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卡包修仙(TapTap测试版)

卡包修仙(TapTap测试版)

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.52893个评价
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嘴替发言1 带图229 长评19 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩803 画面优秀30 物超所值14 轻松护肝13 剧情跌宕11 音效动听11 广告频率479 运行稳定性234 玩法设计90 日常肝度20
玩过
我是在微信小游戏上玩的,下TapTap上的就只是为了发表自己的感想
首先,玩法机制不错,挺简单的,你安个连点器搭配那个不死长生诀就可以一直挂机,在盛会里买买突破丹,就可以顺利苟到地仙,就是得注意到后期突破丹效果会大打折扣
然后,各种流派、灵兽、功法、灵器还有比如雷霆万钧这种将灾厄转化为灵力的能力挺多,就是后期突破概率太低了,灵力多也遭不住突破概率低,我玩到化神的时候突破概率就这样百分之十几了,突破丹的效果也是微乎其微
最后,是我这次来这儿评价的目的,那个奇缘仙踪里的人物:
风灵希,这位女性不多评价,长得挺好看,不过开局被人追杀了,达成她的结局也挺简单,把仙草给她就行,还会以物换物嘞,出手挺大方;
云谶子,感觉他应该有什么故事,能看人的因果,刚见面的那段时候,我一直和他犟,他不救人我就去救人,导致后面遇到他的时候靠近他,他不搭理我,后面我跟着他走,不去救人了,靠近他说他在搭理,最后走的时候,说了段似是而非的话,终究还是看不清什么玩意儿来着,我也忘了他那段,我至今没整完,胡灵儿还有金曜,我都整完了;
胡灵儿,很萌的一只小狐狸,你把她带回洞穴后可以摸摸她,然后剩下两个选项随便点,反正后面回来她也不在,结束事件后,你去挖矿会看见右边有个小狐狸就是她,你去挖矿不搭理她一年就可以解锁隐藏成就,点了她你就会看到几个选项,你要选择不去打扰她,会这样重复两次,两次过后她就会加入你队伍,她喜欢吃甜食,所以你每次挖矿都会少一灵石,都给她买东西吃了,小狐狸没了后会触发一段剧情,是这小狐狸要死了阿姊要来接她了(好像?我记性不好),一堆人觊觎小狐狸,灵石够的话要大手一撒,一堆灵石(1000灵石)砸出去扔给他们,会获得一个隐藏成就,还有就是千万不要选强行突围,我吃过亏,哦对还有,就是小狐狸在第一段剧情时可以在她晕倒后选择契约,然后就会触发隐藏成就将她阿姊整出来,将你吓懵;
金曜,我亲爱的宝宝www…超可爱一小男孩,是那个盛会触发剧情的,在开启盛会遇见他之前,你悟性一定要点满,这样接下来走剧情才能顺利,你在盛会买完东西点离开,就会触发剧情,讲的是你深入盛会内部想图清净,结果遇上了他,他体内灵力很精纯庞大,但他控制不好,那火球向一株培养的极好的灵植砸去,你悟性点满出手相助会很顺利化解危机,他会觉得你好厉害,然后想和你交朋友,不要接受,他会很失落,保护他的人来了后会将你赶走,第二次来到盛会看守不会放你进去,但金曜亲自来了(好宝宝好宝宝,我拒绝了他交朋友的请求还来帮我解围)他将你带进了他的宝库,里面的东西你随便挑,因为全是0灵石就能拿,随便你拿多少,后面还一起承诺一起在花神期顶峰相见,结果…痛心的来了,他死了,在金丹期自爆金丹,他当时得多痛啊,在固若金汤的保护着他的金家,没受过多少苦啊,细皮嫩肉的,脸上那总是带着无忧无虑、开朗的神情…结果全是他的伪装,我选择去查明真相时触发的对话说明了他多次遭到刺杀,他身边所有对他好的,他喜爱着的,尤其是他的母亲,都死在了他面前,原因只是为了保护他…他再没受过皮肉之苦也躲不掉这日日夜夜的亲人好友死在他面前的心灵折磨,金曜终究还是没有遵守约定,先去上仙界了;
影子,不了解,只知道是一个琴师的类似第二人格的东西,帮她解决了仇人,还这个琴师是朋友,很听琴师的话,但脾气暴躁,刚见面就要把你杀了。
好了,我觉得就凭我描述金曜时的字数明显增加和突变开朗能看得出来我是为了谁来的,所以咱在这里跪求制作组能不能加一个鬼修和相应功法,我想看看能不能把金曜复活,就是那种没有那些痛苦记忆的,让他待在我身边,或者在化神的时候埋个彩蛋,开始过剧情,就是金曜的神识虚影祝福咱到了化神,或者咱干脆不死成不,跪求啊😭
土匪头子万花丛中过 : 金耀有个好结局,开局功法选真鬼谷秘术,然后遇见姑姑时可以帮她解除死劫
游戏时长 20.5 小时后评价
真玩了蛮久了啊,我觉得我算是有资格说两句了。
个人经验:
容易的一批是:不死长生诀、合欢魅术、蜀山剑法(一定要做完胡灵儿剧情,拿到她的剑,简单n倍)、龙纹木戒
其余的功法,都不适合新人来搞。
当然,一开始也没这么多选择,但相信我,广告自然而然就看多了。这个游戏看过的广告可能是我玩几十个游戏加起来……都没这么多。(没有夸张)我玩20h,少说也看了得一两小时广告。
至于凡人成仙,肉身成圣还没试过,一时也不知道得多看运气才能成功。
看着我的时长和成就数,我不禁陷入自我怀疑,别人玩这游戏都是玩模拟修仙,我怎么感觉我这是真修上了,这么难玩。大抵是我真不太会玩这类游戏?
