多。
综合来说,游戏的可玩性和自由度都比较高,而且因为超多的角色和道具,重玩价值也是比较高的,性价比我觉得还是比很高的,推荐喜欢的玩家购买。至于建议购买PC版本还是手游版本,价格刚才已经对比过了,在PC端史低价的情况下,和手游版本价格差不多,所以手游没有明显的价格优势,然后我个人从操作感受上来说,手游是不如PC版的,毕竟攻击方向需要瞄准,轮盘有点难受,不如鼠标控制方向来得简单和准确,其他很多需要交互的地方也是有点别扭,所以我个人还是比较推荐购买Steam版本(史低价格的情况下)。
【总结】
这是一款Steam上好评如潮肉鸽游戏的官方授权移植手游。游戏自由度很高,在每局游戏随机生成的地图中自由探索,想尽办法完成一层层的考验,最终成为市长!超多的角色和道具,加上高随机性设计,让每一局游戏都会有不同的破局方法,可玩性和重玩价值都较高。推荐给喜欢肉鸽类游戏的玩家,有兴趣的可以先在手机上免费体验一下,如果觉得喜欢的话可以再参考【购买建议】考虑是否购买完整版。
联动,成为女武神
:
加一句不用等史低 买cdk现在10.7
呼噜噜
游戏时长 59.9 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
测试的时候就玩过了,特别好玩,特别上头,我四天玩了五十多个小时,可见我相当痴迷,即使我测试玩过。
测试的时候解锁角色需要去地图里做对应任务,先在成了直接买了,有点失望😅,不过其他的内容一样,甚至更丰富了。
这个游戏自由度相当的高,还有各种各样的角色可以选择,每个角色个性鲜明,能力独特,地图中的NPC都是由这些角色组成。也就是说,我可以当小偷偷别人东西,别的小偷也可以偷我的或者其他NPC的,相当有意思。
也有一些缺点,可能是我手机不太好,有一点小卡顿,不过无伤大雅,非常值得玩一玩,记得带上朋友一起玩更好玩哦!
黄神
:
支持
木森
游戏时长 42.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
给个通用技巧:遇到垃圾桶就翻,有冰箱就开。觉得难可以开变异,多用自动售货机和克隆机克隆食物。声望不重要别畏手畏脚。做任务先打坏电脑或计算机。技能要是钱够就都升了。根据不同角色技巧会有改变,比如大猩猩攒钱升级“爱吃香蕉”技能后一个香蕉回40,加个迷你冰箱回48,升完级就用钱克隆香蕉,因为天赋香蕉从回10到48,克隆的钱还很低。
死后如果不甘心可以大退再进游戏,点开始游戏大本营在返回主菜单,“继续游戏”就会亮起
季小姐wsndg
:
好用心
海鲜面包
游戏时长 115 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整体表现:优 优点:①体量小,内容丰富。②角色自定义 ③可以云存档+联机 ④每通关一个大层,满满成就感。 ⑤地图设计的紧凑,节奏较快;分布均匀。 缺点:(我现在主要刷着商业区这层)我觉得商业区井盖突然冒出的小偷,猎食者十分恶心。一局下来猎食者2-3个。不是治安官不靠谱,是匪徒总是“勒索”我。(当然也可能是我技术不够)。几个井盖,一伙匪徒,随时绷紧神经,绕来绕去的跑图做任务。 我的建议:商业区可以设置一个突变模组(小偷止步)(猎食者的假期) 我不是不会开突变,工业区我就开过了。 我想多练练自己的技术,少依赖突变过层。
星之殇
:
商业区刷新的小偷和猎食者没办法,路过井盖的时候小心点,可以提前打一拳;匪徒勒索你的前提是你出现在他们视野里,远点看到了躲一下,实在不行可以去警察那躲一会,或者用一些道具处理
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
独游拾荒者
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
地痞街区!
游戏其实很早就出了,最开始还是看逆风笑解说认识的这款游戏,应该已经过去好几年了吧。
聊聊手游本身。
🌃画面音乐:
没人可以拒绝的超绝像素风!
我最喜欢的游戏风格,对于独立游戏而言(不只本作)像素风可以让游戏制作者更专注于游戏内容和交互设计,显然,本作在这两点做的都十分出色
内容丰富,许多道具的设计以及场景的设计会让人在不经意间发出,诶还能这样的惊叹。
游戏打击反馈和任务奖励反馈也很出色,能够给予玩家足够的满足感和成就感让玩家有继续游玩下去的动力。
那游戏就没有缺点了吗?
