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「TapTap夏季试玩节特别Demo」开放时间即将结束
亲爱的谒魂者:「TapTap夏季试玩节特别Demo」开放时间将于2026年7月1日12:00正式结束,届时服务器将关闭,测试期间的数据也将被清除。大家的热情超出我们的预期。在本次测试中,有超2.5w名谒魂者踏入芙娅之魂的世界,在终焉地开启第一次冒险。在这段让人难忘的时间里,我们曾收获大家满满的鼓励与喜爱,也收到了直指游戏体验核心的反馈与建议。我们会根据这些建议,持续优化游戏,并解决大家提到的重
那就说一下感受吧
9.1.操作异常拉胯,尤其是远程的武器的锁定。2.武器哪怕出了红的,也提示无法佩戴,这个本身也可以理解,职业不同。但是不放技能就算了,有必要减攻击吗。3.领主不能重复刷,有点尴尬,感觉可以在领主被击杀的位置再加一个按钮,可以重复刷。4.感觉不能走a是最大的败笔。刷子游戏怎么能不走a呢,尤其是远程,不能走a攻速就毫无意义。5.升级给的属性点太鸡肋,全敏捷39级的攻速才4%。6.武器升级的材
两次测试我都参加了,不看好抽卡手游前景
如果抽到的角色/武器提升很大,那就没有魂游的意义了,氪金大佬可能几下子就把BOSS砍死,而普通玩家需要砍几十刀甚至上百刀,完全没有游戏平衡。此外,在社区里,纯靠技术打过的玩家可能还会看不起靠氪金堆数值打过的玩家,导致玩家之间对立,氪金大佬出走。如果抽到的角色/武器提升不大,那就得靠剧情卖卡,但是现在头部二次元游戏的剧情已经把玩家的胃口吊起来了,对这个游戏而言,目前放出的剧情内容远远到不了可以靠剧
#芙娅之魂
没有开完全图
最后一天的时候,有家有事儿,所以没上线,最后这点土没开出来,等待下一次开服吧,不知道什么时候了,调整不得需要三个月到半年呢。小bug是挺多,但是怎么说呢?钥匙应该多富裕几把,要不然有的人开了别的东西,到时候没有富裕钥匙开不了这个图,这个单机型的游戏不就亏了吗?就没法再往下走了,需要一些小的安本呐,或者是啊,小后门形式的东西不是非得从走正门,这种效果才合适。地图应该标记一下这个地图的山川跟那个其他的
尚可一玩
因为没介绍,我以为战斗模式是360℃的,玩了好几下才知道像小时候玩的横板游戏,角色是固定向左或向右单向攻击(不包括纵向)(不带大剑和一些360℃技能,因为大剑挥三下可达360℃攻击),所以我更喜欢大剑,被怪包围了,两三刀下去怪全死,我亳发未伤,但其他武器操作就很讲究了(就是横板游戏):1、不要让你后面有人,要移动闪避到敌人全在左边或右边。2、有时近战攻击与敌人错位容易导致打着打着后背留给敌人
不用硬刷等级30多级拿红色大剑的配装
大剑很好拿,但是44智,25敏就有点愁人了,有套配置不太需要加敏即可拿起来的办法。石板10点敏捷(忘记那个地方拿的了,好像直接可以捡,欢迎大佬补充)苍白戒指8敏,左下角刷。项链3敏刷法师怪或者在初始打完骑士往下打出的。(或者升两级也无所谓,主要是石板和戒指)18+3=21加上初始敏捷,基本30多级就直接可以拿这把红色大剑。
关于避难所一点点发现
肝到五十级,结果一二两图的NPC应该是后续没开放,大家不用忙活这俩了。再有就是三图那里路口下去有个商人,往里走还有一个BOSS,打完BOSS还有传送门。我钥匙不够只开了一个,还有两门不知道有啥,有钥匙的兄弟可以去看看
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处