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不用硬刷等级30多级拿红色大剑的配装
大剑很好拿,但是44智,25敏就有点愁人了,有套配置不太需要加敏即可拿起来的办法。石板10点敏捷(忘记那个地方拿的了,好像直接可以捡,欢迎大佬补充)苍白戒指8敏,左下角刷。项链3敏刷法师怪或者在初始打完骑士往下打出的。(或者升两级也无所谓,主要是石板和戒指)18+3=21加上初始敏捷,基本30多级就直接可以拿这把红色大剑。
所以有没有大佬教一教炼金去哪里找
说是都已经打过boss,回过家两次了,都没有找到炼金师在哪里
赶上开趴了。
附并不详细的对比
虽然地图外有东西,各种断网卡门出去但是这个是不计量删档,也就是时间一到就删除数据..下次测试又是一个新号开荒,所以没必要焦虑别人为啥可以出去,地图外有好东西,我却过不去...要是公测不开放这些道路,你那时急才是真的急....但现在,试玩版,有这些好东西跟没有一样,因为不能带到公测里面....
傍边这个森林怎么进去?
玩了好一会,想到什么说什么。
1、刚开始进去看见这小人,特别像史莱姆,后面越玩越能接受这样的画风。2、地图挺大的,可是前面的区域以后再来探索吧,希望不是画饼,千万不要公测时一个图一个图的制作开放,那就彻底没有上线游玩的兴趣了。3、留言就在开局走几步的宝箱里面,不行就把这宝箱加个发光特效。很难想象玩家没找到留言、传送、做饭、炼金、锻造这些功能怎么办。(根据留言找到两个隐藏道路,好人一生平安)4、难度前后期感觉完全不一样,前
二测玩家,通完了这次测试内容,说说评价吧
明显能看出来是以法环为基础设计的,外加帕斯卡契约的影子,还有经典的二游角色养成,总的来说,算是一款中规中矩,但是小有惊喜的手游,接下来细说一些我的感受和想法。 操作方面,闪避的优先级很低,不能打断攻击,导致会有卡手的,其他的还行,毕竟手游里上一个魂游还是帕斯卡,流畅度肯定没有端游好,但在手游方面我感觉还算ok,让人恶心的是,你这普攻没有上下吗?近战还好,远程真的吃食。 游戏内容方面,我觉得宝箱
这个颜料罐在哪里啊
好玩是好玩,但是地图是真的晕,罪湖我都翻遍了就是找不到这个任务物品,希望能优化地图,把一个区域的地图能单独放大,看得清楚也就不会迷路了#芙雅之魂 #游戏安利
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处