这红武打完回廊才能换。这神驱 卡进度太恶心。
试炼下面两个点了也没有反应是bug还是内容没完成,一直有红点提示
打半血就开始变身回血,打半月里开始回血
这里面的怪制作组自己打过吗?不觉得恶心吗?不觉得狗屎吗?这个boss无限招小怪,小怪人均闪现贴脸爆的想法到底是吃了多少斤想出来的?嗯?你这boss的技能组是给人打的吗?拉远了就招小怪闪现到你附近无前摇发波,中两下就出魔爆掉半管血,贴近了直接开震,一秒钟出魔爆掉半管血,那我怎么打我请问制作组?这就是你们做出来的魂游?连boss人都摸不到很魂吗?
先说结论:游戏还是不错的,但是氪金系统有大问题。以下是我以我自己的视角相对客观地评价先是优点:能感到魂味,数值设计的其实不错的,我遇到的很多boss都没有数值碾压或数值被碾压,基本所有招式都能躲,打起来是有交互的。小怪虽然韧性很低,但是小怪多弥补了这一点。以及粪怪其实并不粪,粪怪是魂游的一环。地图的设计还行,探索乐趣可以,但也有改进空间后面会说。地图的美术也不错。然后角色,萝莉角色太少了
每天上线一个新氪金活动,无敌了,还有排行榜小程序玩法了说是,能坑钱的地方太多了角色(需要抽)神格(需要抽)神格这个东西,只要在队伍里都会对主战角色生效,一个队伍三个人,每个人都要装备神格
装备名字:烬魂咏叹装备部位:武器(法杖)武器装备描述终焉地破碎神骸中诞生的法杖,曾经属于陨落的旧日神官。杖身流淌着半凝固的魂火,每一次挥动都在诉说六神分食后的哀歌。它不追求毁灭,而是牵引逝去的残魂,将亡魂的力量化为谒魂者的利刃。拾取时会听见微弱的亡魂低语,只有谒魂者可以驾驭这份力量。武器效果:释放一圈扩散的魂焰冲击波,会触发魂爆,造成范围爆发伤害外观
手感方面:手感拉胯,这种平面游戏普攻,连个近战修正都没你敢信😂然后还能这个招笑远程,没有一把远程武器不卡手的,我真不理解你给武器设置这种逆天前后摇的意义是什么?更搞笑的是远程武器甚至只能xy轴射击😅怪在角色上方你用远程就压根打不到😂运营方面:讲个笑话:魂游有卡池有命座,有周卡月卡终身卡😂进游戏氪金礼包突脸。卡池还得累抽才能解锁金up,逆天的是,你450抽解锁二级卡池能抽金角色的时候,你的抽奖次数
绝了 能不能把那个会闪现会分身打魔爆的粪怪给删了啊 做出来的游戏你们自己不玩吗