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209
攻略
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遇见龙2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.2
209个评价
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嘴替发言
1
带图
21
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
26
画面优秀
16
氪金付费
33
运行稳定性
13
因玩家喜爱入选
玖恨歌❀
游戏时长 39 分钟
不推荐:
可玩性
✿「玖儿」
2025年8月,一个最为平凡不过的雨天。
随着雨滴拍打窗台声的加剧,躺在床上信奉回笼教义的玖儿,抬起头、仰起身,扒开手机看了一眼时间——还好,不是提前吃午饭的时间。
似是平常养成的习惯,普通的人打开熟悉的平台,翻了一眼新品榜,不由面露诧异道:这这这...这是何家神仙下凡耶?
•放置对战的集大成者
•转瞬即逝的手动操作
•装叉至上头像框荣誉
•倾心服务的阵容推荐
•夯实含金的进化机制
•霸道从容的强制引导
•横断万古的SP伽梨
•只限召唤的大小月卡
•含泪甩卖的百元礼包
•不坑新手的丰富礼包
•以抽生抽的寻龙之旅
•时间紧迫的冲榜之巅
——正式启程的【遇见龙2】
❀——❀————————❀——❀
✿【注】
1.没玩过前作,没参与内测,不了解有无舆论,因此不予评价;
2.零氪,玩个半小时,头皮发麻;愿意深入了解的人,玖儿也支持;
3.本次测评收益暂源于平台相关嘴替冷门活动;
4.可以说的内容,玖儿知道有很多很多,不同人的关注点也有所不同,但受限于精力与避免过多的字数,玖儿仅会挑个别的内容进行浅谈,其余一笔带过或不谈,望理解。
❀——❀————————❀——❀
✿【小绷】
作为小绷,是游戏中最先接触、也让玖儿顿感失望的设计:放置卡牌对战。
「1.玩法」
玩法过于常见、同类泛滥无穷,明明在开头的岛屿合并还有小游戏创意的疑心,可看到卡牌放置对战的下一刻,整个人顿感不好了。
不出意外,上方战力、侧栏倍速,还有角色会因为怒气而释放大招,所谓的布阵也不过是肉的放前面、输出放后面。
本身值得高看一眼的手动圈定攻击目标,也就是手动索敌,其实如果玩的好、未必不能让玩家手操一会;可毫无疑问,自动战斗接踵而至,所谓圈选恍若笑话。
「2.签到」
游戏的签到活动,往往能反应游戏对日活安排采取何种态度。
在看看密密麻麻的龙也就是角色后,心态又是小崩——并非这不算福利,而是见过类似的设计,是要靠着福利把玩家绑死在签到上,而那款游戏叫《指尖山海》:称呼为福利是因为平日送固定角色,每隔几天便可以自选任意角色,包括最高品阶的角色。
但本作不是,虽然本作采取的路径也很相似,平日固定角色,隔个几天随机sss角,但在了解到进化与sp角之后,顿时明白本作给的角色就是堪比素材为主。
而且更为可笑的是,当天氪金可以让签到奖励翻倍。
「3.邮箱福利」
如果在对资源要求不高的情况下,其实邮箱福利给高抽10抽、限定10抽还有两个种族(阵营)抽,也勉强算是一般。
当然这种对资源要求不高,是指一个角色只需要3-5个本体就能养满,角色自身无需额外培养内容。
可在游戏当前对资源的需求来看,这种福利不能说是聊胜于无,起码也可以说是杯水车薪。
你说这算福利吗?算。
但还算多吗?不算。
❀——❀
✿【中绷】
初见时,只是失望;深入时,思之发笑。
「4.养成」
