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大家看看有跟我不一样的吗?分享给我,70%了,还差30%
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目前游戏正在遭受ddos攻击,导致暂时无法进入游戏技术正在处理中,处理完毕后就可以正常登录游玩了请各位谒魂者耐心等待哦,小菲娜会第一时间同步最新进展
玩了好一会,想到什么说什么。
1、刚开始进去看见这小人,特别像史莱姆,后面越玩越能接受这样的画风。2、地图挺大的,可是前面的区域以后再来探索吧,希望不是画饼,千万不要公测时一个图一个图的制作开放,那就彻底没有上线游玩的兴趣了。3、留言就在开局走几步的宝箱里面,不行就把这宝箱加个发光特效。很难想象玩家没找到留言、传送、做饭、炼金、锻造这些功能怎么办。(根据留言找到两个隐藏道路,好人一生平安)4、难度前后期感觉完全不一样,前
不用硬刷等级30多级拿红色大剑的配装
大剑很好拿,但是44智,25敏就有点愁人了,有套配置不太需要加敏即可拿起来的办法。石板10点敏捷(忘记那个地方拿的了,好像直接可以捡,欢迎大佬补充)苍白戒指8敏,左下角刷。项链3敏刷法师怪或者在初始打完骑士往下打出的。(或者升两级也无所谓,主要是石板和戒指)18+3=21加上初始敏捷,基本30多级就直接可以拿这把红色大剑。
啥时候开服建议在探索六十的时候加上宝箱位击杀小怪自动拾取装备幻化战技收集激活图鉴可拆卸
虽然地图外有东西,各种断网卡门出去但是这个是不计量删档,也就是时间一到就删除数据..下次测试又是一个新号开荒,所以没必要焦虑别人为啥可以出去,地图外有好东西,我却过不去...要是公测不开放这些道路,你那时急才是真的急....但现在,试玩版,有这些好东西跟没有一样,因为不能带到公测里面....
二测玩家,通完了这次测试内容,说说评价吧
明显能看出来是以法环为基础设计的,外加帕斯卡契约的影子,还有经典的二游角色养成,总的来说,算是一款中规中矩,但是小有惊喜的手游,接下来细说一些我的感受和想法。 操作方面,闪避的优先级很低,不能打断攻击,导致会有卡手的,其他的还行,毕竟手游里上一个魂游还是帕斯卡,流畅度肯定没有端游好,但在手游方面我感觉还算ok。 游戏内容方面,我觉得宝箱数量需要减少,质量提升,神泣之地我感觉我搜完了,还差30个宝箱
大佬们,这两个地方有办法过去吗。
大佬们,这两个地方有办法过去吗。一个是森灵,一个是看着很高级的宝箱,在墓地这一块
芙娅美学 | 各位,不要忘了骑士梦!
你说得对,但这就是新手第一课——惩戒骑士·艾格尼尔,有大范围劈砍,快慢刀,飞天大坐精准锁头,两段泥头车创到就是当场去世!其实像他一样厉害的,在终焉地可不止一两个......欢迎各位来到布道环节,我是人见人爱的小菲娜~ 众所周知,无数玩家的魂游初体验:刚走出新手墓地,还没看清风景,就被路过的骑士拍死,令人小脸通红。虽然后期总是被称为计量单位,但在最初依然是堪称新手噩梦的存在。而在咱们终焉地,
给制作组一些建议
玩了好几个小时,除了人物动作僵硬,怪物强度太低之外,内容我还是挺喜欢的。有几点相当不爽。男主的被动简直就是一坨,任何人的被动都好过这个,蓄力那么久伤害还不如平A,纯纯摆设。我不喜欢玩女角色,拿来当支援还行,但男主直接少一个被动,简直绝了。还有那个冒险被动是什么意思?粉头萝莉的攻击吸血也没见有反应啊,还是说有个单独的冒险模式?最后最大的问题就是,地图建模简直拉胯,希望再好好优化一下。希望
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处