总的来说:喜欢经营的可以玩,上水课无聊之类的估计也是绝佳的游戏。
但是,成就党特别是一玩就想要全成就多成就之类的千万别入坑。
说不上策略游戏,更像是运气公式游戏,而且很吃运气,跟脑子关系不是很大,所以,一般玩游戏运气比较差的,也别入坑,免得红温。
这个游戏的核心体验就是玩各种不同传承功法,设计确实不错,有时可能还真有点体会到那种修仙的感觉。(比如很明显的那个道友设计,玩长生流总是感到孤独)而且官方也比较活跃,还在不断更新。但缺点我也说了,很明显,有的功法就是很吃运气。还有有的一些彩蛋和隐藏成就也太吃运气了,当然,可能也是我不会玩,总之有时玩得还挺火大。
社区里的攻略非常的杂乱无章,都是零零散散一些,所以大家极可能玩的不是很顺畅。而且功法流派很多,大多数玩家可能都在某一门功法上玩到甜头玩爽了,一般就专注个一两门,多点三四门,所以功法攻略可能就很零散(
总之,坚持做了40个成就,算是很有耐心了。但越玩越坐牢,告辞。
TapTap
TapTap
TapTap
星辰 : 是,游戏内容还可以,就是为了成就玩下去容易坐牢
游戏时长 35.5 小时后评价
卡牌修仙肉鸽。对这个游戏的评价经历了过山车式的变化:
初印象很好,毕竟规则简单又不失变化,美术音乐出彩,同时又有流派和隐藏可探索;深入游玩是折磨,中后期的数值几何级增长,卡包的入场价格暴涨,渡劫之后还有大乘到通关整整34个境界,突破境界变成无聊的“连点触屏+看广告”模拟器,局外成长的投入也是几何级增长,但增益却是固定,偏偏角色又很依赖局外加成。
同时本游戏体验很大程度上与广告商是否做人挂钩。举个例子,如果你昨晚的广告全是15秒且不跳转不下载不摇一摇,配合游戏自带的5分钟免广告,体验会挺不错;但如果第二天你的广告全是35秒甚至1分钟,不下载不准解锁奖励、摇一摇、强制跳转并可能杀后台程序,体验就很糟糕了。
但当你转换思路,我为什么不用连点器放着挂机,无聊的点击和烦人的广告突然就不是事了,这游戏又从折磨人的刑具变成了清新的小可爱。
真是一次奇妙的内观体悟经历。
除了百次通关登天路已全成就,点数还有一堆没点出来。
————以下是仅对游戏内容的想法:
1.境界过多(总共34层是跨过33重天的意思?话说不应该是渡劫后就飞升吗),中后期漫长的提几率赚灵气的过程,直接导致药和商店过于重要,所有流派都逃不开经商炼丹和药王队友。
2.非常依赖局外加点和凹开局。开包贵、寿命限,仙路越来越艰难就要抢开局进度,开局又依赖初始三件套,初始配置又依赖大量随机。何不降点局外成长的投入要求,以及开局可以部分选择而不是随机,毕竟即便是随机也会随到想要的为止,节省大家时间罢了。
3.想要图鉴和类似回忆的功能,里面放着各个特殊人物的故事、插画,各个词条和效果。
🐉 : 对呀,开局那随机三条属性刷了我半天才刷出来我想要的,还有那一个资质加点也是刷了我半天
玩过
魏9777777 : 那是你玩少了,给你推荐蜀山剑法和真鬼谷卦术,每个功法都是有各自的特色的,你要是有不懂的我可以跟你讲
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