游戏目前给了我四条养成之道:升级、天赋、装备、进化(看推荐还有秘宝)。
抛开进化不谈,其他三者也可圈可点。
升级时是需要突破的,且会影响技能升级,不同品阶的等级上限不同,普通只有99级,稀有119级,精英则高达240级,其中的养成资源所需与差异可谓庞大。
天赋需主线3-4解锁,装备则是可以携带六件,提供直接的数值增益。
「5.头像框」
似乎已然是一个时代的执念,将头像框纳为极尽稀有之位。
vip满级一个极为特色的头像框,排行榜名次也悬给头像框——好似方便大佬展示自己在游戏里的身份,从而实现真正的装b。
自然,玖儿不否定诸如头像框一类,具有一定的纪念价值,也代表曾经一时的荣誉身份,就类似小学时的奖状一样,满怀欣喜实则挂给自己看。
真正应该去做的是让游戏有更多人玩、让大佬在其中感受到自己的举足轻重,头像框、头衔、职位、成就等等,不过是具象化的虚拟荣誉。
「6.配队推荐」
懒得说了,官方下场指定推荐。
好处是傻子都知道养什么队伍,坏处是普通人没资源那么快养队伍,那么这配队推荐是给谁看的呢?好难猜啊。
毕竟官方随时可以后台调整角色的技能数值,想加强和削减一个角色,技术层面上又不难,而且真不好削一个角色就把其他角色通通加成即可——官方出的配队,无异于裁判入场。
「7.进化机制」
这是让玖儿第一个发声大笑的设计。
游戏角色的进化分两条路,当然说是两条其实也可以理解为一条,毕竟一条是专属于sp角色的进化道路,初始便是史诗,没有复杂的多星设计,一路直达永恒。
而除了sp角色外,其他角色将会经历从无星合紫角到一星,一星要一本体到二星,二星需要一本体、一紫一金到三星,三星需要两本两金到四星——以此类推,直到五星永恒最终五星全满。
省流就是18张本体+2紫角(精英)+5金角,共25张,从精英进化到永恒。
而sp角色只需要8张,即可完成。
只能说,这种进化路线还是太烧资源了。
(虽然玖儿见过更烧资源的,但是福利更好,更泛滥,甚至皮肤都随便给,这就足够了)
❀——❀
✿【难绷】
思之发笑,想之难绷,不愧该游。
只是如此端上来,显然有些不妥。
但或许,玖儿才是当局者迷的那位,
毕竟真论赚钱,或许真有人爱玩呢。
「8.sp角」
或者这就是专属于氪佬的角色。
超脱于其他sss角,是游戏中所有氪佬都必须养成的一名角色,变相来说、氪佬都有也是一种平衡。
只是对于没有该角的玩家来说,被氪佬蹂躏也不过是日常罢了。
不过说句可笑的话:当一个角色作为不得不带的最强力时,游戏就等于没有所谓策略性了,因为已经指定强的是谁、谁就可以赢。
「9.付费大杂烩」
大小月卡30r和68r,每日给的不是素材就是召唤;
新手礼包30r还是分期给,免得新手跳车;成长基因168r,通关主线给资源;
新手优惠限时五天,想买就必定会买大部分甚至买空;
弹窗跳出的成就礼包30r,看起来给肉;
征兆礼包12抽要68r,20抽要128r,逐步解锁。
❀——❀————————❀——❀
✿【尾】
写到这里的时候,玖儿其实已经从思之发笑,转而一脸麻木,笑不出来一点。
不得不承认,如今出现越来越多的商业化成熟的游戏,但不在乎好玩与否,只在乎足够轻松无脑、玩家爽快掏钱,然后让玩家能找到几个志同道合的、在频道或者群内抱怨瞎扯几句。
又或者运用自身的游戏环境和运营,不断营造话题提供流量,创造一个更大的生态圈。
终归,游戏在你眼中是游戏,但在他人眼中,或许只是消遣、卡消费能力的一个平台罢了。
官方
艾拉莉
:
啊啊啊!是驯龙师大人的深度测评!(ノД)ハァ...艾拉莉跪着看完的!您指出的进化资源问题、平衡性、付费设计...小本本都记下了!这就揪着策划衣角去优化!(;´༎ຶД༎ຶ) 虽然现在游戏还不完美...但艾拉莉会努力的!
