梦幻庄园

梦幻庄园

5.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.4144个评价
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带图17 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩25 画面优秀7 资源获取14 运行稳定性7 游戏福利7 玩法设计4 日常肝度3 UI设计1 操作体验1
悦
游戏时长 10.6 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
新游戏-玩了一段时间避避坑这里是0-100区间
一-画面感-★★★★萌宠画面可以
二-操作-★★★点点点的游戏要啥操作
三-互动- ★ 3次施肥浇水铲-没问题 好友不能送体力什么的有点不习惯也可以理解 那个点赞10次 没啥用的东西限制就有点不能理解 聊天的话和幻兽应该用的同一个限制词库 互动想做好没做好的感觉
四-合成内容-★★
-萌宠
每天抽一次 什么时候抽什么什么算时间-够够的啊24小时每次都会推后 还不如每天重置次数呢
4个c金币换最高200的-接受
其他的可以在联盟里~火车~货轮的有点费时
奇迹的话采集杂物随机给? 太难了
宠的碎片是真的占地
-建筑-
就不能把建筑细分一下主要建筑升星的-次要建筑加工的-宠物奇迹全放一块都不知道哪个是3合5合
体力采集杂物随机给1-2级的材料 合成难度也是挺 高的 主要没体力也太随机了没地
采集掉落位置这个可以 能自动掉落一起
修建筑你倒是自动修啊 我下线你就不给修新的 非得看着才行?
-杂物-
主要是金币 其他的5合收益大没地看着3合吧
金币-想骂人 1级碎石卖不了 合成不合理
合钱等于亏 算一下金币合成
5合15~三合0,五合赚5
15合40~三合亏5~五合赚5
40合100~三合亏20~五合等于0
100合250~三合亏50~五合等于0
250合625~三合亏125~五合等于0
625合1600~三合亏275~五合赚75
五-人物-★★
角色获得-采集杂物随机给-5合到最后一次3合就行
订单的话 缺金币就做呗10点体力磕碜谁呢
六-体力★
说实话一星都不像给真劝退啊 2分钟一点升级200
采集是5点啊大哥 那么多杂物真就起来点一次睡觉前点一次呗
来源也挺多互动订单图鉴捐赠 就是真踏马少
七-联盟★★★
过关打boss没什么说的正常
挖宝没啥雷 每天免费3次 挖不到宝箱处没办法白费
投资要点满金币的
捐赠的话有体力和联盟币
退联盟24小时冷却重新加入本期活动不能参加没奖励 被踢也没奖励劝退啊
八-种地★★
铲子开地 作物就是产量少冷却快呗 (增加用户粘性?)这不搞笑么?收一次出一次垃圾车?没办法只能一小时来收一次 被打了还得等五分钟我打不过啊 我是菜园主人我被打了我的蔬菜还不能收?
九-主页面★★
左边头像 任务订单 合理
右边 活动氪金 ------
-礼包收不起来?不想收吧
我都不想说那个礼包 300体力30打折6块? 10体力一块 160体168块 不是2分一个体力20分钟你就赚一块了?
还有那月卡我都不想说真贵啊
钻石没看到来源 做完新手任务就200个
割韭菜也不是这么来的啊
-图鉴奖励还行
-匹配3次?打完继续20钻?呵呵
-排位真的打不过 打完继续20钻 奖励还可以就是拿不到
-订单-人物订单我金币主要来源
火车订单有就点了有时候会出宠物
货轮 点不完不要提交了 他不返还 吞我道具啊
10整体感受★★
游戏创意-缝合怪懂得都懂
耐玩度-拉满(是不肝 你得等啊我要不要定个闹钟啊)定点上班打卡一样
可玩性-无聊点点吧 没啥可玩性
这游戏市场真的越做越回去了 好游戏没人做?做了没流量-大厂收购变氪金游戏!老板只想割韭菜了 (............................)
: 主要劝退点-1-逼氪太重-2-体力不合理啊 -3-联盟被退活动不让参加-4-氪金礼包出的太频繁了-5-采集随机性有点大-6-肝
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 30 分钟
推荐:可玩性
🎮可玩性:
三合一五合二规则的轻度休闲游戏,除了合成道具,还增加了少许模拟经营元素,以及探索战斗内容,体验上与常规轻度游戏还是有差别的。
探索战斗比较简单,是纯数值对对碰,全自动进行无需手动操作。撞完对面还有剩下的,即可在目标区域内进行搜刮资源。模拟经营的玩法类似订单功能,通过合成获得水果蔬菜来满足动物们的需求,也有火车来运送货物,相当于资源获取途径,设定很像某模拟经营游戏。
🪄耐玩度:
继承了合成类游戏庞大的收集库,物品种类很多,通过合成来点亮,支持一键领取奖励,操作易用性很好。
在合成的物品的同时,也可以合成鸡、猪、狗等小动物,这些就是可出战的动物队员,也是通过合成来提升战斗等级。对于可操作的空间来说,还是挺有压力的。
除此之外还有建造功能,当合成到一定阶段形成建筑物,可以派遣小动物来完成建造。有超大型建筑,满足建造条件即可投入生产。
地图开启是合成类的常见设定,整个地图区域很大,解锁相对缓慢。初期给得体力很多,能支撑玩很久才会觉得体力告急。旁边有特殊区域可以付费点亮,扩张的同时也会获得丰富资源。
🌃画面音乐:
2.5D美术效果较好,色调柔和明亮,第一眼印象很好。界面布局有些常规,UI品质不错,有一定放置动态效果。各种家禽和小动物造型可爱,进化差别比较明显,对于后续等级提升有一定期待。
战斗表现很一般,纯数值化效果,仅有简单的对撞行为,连动作都没,有点简单粗暴。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费。虽然活动页面有抽卡池,但不是常驻付费项,还是以各种道具、礼包等为主。付费点很多,基本上一款轻度游戏能做到的付费都做出来了,逼迫氪金意味比较明显。
免费前期能玩,但后面一方面是格子压力,另一方面战力上也会慢慢拉开差距,会比较艰难。
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格尔曼·斯帕罗
游戏时长 17.6 小时
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