有的兄弟有的,别急,我后面单独吐槽。
🎮游戏性:
游戏的基础操作就是根据你现有的资源(技能、钱、武器等)完成任务,获取更多的资源。
玩家可以通过各种方式完成NPC交给你的任务,他们只关心你有没有完成,不关心你如何完成,这就给了玩家无与伦比的游戏体验!
你可以选择黑客入侵电脑打开门锁,也可以选择敲门和敌人正面硬刚,亦或是用撬锁工具/破窗工具悄悄潜入。
每一次完成任务都可以给予玩家资源以及成就感的双重满足!(选个小偷到偷钱的快乐谁懂!)
🙌操作界面:
其实很早之前我就在隔壁APP下载过了,当时就发现一个问题,手机操控比PC端难多了。
玩家基本上是踩着香蕉皮滑行,在滑行的过程中又很难用方向键瞄准攻击,所以不得不开索敌。但是自动索敌极其难用,莫名其妙索到一些奇怪的地方去了。
再加上很多时候想按操作键的时候总是会有意无意得摸到攻击键,所以很多时候会触发许多不必要的战斗,甚至好不容易救出来的人,想跟他交互一下结果点到攻击键,直接任务失败,落差感太大。
这个键位和脚踩香蕉皮的迷之操作需要玩家适应个十几局才能熟练上手,确实会影响不了解游戏的新人玩家探索下去的欲望(游戏的一大毒点在手游上被无限放大)。
另外,作为一个实时交互的游戏,他的策略性要求也很高,这就导致很多时候由于手跟不上自己脑子的操作,导致任务失败。这并不是玩家策略的问题,而是操作复杂困难且弹幕时间短导致的,挫败感很强。
举个🌰:我想要解救人质,我要打破外面的空气净化器然后把人骗出来,再飞进室内,找到电脑,交互,开门,再找个好位置翻走。
听着很简单对吧,实际上是由于过于紧张导致翻进室内后找不到交互键在哪而对着电脑一顿出拳。
当然,你可以说菜就多练,但你不可否认有许多玩家是重策略而轻操作的,这类玩家在游玩体验上就会大打折扣,精心设计结果败给操作,多试两次发现还是不行,于是怒删游戏,再点个一星,写个差评也是顺手的事。
我不知道如何解决,也许可以加个子弹时间?或许是我没找到?反正教程没教,难题交给制作组。或者认为这类玩家不是游戏的受众,那当我没说。
✍🏻小结:
今年为数不多很期待的移植手游,移植得相对成功,玩法和内容都大差不差,问题在于如何突破手机操作的限制让玩家能够获得更舒适的交互体验和通关流程。
加油。
官方
良心工作室
:
感谢居民的长评支持和反馈,目前大家反馈的手感差的情况,我们都有收到,也已经在讨论优化方案当中,还请给我们一些时间,我们会努力让大家有更好的游戏体验的~
落尘
游戏时长 8.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
迷城陆区[游戏评价](2025年 5月2日):
来 兄弟们 简单说一下我对这款游戏的观点 虽说是简单一说但是内容很多,请注意好时间跟上我的脚步,带你知道这款游戏的特色。
《迷城陆区》由[Matt Dabrowski]开发 [良心工作室]发行的一款Steam移植以Roguelike为主要玩法的冒险 动作 解密 策略游戏。但其实在2022年隔壁就已经出手游了,游戏也并不用购买整体或是DLC内容而是通过完成角色任务解锁,我对这款游戏唯一的不满就是改为了付费游玩完整内容,他不是说一开始就是付费才能玩所有内容的,一个免费游戏到最后改为了付费这是我从未听说的。更何况算上所有内容需要33元...... 我是玩过这款游戏的如果不优秀不好玩也不可能会在刚上架tap的第一天赶优惠花13元买,来这里写评论没人看浪费时间,只能说不了解具体情况不具体去说了,游戏还是好游戏如果真心喜欢赶着优惠快买吧。
〖这里另起一行说明!!!以上说的事情是在隔壁平台,本人没有任何的胡编乱造,地痞街区在Steam平台本身就是需要购买的,我们也不能不知道这件事情的详细情况而讨厌游戏或是发行商,我是游玩一段时间后退坑在隔壁平台突然发现的,也没有具体了解这事情,希望每个看见的人不要在意看看就行了!!!〗
言归正传:肉鸽类游戏主打的就是爽 一种拳拳到肉的爽,迷城陆区不例外,不过更多的还是依靠谋略和技巧过关的爽感。游戏主要的核心就是通过完成各种任务前往下一个楼层直到通关,游戏一共六个楼层每个楼层有三个小关,玩家可以操控目前33个角色运用每个角色特殊的能力和独特的技能再配合不同的武器从而轻松通关,我的第一次通关是拿治安官完成的不知道你们是玩的谁通关?可以简单说一下。
当你觉得这款游戏没有别的玩法时,我只能告诉你恰恰相反! 〔种子〕了解一下,只需要输入一串神秘代码就可以创造一个‘’你的世界‘’🙃 当你在游玩时觉得地图简单符合你的游玩标准,你便可以暂停菜单复制这个关卡的地图。
有人要说了,落尘落尘,种子玩法只能算是配菜有没有更有意思的玩法,有的兄弟有的🙃
当你觉得原版简单或是有点难度时〔变异〕就强烈推荐你试一试,你可以加入更多的规则和事件,例如『失智派对』:每关都将出现僵尸。 『狼人』:狼人会在普通民众中随机出现。 『无枪械』:禁止枪械。等等等等..... 甚至还有挑战模式,几乎一个〔变异〕就完全保证让这款游戏不在无聊。
到这里如果你还说这游戏一般,玩着玩着就没意思了..... 那我感觉你是得抑郁症了(开玩笑)
游戏到最后还有一个压轴玩法!
