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评价
25
攻略
论坛
佣兵的奇妙冒险(TapTap测试版)
测试
5.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.9
25个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
3
广告频率
2
因高专业度入选
麦克老狼🐺
游戏时长 34 分钟
🎮可玩性:
以自走棋为战斗形式的RPG游戏,继承了自走棋游戏的策略点,如金币统筹、商店升级、不同兵种站位策略、兵种合成晋级、职业搭配等,有主角技能可以手动释放,范围和时机需要自行把握,策略深度较好。有简单的教学介绍玩法功能,并伴有一些故事剧情,理解上手不算太难。
目前应该是测试阶段,功能不少但玩法内容不多,除了冒险模式外,其他可操作的内容很少,加上功能解锁比较慢,体验不算太理想。
🎛️数值合理性:
分局内养成和外围养成,战斗内是自走棋的培养形式,士兵晋级和商店升级为主。
外围养成可以提升主角等级、打造装备、羁绊、天赋等内容,部分内容只有入口,功能并未实装。主角等级与账号等级相关,提升除了要金币,还受到账号等级限制。打造装备在铁匠处消耗材料进行,还可以对装备进行升级。主角的全套属性会给佣兵提供增益。
🌃画面音乐:
2D卡通画风,主界面布局比较简单,UI品质较好。功能入口与美术建筑相结合的老套形式,理解起来比较容易。角色大部分是静态图,佣兵只有头像部分,辨识度比较清晰,主角造型很大众化,更像打酱油的。
战斗表现力一般,纯2D战斗动画,有简单的攻击动作和少量技能特效,观赏性一般,比较注重结果。
✍🏻建议:
1.局内看不见属性,不管是商店还是拿到手里,信息展示方面都需要改进。尤其是商店内,道具不知道什么属性怎么买?
2.战斗节奏和功能解锁都非常慢,第一个任务就20级,升个级还各种限制,还不如直接写未开放,没一点玩的动力。
3.单局战斗时长太长,动辄几十个回合半个多点,游戏外点一点两分钟,这到底是个自走棋还是RPG?主次分不清了。
官方
二妮🎃
:
感谢您这么用心的测评!!您提到的建议我们都在努力优化中哦
不入红尘,看不破
游戏时长 71 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
可玩度还行,只不过进了游戏,就看不了角色属性技能。还有散装穿起来才可以看组合一起的成品。
焱君
游戏时长 69 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
活不起了是吗?接的别的游戏的广告必须得玩才给奖励?那我要玩那些广告的游戏我还玩你这个干什么呢?
胡树仁
期待
我一直幻想有这样一个游戏,能让我徜徉在异世界。今天终于找到了,画一样的美术,诗一样的剧情,完全符合我一个三十年游戏玩家的理想型。
我们的生活已经一地鸡毛,但是我们还有诗和远方。
我幻想冒险,但我无法远走,我渴望奇遇,但我放不下家庭,让我们寻找一个心灵的替代,去游戏中尽情的发泄和释放吧。
我等着你,不见不散。
手机用户52605785
:
这是谁的部下这么勇猛,原本以为吕布已经是天下无敌了。
刀莫停
玩过
这也点不了啊?没法过剧情啊???
似乎挺好玩?但没玩到后面也不确定,先给个5星吧?
手机用户62604141
玩过
以下言论仅针对本次测试版本:
我个人真的很受不了挤牙膏式的内容,干啥啥不行,第一个任务就是要升20级,但是没有给抽卡资源,所以就得用自己那几个英雄不停去冒险然后干巴巴的刷,没啥策略性,打一把冒险时间又老长了。
首先数值调整,前期没有什么英雄组合是不是可以少点轮次,可以搞一个类似新手村阶段;然后是任务设置,铁匠打不起英雄拿不到,真的很容易劝退,没啥爽感;接着是把战斗武器合成加个UI标,太小了很难看清,还有就是如果我点击了刷新,那就不要倒计时了,前脚刷新完后脚就开新一轮;最后虽然游戏是测试版,但是设置了就该有说明,比如长按还没开的坑位可以显示开放的条件。
自走棋的游戏很多,希望贵游可以开发特色,加油!
二妮🎃
:
收到您的建议!!非常感谢!!我会记录下来反映给策划团队!!!
xii
游戏时长 20.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有点像单机版的金铲铲。
抽卡很良心,3星4星抽完必出5星。然后就没了,池子很浅。
感觉没啥热度但游戏也在持续改进中,鼓励一下吧。
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
一叽咕
玩过
1星装备看不到属性只能在合成看到,装备合成表也没有纯靠蒙,羁绊也没地方看,不是这些都是自走棋的基本啊什么都不让看我咋玩。。。
官方
二妮🎃
:
羁绊在下个版本了开放哈,其他建议我这边已经记录,感谢您的建议!
皮皮王子
玩过
创意还不错,但第四关最后3关都是,我3级4星的法师都带着25℅真实伤害的装备了,还是打人只扣1滴血就有点恶心人了
终究退场
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
做卡牌捞钱不好吗,为什么要加自走棋??
关卡虽然说是没什么难度,但你这个卡牌获取是想干嘛😏😏
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