感觉这游戏地图探索完好像就没啥可玩得了,甚至比史莱姆还无聊,上都不想上线了
直接飘外面去了。另外这个编织神好难打,用远程武器根本没法在屏幕上看见怪,更别说躲技能了。
出没区域:终焉地·幽萤沼外形描述:它曾经是一名在沼泽里迷失的谒魂者,躯体大半已经被湿软的腐苔裹住,枯瘦的手指细长弯曲。身上没有狰狞的利爪,肩头与衣缝间,缀着点点微弱、忽明忽暗的萤光。走路缓慢安静,踩在淤泥上几乎没有声响,远远望去,就像一团飘在雾气里的微光。
长柄矛藏着很有意思的操作技巧,平刺命中瞬间翻滚,既保留穿刺伤害,又快速拉开距离,克制近距离突袭的怪物。战斗中连续切换攻击方向,左右开弓封锁敌人走位。开战前,先用副武器释放增益战技,切回长柄矛后buff依旧生效。
放置地点:终焉地,破碎古桥中段的避风石龛类型:人物NPC彩蛋故事与交互设计:石龛里燃着一盏摇曳的旧油灯,一名铠甲锈迹斑斑的老者拄着断矛半靠在石壁上,头盔摘下放在身侧,鬓角全是灰白。他是很早以前就奔赴终焉地的谒魂者,同伴早已尽数陨落,只剩他独自守着这盏灯,为后来的旅人标记前路的裂隙。
效果:三名谒魂者魂链相连,任意一人受到致命伤害时,另外两人分摊本次致死伤害;冷却60秒。鼓励抱团,解决救人时暴毙的痛点。
真服了,也没有剩余宝箱导引之类的,早上醒来死磕三个多小时还是找不到剩下百分之二,真sm设计。。。。。。
强化效果:三名谒魂者移动速度强制统一,同步三人冲刺节奏;有人单独加速、拉开距离,全队短暂降低攻击力。设计思路:强制全队步调一致,不许有人单独跑路冲脸,适合和朋友开黑整活,考验团队默契,跑图必须一起走,掉队就掉伤害!