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無味藍染:
前期似乎没有必定给长枪的宝箱或boss,都是小几率随机给一把,上测在病村好像必定给一把红长枪,那已经是后期的事了
低头45角苦笑:
保留优先级2,3,1,如果你玩魔力属性那么就洗2号方案,这个方案保留(应该没人玩魔力属性)。无条件增伤>有条件,条件触发简单>触发困难。最终来说每种乘区来一点才能使伤害最大化