高价低配才是这游戏的玩法吧🙄
算是对我第一个的补充:1.赚钱最大化果然还是制造豪华手机,但是注意的是并非他们说的那样什么都不点,最好就是把价格控制在3500-4999(大概中高端)的价格,然后评分最好上60(这里值得注意的是开发软件部分豪华机的成本很高,所以要想更好提升分数控制价格就需要在硬件方法(就是第二项开发,性能视听那部分)着重提升)2.员工说服书是有必要买的,但是只需要买a和s的书,之下的员工没人权3.忠诚度书不
同时可以卖几个手机啊?一个手机可以卖多久啊啊
那个同时可以卖几个手机啊,好像只能两个
没想到销量还不错
外观,软硬件占比到底是平均分,还是硬件占比高啊?@官方爸爸
负债420亿,我是慈善家
为什么硬件生态只能升到四级软件生态无论评分多少都不能推荐
开局无脑豪华 极品 什么都不点直接完成 再选性价比 来钱太无脑了 这个我觉得需要优化一下吧
我觉得《手机帝国》没有像某些人说的不堪!我觉得刚开始游戏体验感、代入感挺好的!不过我还是有些建议:1.市值可以多些算法,我的现金都比我市值高2.信用等级可以看公司的发展情况,并不要每个都要去贷一边,而且可以搞几个银行分别贷款3.员工的忠诚的降的太快了4.贷款额度到后期根本没什么用可以多加些贷款额度5.al也可以参加生态链的竞争6.生态链的收益太高了(可以优化)7.可以多加几个部门,比