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来自击打棍的溺爱
主线混沌侍僧爆了两把击打棍给我吓到了,我自己在城镇还买了一把,这波受宠若惊了属于是
一直到我通关还没找到铲子
这就是个bug吧
不能更便宜了吗
最多只能用4.5的点卷
读取当前回合之后就这样了
关于DLC
开局开启了DLC,但是读档的时候显示关闭了,这是bug吗@良心工作室
这游戏人也太排外了
气的红温却从八点玩到七点,《为了吾王》为何如此令人着迷?
2023年末《为了吾王2》顶着“神作二代”的光环的发售,Steam首日好评仅有50%。却意外的让一代的在线迎来了一小波的回涨,甚至高过了20年的在线峰值。差评汹涌而来:狗尾续貂、一代威力加强版、不如不改...可见一代在玩家们心中的地位。在联机轻度跑团这条赛道上,获得了百万玩家认证的《为了吾王》,在长达七年的时光中几乎无人能敌,移动端更是没人为了这口醋去包那碟饺子。可一聊起这款游戏的体验,却
这个跟一代接近,还是跟二代接近?
一人高血压两人看笑话?《为了吾王》如何把电子桌游玩成联机标杆
赛博桌游《为了吾王》是电子跑团届的常青树,将桌游搬进电脑,打造了能跟朋友合作(互坑)的立体跑团体验。不管PC端还是手机端,它都是一款几乎没有代餐的游戏。它在联机跑团赛道几乎无人能敌,不但曾进入steam在线榜前十,在发售8年后依旧能有日均800的在线人数。可能日均800有些人觉得不多,但这对于桌游和跑团两个「冷门词语」来说,是想都不敢想的成绩。《为了吾王》并非单纯的跑团复刻,而是把跑团内核
解锁了换不了背包
下面还有个羽毛的,两个解锁了都换不了,不是背包换吗还是什么,新出来的那个我也买了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处