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芙娅之魂
谒魂者:内心没有丝毫触动,只有对战斗的渴望

在「初燃测试」的BOSS挑战赛中,我们收到了许多谒魂者精彩的投稿 现在就来看看参赛选手们精彩的操作吧~ 「回火测试」将至, 谒魂者,夺回属于自己的一切

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好 无 聊
期待期待
所有Boss的AI加强,今后你的喝药belike……

在我面前喝药?小样,挨我一发火球! —— 之前登场boss都会有更多的衍生招式和新AI,准备好受苦了木有~[表情_酷]

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细雨随风
如果他再不把他那个死人的索敌改了。我觉得这个游戏没有什么玩的必要了,很难受。还有技能的后摇无法取消。说真的哪个魂游的平A比技能好用啊?之前测试那个技能就是等死。纯大粪一个。希望他能改一下。
祖粽發射器
好漂亮啊,十分喜欢,期待[表情_期待]ewの抽奖五大原则:1 永不缺席2 有奖必抽3 从未中奖4 在意结果5 我很想要(这四个字虽然简单,却毫无保留的写出了期待,又体现了其坚持不懈、敢于直面自己心声的勇气,更表明了想被选中的迫切心情,体现了人物鲜明的特征与独特的个性,拉近了作者与读者之间的距离,使读者感受到亲切感,同时,带动读者向作者继续努力)
8.6号雪松暗改安吉拉艾丽卡
参加了上一测,体验下来总感觉游戏缺点什么,有一种玩几天后比较乏味的感觉,刷刷刷+掉宝+升级+探索,组合是没错有暗黑那味儿,但总感觉还是缺点内容。缺少交易?刷宝的意义除了提升自身用之外,持续的刷宝动力还来源于交易,个人更倾向于摆摊交易类型,拍卖行虽然带来了方便,但缺少了特色,网游最初时的摆摊交易也是游戏玩法的一种,在交易地图,摊位有限,占摊位、抢摊位、价格信息差、逛摊捡漏,都是玩法乐趣,拍卖行类型带来方便的同时就失去了这些特色内容。缺少装备固定值?装备所有词条、属性都可以洗,理论上只要获取一把就ok了,装备没有不可洗的固定值,就没有高低贵贱之分,失去了极品意义,同样是方便的同时消减了刷刷刷动力,固定值可以不是同词条的数值高低,但可以是不同的词条效果,同一件装备发挥出不同流派的适用性。希望可以有像流放之路那样的天赋页,主打一个内容够深够庞大无限可能。
新游戏‼️硬核魂系➕开放世界➕美少女,角色扮演手游,构筑战斗流派

#2026游戏节抢先试玩 #魂系游戏 #硬核 #开放世界 #角色扮演 #芙娅之魂

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