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30
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剑御九州
9.3
Hi,Tapper
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9.3
30个评价
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麦克老狼🐺
期待
🎮可玩性:
3D平面动作类游戏,最初是需要手动操作战斗的,基础操作是动作类左摇杆右按键的布局,右侧按键较多,可以实现不同武器的直接切换。有灵气值的弹药量限制,类似子弹概念,打空之后要调息才能继续攻击。推关几关之后,即可全自动战斗,无需手动操作,但没有加速和跳过功能,也是向着数值化发展。
扩展玩法在每日必玩界面,包括秘境、镇妖塔、草药采集等内容,与其他手游玩法很接近,有同质化现象,有些只是换了个符合世界观的叫法。
其他玩法根据境界修炼程度解锁,在功能预告界面有详细的介绍,如仙盟、弟子战等,内容很丰富,符合修仙题材设定,解锁有阶段性。
⚖️养成
包括角色、神兵器灵、社稷图、阵法几个部分,整体数值养成深度较深。
角色境界修炼同一般修仙类游戏,通过放置自动产出经验突破境界。除此之外还可以装备仙号,类似传奇类mmorpg的称号功能,头顶挂个大牌子,很拉轰的样子,还能增加角色属性。
神兵器灵是整个游戏最核心的养成,神兵总计33把,有品级属性等设定,最高红品。上阵三把,单把神兵有等级、升星两条养成线,看UI还有空位,应该还有其他养成内容。
器灵总计24位,也有品级和阵营设定。每一把都可以搭配一个器灵,可以任意组合,其中的组合搭配空间非常大。单器灵有晋升、神魂两条养成线,后者解锁较晚。
社稷图包括神兵、器灵、仙号三个图鉴,算是收集成就系统,完成收集即可点亮图鉴,增加角色战斗属性。
阵法与已解锁的城镇繁荣度有关,完成城镇地图主线后,提交相应资源可点亮阵法属性加成。部分阵法属性与社稷图也相关联,是互相牵制解锁提升的状态。
🌃画面音乐:
美术效果是2.5D,全3D角色建模固定摄像机视角加上2D场景贴图,构成了主画面的显示。除战斗外大部分时间都是在地图上跑,能看到其他玩家。地图区域非常宽广,城镇之间无缝连接,给人以世界的概念。
角色界面是2D立绘,有一定动态效果。采用中国神话故事和山海经为题材背景塑造的角色,造型上与一般认知比较符合,符合修仙题材的定位。
战斗表现力较好,俯视角下战场大部分区域尽收眼底,角色技能效果丰富,敌我双方特效有来有往,视觉效果还不错。基本意思表达准确,理解不难。
🔖运营服务:
有版号,纯充值付费,抽卡为主。卡池两个:神兵和唤仙,一个抽武器一个抽器灵,有品级保底,也有精华兑换等功能,出什么由概率控制,出哪个看脸。付费设计与其他有版号的游戏差别不大,商业化游戏该有的内容都有。
打字很快的艺术家
玩过
挺喜欢修仙题材的游戏,只是不知道这个修仙代入感如何,有很多休闲都是卡牌的,完全就是卡牌的皮,还是要有能手动操作的更好
hqm1209
玩过
还是喜欢修仙题材游戏,代入感强一些,最近热播的修仙动漫也不少,蹭蹭热度呀
八个小侄女
玩过
世界观看着很大,开放探索,就是不知道人物建模,后期玩法设定做得如何,前面这个世界观挺吸引我的,先预约一波
小新
玩过
修仙题材浅浅的留个期待,最近这几年修仙题材不少,但好玩的不多,希望这款能稍微有点意思
牛哥
玩过
手机壳都换成渡劫防雷款了,再鸽下去要突破元婴期了!
浅色调
玩过
休闲类游戏 画风很喜欢
天之骄子
玩过
看上去还不错,预约期待一波啦😍
User503628691
期待
修仙仙侠类游戏画风一直都感兴趣,当年看仙剑埋了一颗种子,现在看见都来劲,上线后希望好玩
涂涂
期待
怎么说呢,修仙仙侠类的一直都有玩,剑三之类的都玩,也喜欢这种画面,期待中
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