玩着玩着给我踢下来了,然后就上不去了。。。
请求加强召唤物才30%属性还记时有血条两下没了 伤害还低 boss战
最后一个红头发boss就差一个技能打死了你给我掉线儿了????
我构思了一把「缠魂长镰」的独特打法!长镰本身攻击距离长,普通挥砍可以拉扯怪物,但是真正的巧思在于魂技联动。先轻斩诱敌,在怪物扑过来的一瞬间,释放魂息附着在镰刃之上,一次重斩,不但可以直接打出高额伤害,溅出的魂雾还能短暂牵制住周围敌人。就算切到别的副武器,之前挂上的魂蚀debuff 依旧持续生效,远近兼顾,攻防流转,探索终焉之地的时候,这套打法想必会非常好用!祝芙娅之魂越做越好!
跑了好多圈儿也找不到这boss的路在哪里,结晶钥匙也没得,村长家钥匙拿到了还没找到村长家
我妻大招前摇真的太长,基本只能在破韧期间使用,关键破韧期间不一定有神诞,反正我打BOSS,大招像个摆设,破韧期间没有神诞,用战技和普攻补伤害还更高
我带了加专注值的神格,进去没效果啥情况,bug还是这么设计的
自创小怪:雾絮守灵在常年弥漫灰雾的林间诞生,身形纤细,半透明的身躯缠绕着潮湿的藤蔓,头上浮动着一团蓬松朦胧的雾团。它不会主动发起进攻,只是安静徘徊在古径,如果旅人贸然惊扰,雾絮守灵便会唤来浓雾,模糊视野,牵引迷路之人在林间不断兜转。看似诡秘,本质上只是想要守护这片属于亡魂的林地,温柔又带着一丝凄美的怪感,魂味十足!祝《芙娅之魂》越来越好!
羁绊触发:三魂同调,守誓相连强化效果:全队获得「魂盾」,受到单次伤害不超过最大生命值的 22%;任意一名角色濒死时,自动分摊部分伤害给另外两人,同时短暂提升全队防御与韧性,防止暴毙,适合攻坚高难副本。设计想法:主打生存联防,三魂彼此守护,是稳扎稳打的团队羁绊。
小怪名: 残响灯魂类型: 游魂类小怪性格: 迷茫、胆小、攻击性弱外观: 半透明灰白魂火身体,头顶裂灯核心,像在废墟里迷路的小灯技能: 缓慢靠近玩家,释放微弱冷光,偶尔会照亮附近隐藏道路掉落物: 残灯火屑、魂火余温、碎灯片一句话: “它不是来战斗的,只是还没找到该熄灭的地方。”