我之前打编织神想拿召唤物堆她,就给武器打了个亡魂大军,结果召唤物是围上去了,但是他们消失的时候给我编织神带走了,单纯怪消失了,也不是隐身,我不会莫名被打,我也打不到她
羁绊:生命值越低,战技伤害越高,濒死时还能短暂获得霸体,适合极限搏命的打法,很有魂系那股赌命的味道!
提着半截残烛的枯影,烛火忽明忽暗,靠近才会缓缓发起攻击,熄灭烛火就能削弱它,氛围感拉满!
发现可以带副武器挂增益buff!先切副武器开出BUFF战技,切回主武器输出,buff还能持续生效,输出直接拉满,这个武器切换的小技巧太好用啦!
我比较偏爱那种“看着无害但机制很阴”的小怪。比如会隐身、中毒或燃烧后才会显形的怪物,第一次遇到时很容易被它摸黑偷袭,但摸清机制后又能用状态克制反杀,这种从恐惧到掌控的转变很有魂味。另外也希望能有一些“反常”的小怪,像盗宝地精那样,长得滑稽、战斗力低但会撒币逃跑,逼着玩家放下谨慎去追它。它不靠恐怖吓人,而是靠打破节奏制造惊喜,让跑图多了一点意外和乐趣。如果自创的话,我想设计一个“提灯引路者”。它
做完寻求画技突破的画家的这条支线,画家会消失原地会并留着一副主角的画像
任务触发点在雪原左侧,对话选“……”可触发隐藏分支。完成后骑士去向[轻微剧透],记得拿“破损的纹章”。
亲测!副武器带“攻击力提升/攻速BUFF”战技,开启后瞬间切回主武器,BUFF时间仍在!主武全力输出,打BOSS如切菜。配图建议:副武BUFF截图+主武输出截图(或GIF)。
外观:一滩扁平的蓝色果冻,上面顶着一个小皇冠,眼神呆滞(像图中那个黑云小怪的亲戚)。设定:不攻击玩家,玩家打它它只会变大变扁,掉落的道具是“懒癌光环”(全队回血但移速减半)。
效果:每场战斗开始时,三名角色轮流“试吃”敌方全体一次(造成基于最大生命值 5% 的真实伤害并附加随机异常状态:眩晕 / 魅惑 / 变鸡 3 秒);若三人同属不同属性,额外触发“满汉全席”——全队获得一个随机 buff(攻击+50% / 移速+100% / 回血每秒 3%)。