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给制作组一些建议
玩了好几个小时,除了人物动作僵硬,怪物强度太低之外,内容我还是挺喜欢的。有几点相当不爽。男主的被动简直就是一坨,任何人的被动都好过这个,蓄力那么久伤害还不如平A,纯纯摆设。我不喜欢玩女角色,拿来当支援还行,但男主直接少一个被动,简直绝了。还有那个冒险被动是什么意思?粉头萝莉的攻击吸血也没见有反应啊,还是说有个单独的冒险模式?最后最大的问题就是,地图建模简直拉胯,希望再好好优化一下。希望
玩了好一会,想到什么说什么。
1、刚开始进去看见这小人,特别像史莱姆,后面越玩越能接受这样的画风。2、地图挺大的,可是前面的区域以后再来探索吧,希望不是画饼,千万不要公测时一个图一个图的制作开放,那就彻底没有上线游玩的兴趣了。3、留言就在开局走几步的宝箱里面,不行就把这宝箱加个发光特效。很难想象玩家没找到留言、传送、做饭、炼金、锻造这些功能怎么办。(根据留言找到两个隐藏道路,好人一生平安)4、难度前后期感觉完全不一样,前
芙娅美学 | 各位,不要忘了骑士梦!
你说得对,但这就是新手第一课——惩戒骑士·艾格尼尔,有大范围劈砍,快慢刀,飞天大坐精准锁头,两段泥头车创到就是当场去世!其实像他一样厉害的,在终焉地可不止一两个......欢迎各位来到布道环节,我是人见人爱的小菲娜~ 众所周知,无数玩家的魂游初体验:刚走出新手墓地,还没看清风景,就被路过的骑士拍死,令人小脸通红。虽然后期总是被称为计量单位,但在最初依然是堪称新手噩梦的存在。而在咱们终焉地,
虽然地图外有东西,各种断网卡门出去但是这个是不计量删档,也就是时间一到就删除数据..下次测试又是一个新号开荒,所以没必要焦虑别人为啥可以出去,地图外有好东西,我却过不去...要是公测不开放这些道路,你那时急才是真的急....但现在,试玩版,有这些好东西跟没有一样,因为不能带到公测里面....
关于避难所一点点发现
肝到五十级,结果一二两图的NPC应该是后续没开放,大家不用忙活这俩了。再有就是三图那里路口下去有个商人,往里走还有一个BOSS,打完BOSS还有传送门。我钥匙不够只开了一个,还有两门不知道有啥,有钥匙的兄弟可以去看看
✦谒魂者印记✦『叛律骑士』——奥菲莉娅
「去告诉那烬灭疯王——火焰能焚尽形骸,却焚不化人心底的愤怒。」奥菲莉娅,曾为暴君伊雷狄奉斯麾下最精锐的「烬灭骑士团」第三席骑士长,信奉“以灰烬重塑秩序”的铁律。如今,她是烬灭王庭的叛律者,自铁血律法中觉醒的骑士。她的剑锋——只为斩断那曾束缚自己的锁链。是帅姐姐、还是假小子?留言您对奥菲莉娅的第一印象,我们将在6月29日抽取10位谒魂者大人,送出随机角色立牌*1~魂系开放世界手游《芙娅之魂》
6月25日临时更新公告
亲爱的谒魂者:《芙娅之魂》6月25日临时更新已完成,重启游戏即可更新至最新版本;若未更新,可能会导致部分功能失效或BUG仍停留在未修复状态。▼本次的更新内容如下▼1、现在每次打开地图都会以玩家当前位置为镜头中心2、现在地图会以角色的头像为最高层级3、灼烧的异常状态从10秒下调为5秒4、找到菲娜后,现在会敞开菲娜的心意商店5、修复了邮箱、设置有时无法正常使用的问题6、修复了悲歌结界属
怎么回事,什么都没有
路也没有,怪也没有
暴君骑士亚兹拉逃课[表情_捂脸哭]
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处