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手机帝国

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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.43587个评价
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带图9 已购买1581 长评86 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩239 设定独特36 画面优秀16 UI美观10 玩法设计288 运行稳定性259 UI设计86 画面视觉71 操作体验13 音效音乐9 氪金付费5 广告频率3 日常肝度3 资源获取3 游戏平衡2
玩过 14 分钟后评价(总时长 15 分钟)
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玩过 39.3 小时后评价
玩过 2.6 小时后评价
玩过
给制作组几个策略啊。这个游戏之前测试版我应该玩过。除了不停推出手机然后赚钱,啥也干不了。所以这款收费了我也没买,因为之前玩的测试版我半天不到赚了几万亿,作为一款手机公司游戏,我觉得应该有以下这些内容才让游戏更有玩的意义,收费也就心甘情愿了。
1:手机公司作为科技公司,公司员工不可能就那么几十个,所以员工工资应该宏观调控。而作为游戏招募的员工只需要是主管以上,但相应的主管就应该有个详细信息。在那里分栏可以选择招募他旗下有多少个工作组,每个工作组多少钱。
比如招募了软件主管。主管20万一个月,那么旗下的可以有一个工作组,这个工作组还需要每月付30万(10名员工的工资)。软件部门可以升级,升级可以升级主管为经理。下面有三个主管。再上升到总经理。其他部门类似。这样就不会有老版游戏中员工工资不合理的样子。可以有相机算法部门,软件部门,手机外观设计部门,
2,作为一个手机厂商。购买零件和自己生产零件价格肯定不一样,前期全靠买买买组装,可以把利润调低,钱多了可以游戏里购买中段线体。比如购买芯片产业,购买屏幕产业。购买主板产业。通过一个个零件厂商购买,来实现成本控制,赚更多的钱。可以买很多的公司,升级更多的部门
3,手机应该有年代最低配置。低于最低配置会影响手机的销量。这样会激发玩家钻研开发
神经蛙 : 其实开罗游戏已经给出答案了,抄都懒得抄
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
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玩过 40.4 小时后评价
已购买。也是等了差不多一年半,本来看到评分一个上午从7.5降到6.5而且还要钱就不想玩的。到下午突然想到看评论似乎没什么用,于是看了游戏图片上的界面,感觉还不错,于是就买了。现在已造两台手机。那些打三星或两星的,我不知道你们玩过《智能手机大亨》没有,推荐你们有机会玩一下。这款游戏虽说制造手机也有点没做错什么可是评分就是很低的感觉,但是相比于《智能手机大亨》来说,第一个制造手机的工序真实了许多,而不是单单选择硬件而且为了研发科技只能不断生产手机那么简单。第二个公司管理也更加真实,还要考虑友商、代理、员工管理以及辞职甚至心情不好这些情况,而不是只用在市场里签下员工就可以高枕无忧。其他的细节也更比较完善,比如科技研发、情报管理等等。对这款游戏感兴趣的兄弟估计也就是想要体验研发手机的过程,所以第一点是绝对可以满足要求的。下载的时候看到游戏大小就知道应该不会失望,扣掉一星的原因就是手机无端被评论很low感觉很受伤以及制造界面确实有待优化(字小得眼睛都要看瞎),还有就是新手教程不够详细扣掉0.1星,如果可以打4.5星我也会打4.5星。(PS :制造过程有点小费时间所以可能会有点小肝)个人喜好不同,虽然我觉得不亏但不敢说买了绝对不亏,所以还是谨慎购买(当然你有钱那肯定当我没说)
Jokie : 新手教程我们会在近期更新优化哒,UI方面因为制作团队没有专业的美术,但后续我们会更努力的尝试优化游戏UI的。非常感谢大佬对于游戏的支持与建议!
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很早就接触了这个游戏的pc版,发现手机版其实就是换汤不换药。又看到热评上说难度高的和容易破产,特来分享最容易发家的攻略。
1. 开局随意,其实开局会影响你的东西很少,你真正要关注的是如何让手机卖的多的同时保证利润率。如何保证,其实很简单,做黑心厂家(笑)。
2. 这个游戏销售量最大的手机永远是中端与中高端手机,所以我们就要从这里起步,注意前期科技点没起来的时候千万千万不要老老实实的做高端手机走高端品质,那你肯定陪的裤衩都不剩。
3.我们前几台手机都走中端定位与低端品质,而在卖点方面劲量选择自己能满足的,包括机身轻薄,手感不错等,这种卖点要求很低的同时有很不错的销量带动作用。
4.在满足卖点的同时我们要千万记得关注自己的利润率,劲量把每台手机的利率拉到最大,也就是说3999的手机一定要卖到利润率750到顶这样前期循环几波可以积累到不错的金钱
5.人员方面前期cd两级完全足够了,等他们能力跟不上的时候直接辞退加招募新的,新的程序员的能力反而更高。
6.科技点方面大家会陷入误区,就是像华为一样猛点cpu,其实这是完全错误的,cpu的研发在前期是真的超级吃资源又超级吃时间,系统也是同理。会严重拖慢你的发展,科技加点优先是电池>屏幕>后盖材质>小功能>图纸>系统>cpu,电池功能与屏幕真的是既便宜涨的手机分又高
7.循环到中期按照我这套打法应该能积累很多很多的资源,点很多很多的技能点,还有在前期要非常注重所有公司的关系,建议全部送礼,朋友多了不愁。
8.最后后期就可以疯狂收割啦
User29106546 : cpu一定要拖到后期研发,不然你撑不住的