以前不是叫北方绝境吗,我已经通关了
我有个创意旗帜叫一个军队,由三个弓箭手,三个矛手和三个盾兵组成,我只是提供一个方向,具体怎么做还是看官方自己,还可以整一个诅咒系统,就叫诅咒之源,比如说巨人诅咒提升巨人的数量,比如说弓箭诅咒提升敌方弓箭兵的准度,可以单纯的增加难度,也可以变成双方都有的收益,也可以在岛上增加一个新的NPC,就是银行家之类的,银行家可以在那里存钱,到下多少多少个岛,然后把存的钱加上利息还给你,也可以是训练官,就是把
求求你了再打折一次吧大家什么都会做的
两个月都已经过去了,这都放国庆了,还是一点消息都没有,我想问国内外工作室就是协同工作,有那么困难吗?你看看B站上人家博主林风柳,自制一个dlc,扩大地图,扩大队伍数,现在又做出来了,联机模式,你们的东西早在两个多月前就已经做好了,体谅也就那样,怎么协同这么久呢?每次一问就还是那句话,你们这样对待玩家,怪不得这个游戏火不起来呢
《迷雾北境:金滩御岛》DLC 全套原创设定总集(完整定稿)原创创作者B站:一个爱睡觉的小牛TapTap:愤怒小牛(ID:487879939)版权声明本合集所有兵种、职业、旗帜、道具、怪物、海战机制均为本人原创。仅授权《迷雾北境》官方参考、优化、落地使用。禁止任何个人、工作室私自搬运、抄袭、拆分二改、商用。允许玩家非商用同人二创(绘画、剧情、剪辑)。一、全新
啥时候能上dlc啊,还有出个更高难度行不,极难打的好无聊
我觉得极难模式dlc难度较大,且金币获取速度较慢,兵种升级模式较为单一,上阵军队数也过少,针对以上几点,我给出一些个人意见。一:每个岛屿最多可以上阵六支军队,极难模式下每个岛屿最多可以上阵八支军队(手机玩家军队数过多不易操纵,对此的话,我建议最多也就只能这么多军队了,太多了的话操纵不过来,并且开放0.2倍速,避免军队指令的间隙出现问题)二:军队等级上限升到四,鉴于新版本的狂战士定位较为单一,4
#浅评一下 #游戏日常 #迷雾北境 个人发表一些对于新版本步兵的改动意见:新版本的步兵表现已经很不错了,最近发现步兵竟然能够压制敌人的一些低级单位了,可能是官方对其AI进行了一些改动,在保持了队形的情况下,能够压制圆盾和民兵这是很不错的改动,因为这使得步兵在面对成群的低级单位时,能够形成压制,但是步兵本应是克制弓箭手的,有些时候却能被敌人弓箭手那恶心的放风筝机制反杀,按理来说,这种敌人就是步兵