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不是,这是魂游,你百度一下魂类游戏就知道了关于你罗列的几点,简单说一下区别1.选职业:这游戏其实没有职业这个设定,所有的装备、技能都是通用的,所谓的不同职业其实只有两点不同:1.初始点数分配不同;2.初始自带的两把武器不同2.动作类:虽然黑魂硬要说也算是动作rpg,但更偏向动作,或者说是格斗,你提到的艾诺迪亚这种更偏向rpg,两者差距还是很大的,玩魂游你需要知道什么是前摇后摇,什么是僵直硬直,什么是霸体无敌,这游戏标签也标明了“硬核”3.无y轴:我理解你说的应该是对应于3d世界中的垂直高度那个方向吧?对于格斗类游戏来说,角色的左右方向为x轴,角色的上下方向为y轴,垂直高度方向为z轴,这游戏x、y、z轴都有4.箱庭、冒险闯关小游戏:这游戏的标签写的很清楚,开放世界,全部的地图全部的内容都在一张图里,所以区别很明显了,而且对于rpg来说,大都是按照剧情一步一步来,而魂游是非线性的,你可以成为满级大佬再去打出生地的boss,也可以一上来就去挑战最终区域
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恐怕不止抽卡,目前能看出来的东西里,神格、羁绊、六祗纹,都不是省油的灯,再说装备,目前装备词条随机,那肯定能洗吧,随机洗,定向洗,这投入不敢想
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第一次进这图 不知道怎么回到大地图 避难所里转了半个钟头 能打死的那个枪BOSS也打死了 还有个血条不带动的 打了半个钟头 请问大佬 怎么回到大地图![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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