〔自定义〕自定义玩法分为 战役模组和地图组件模组,我们不聊地图组件模组,我们就聊这个战役模组。
〔战役模组〕里一共有11个模式,分别是[EXecution-执行][哥谭战役][求鸡块之路][亿万僵尸][植物大战僵尸][狗熊岭地下基地][逃离地球][刺客任务][卧底警察使命][逃离动物园2][阶层斗争]
每个模式都有详细的介绍和游戏的具体玩法,这里就不一一介绍了。(说实话其实我也没全玩完,虽然作为评论作者得详细说明游戏内容但因为这是新出的玩法,所以我也没全玩完,但是看这模式名字你就玩吧绝对不带孬的)
这里补充两个内容,分别是〔鸡块〕算是游戏货币能买一些道具带入游戏当中,剩下的就不太了解了,我从来没用过。
〔联机〕一个人玩的无聊,那就叫上你的朋友来一场酣畅淋漓的迷城陆区吧,搭配不同的角色擦出不同的火花,什么!你说你的朋友太多了有10个人,完全没有问题,现在的迷城陆区最多可以实现八人联机完全是不事.....?10个?那你还玩啥游戏啊😂直接玩线下真人迷城陆区
这款游戏的评价也是已经接近尾声了,迷城陆区这款游戏其实就算不买整体也是可以玩一玩的,tap评分7.8我是有点意外的,我自认为它应该可以在8.0评分以上的可能就是因为这个游戏内购的原因和一些小毛病导致的吧。讲点心里话我是挺烦内购的,因为内购不算购买游戏加上tap的徽章成就,端游和手游没什么可比性所以我不认为迷城陆区值33元,到最后33元买个游戏还得不到tap的徽章。迷城陆区在我这确实评价不错优点很多正好赶上现在的活动13元就可以买,还是挺推荐大家购买的。
上述便是我对这款游戏的评价我将以一个与游戏无关的话题结束我对这款游戏的评价,祝大家玩的开心,下个游戏评价见落尘😶
官方
良心工作室
:
宝子,咱们应该指的是之前游戏以《代号:街区》的时候,我们放出了一部分内容供大家体验。但游戏从引进、移植都花费了大量成本,所以还是需要收一点点的买断费用,以便更好的更新、开发更多内容供大家体验,促进良心循环,还望咱们能够理解
乄
游戏时长 16.9 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🕹️耐玩性:角色比较多每个角色体验都有差异新鲜感
🎲随机性设计:我觉得还蛮不错的每一个区的第三关都有随机事件利用好可以让通关更容易(比如僵尸,战争,导弹,辐射等等)
😵游戏难度:肉鸽游戏难度的话是越打越简单的后期解锁强力些的技能会很舒服
🎮可玩性:自由度还是挺高的选择一路打过去强攻还是准备稳妥潜入都在于你
🌃画面音乐:经典像素风但是手机一般的话会偶尔掉帧有点出戏(另外手机好的可以把默认30帧在设置里面调60帧体验更好
🔖运营服务:免费版啥都不买也能体验联机每周都有免费角色试玩还是挺不错的我买了本体包含的两个包角色多如果只要功能可以买那个原价15现在打折12的包
替我胡你去
:
૮₍°□°₎ა
论坛
公告