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手机帝国

手机帝国

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.43585个评价
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带图8 已购买1579 长评86 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩239 设定独特36 画面优秀16 UI美观10 玩法设计288 运行稳定性259 UI设计86 画面视觉71 操作体验13
玩过 14 分钟后评价(总时长 15 分钟)
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玩过 39.3 小时后评价
玩过 2.6 小时后评价
玩过
给制作组几个策略啊。这个游戏之前测试版我应该玩过。除了不停推出手机然后赚钱,啥也干不了。所以这款收费了我也没买,因为之前玩的测试版我半天不到赚了几万亿,作为一款手机公司游戏,我觉得应该有以下这些内容才让游戏更有玩的意义,收费也就心甘情愿了。
1:手机公司作为科技公司,公司员工不可能就那么几十个,所以员工工资应该宏观调控。而作为游戏招募的员工只需要是主管以上,但相应的主管就应该有个详细信息。在那里分栏可以选择招募他旗下有多少个工作组,每个工作组多少钱。
比如招募了软件主管。主管20万一个月,那么旗下的可以有一个工作组,这个工作组还需要每月付30万(10名员工的工资)。软件部门可以升级,升级可以升级主管为经理。下面有三个主管。再上升到总经理。其他部门类似。这样就不会有老版游戏中员工工资不合理的样子。可以有相机算法部门,软件部门,手机外观设计部门,
2,作为一个手机厂商。购买零件和自己生产零件价格肯定不一样,前期全靠买买买组装,可以把利润调低,钱多了可以游戏里购买中段线体。比如购买芯片产业,购买屏幕产业。购买主板产业。通过一个个零件厂商购买,来实现成本控制,赚更多的钱。可以买很多的公司,升级更多的部门
3,手机应该有年代最低配置。低于最低配置会影响手机的销量。这样会激发玩家钻研开发
神经蛙 : 其实开罗游戏已经给出答案了,抄都懒得抄
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
已购买
玩过 40.4 小时后评价
已购买。也是等了差不多一年半,本来看到评分一个上午从7.5降到6.5而且还要钱就不想玩的。到下午突然想到看评论似乎没什么用,于是看了游戏图片上的界面,感觉还不错,于是就买了。现在已造两台手机。那些打三星或两星的,我不知道你们玩过《智能手机大亨》没有,推荐你们有机会玩一下。这款游戏虽说制造手机也有点没做错什么可是评分就是很低的感觉,但是相比于《智能手机大亨》来说,第一个制造手机的工序真实了许多,而不是单单选择硬件而且为了研发科技只能不断生产手机那么简单。第二个公司管理也更加真实,还要考虑友商、代理、员工管理以及辞职甚至心情不好这些情况,而不是只用在市场里签下员工就可以高枕无忧。其他的细节也更比较完善,比如科技研发、情报管理等等。对这款游戏感兴趣的兄弟估计也就是想要体验研发手机的过程,所以第一点是绝对可以满足要求的。下载的时候看到游戏大小就知道应该不会失望,扣掉一星的原因就是手机无端被评论很low感觉很受伤以及制造界面确实有待优化(字小得眼睛都要看瞎),还有就是新手教程不够详细扣掉0.1星,如果可以打4.5星我也会打4.5星。(PS :制造过程有点小费时间所以可能会有点小肝)个人喜好不同,虽然我觉得不亏但不敢说买了绝对不亏,所以还是谨慎购买(当然你有钱那肯定当我没说)
Jokie : 新手教程我们会在近期更新优化哒,UI方面因为制作团队没有专业的美术,但后续我们会更努力的尝试优化游戏UI的。非常感谢大佬对于游戏的支持与建议!
玩过
说出必买就出必买,绝对不白嫖。
下划线为正题,以我的客观角度(应该还算客观,反正没太多情感因素)来评论。
⬇️下划线⬇️
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作为一个模拟经营常年爱好者,我也是很早以前就看见过了这款游戏,先是看见了up们玩,后才知道的,从五月(可能还晚些)多的时候关注到了手机版,手机版也鸽了一会,不过情有可缘,可以理解。
从画质角度来看,其实并不能算太好,既没又像开罗游戏那种独特的像素风魅力,也比不上手机上像《农药》类的游戏,但毕竟没有太大的背景,再加上国内市场的需求,这类买断制的模拟经营游戏不太受玩家喜爱(好多人还是喜欢白嫖呢),可以理解可以理解。
模拟经营方面,做的真的不错,不过还是有点复杂的,一进去时看见up玩游戏有那么多的按钮,真的是有点头皮发麻,有时候这类模拟经营游戏做的太复杂真实反而会是面向用户群体变小,有些人可能玩的不亦乐乎可游戏人可能就真的一个功能都没搞懂就又出来一个新的功能,全程懵逼(不是我啊不是我啊),但这其实只是一个建议,以后工作室再做这类游戏的时候可以注意一下,但对于这个游戏来说应该没有影响(买断嘛,不怎么会更新的吧)。
游戏是前期真的很缺钱,基本上开发技术都没得钱,中期时前期堆积下来的一堆技术也会是你的一大烦恼,推荐官方设置一个上限,不要一直堆下去,一种技术堆5,6个就行了,没必要全列出来。
这款手机帝国真的很可以了,现在国内市场真的很少见这类好的模拟经营游戏了,我真的不想看见有一天国内手游全是免费的,那真的是一大悲剧,基本等于把中国从3A游戏诞生国度中踢了出来(我坑我的国)。
苦苦西瓜二周年限定 : 我想说,很多人都想要免费
已购买
玩过 27.1 小时后评价
造手機的遊戲。也許你對市面上手機都不滿意,那可以試試在遊戲裡造一台。
初期印象:
畫面:其實我覺得紅藍主色調/黑色主色調更符合遊戲主題。畫面:3星。
UI設計:
明快簡潔,還可以。UI:4星。
引導:
教學做的比較生硬,不過我也是毫無壓力能看懂科技方面的。(我覺得官方的最低配置寫高了)引導:3星。
遊戲本身:
小米?索尼?華為?蘋果?三星?
性價比方案是行不通的,會讓新公司暴死(至少在初期,雷總在發布小米1時敢1999的原因是人家有錢有人脈),之前我們總噴ov高價低配,事實證明這樣確實好賺錢。然後要搞研發,可這個遊戲裡科技要比現實快很多啊。。。。。。科技才是第一生產力,這句話挺在理。機制:4星。
頂級滿分旗艦?極致性價比?
遊戲中需要大體對各項參數進行調整,量入為出。不盡如人意的一點就是不能於對應區間自定義售價,還有每次只能研發一款機器也有點蛋疼。希望可改進下。
人事上的嘗試還原
不同員工能力不同,你可以對你的員工為所欲為。但注意不要被挖牆角。這方面挺不錯。
收購?打壓?合作?
不得不說這方面做的有點向管理公司的感覺,而且也還原了“X為水軍”等行為。而沒有做股份什麼的,可能是怕設備吃不消複雜運算吧。策略性/玩法:4星。
官方態度:態度可以的,處理問題挺快,但是惡性bug未發現就把遊戲發售的行為實在欠妥。3星。
總結:遊戲性尚可而仍有改進空間或潛力。若讓我給這遊戲打分的話,7.5/10。
官方ERICHIKA三周年限定 : 感謝您的評價,之後也會繼續努力來調整遊戲
折扣截止时间: 2026/05/05 23:59