名侦探小诺
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为遇见龙1的老玩家,非常高兴遇见龙2能出来,小龙非常可爱!画风很好看。祝遇见龙做的越来越好!
官方
艾拉莉
:
哇哇哇!(✧ω✧) 是陪伴艾拉莉长大的驯龙师大人!您的鼓励让艾拉莉原地转圈圈啦~
dude you
玩过
难说,玩了差不多一个月了,氪金的话就买了一个基金给了4个敖光,总结就是当副游休闲玩玩还是可以,每天上线过下任务,提升一丢丢战力😂,
图图.
:
最近为什么不出活动了
天天玩游戏
游戏时长 38 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
想说说个人感受吧,遇见龙一的话不氪七天包通主线培养一个就可以,竞技场也是有反伤最强肉龙一个技能全屏一样,一版本不氪金基本上都好打是好游戏,这个二呢相比之下就是氪金程度百倍提升了那那都是钱,龙很多强度倒是没看见有那些在什么时候会很突出的,二的话总体很一般就是花钱要求高了,画质一块也不如一好
匿名 奥运
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我高三的时候,压力特别大,全靠龙1撑下来。当时真的超级无敌想要睚眦,因为实在是太帅了,在地牢里碰到都必选睚眦。那个地牢玩法我也非常非常爱
现在回来了呜呜,居然出2了,老泪纵横。开局送了敖丙,谁懂,当年敖丙充钱才有的
2我也觉得超级好玩,龙控狂喜,开局岛飘动的设计也很灵巧哈哈哈哈
我大学学的计算机人工智能,开发商撑住以后我真学出来了免费给你们做外包。。🙏🏻🙏🏻感谢高三有这款游戏。。
官方
艾拉莉
:
呜呜呜...艾拉莉眼泪把键盘都打湿了QAQ!驯龙师大人您的话像小太阳一样暖呼呼的!(っ´▽`)っ
E
期待
说实话作为1的老玩家,我觉得很多方面其实挺优秀的,比如建模,玩法这些。但是如果2真的出来了,首先我还是很期待的。我不希望在2中,有太多原本在1的元素被修改,建模有很多完全可以保留1里面的元素。从我个人来看,1里面有很多中国元素人气很高,比如敖丙,狴犴,睚眦等等。我希望作为一个国内运营的游戏,要中国优秀传统文化的元素多一点,西方元素少一些,要发挥优秀文化对这个ip的带动作用。同时你大改要改的比1更好,比如玩法,活动,角色……而不是开倒车,那这样子我觉得毫无意义。同时希望充值的少一点,白嫖的多一点😁其实1我感觉还挺好
倪妮
:
🛌🤺🛌🤺🛌🤺🛌🤺
杀伐。
期待
别的不说,测试期间每天送的抽奖材料是真的多,每天上线第一件事是来10连抽看看手气。目前合成的二星橙龙已经有好几只了,上线第一天开荒要花点时间,后面经验会不够用,建议新玩家留点经验石给主战的龙,貌似回收等级是有折损的吧....个人感觉这款游戏偏PVE,主线关卡以及副本特别多,当单机游戏玩都能玩好长时间了。PVP这一块还是要等正式上线的时候才能看出来做的怎么样,现在先期待着,不做评价。
官方
艾拉莉
:
多谢驯龙师大人的长评,ღ( ´・ᴗ・` )比心~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
辞曲
期待
我是遇见龙1的老玩家了,当初花了大把的时间和精力在这款游戏上,可惜恨铁不成钢。关服几年终于等来了遇见龙2,从测试服刚出玩到现在说一下我的感受吧:
1.画质上,相比前作,真的是有质的飞跃,唯一不足的可能是内测的原因,有些入口还没有完全开放。期待正式开服能解决这个问题。
2.竞技体验上,目前还有待观望,竞技场上分非常快,可能跟我注册的比较早有关系,肝了好多资源,目前稳坐前几。(有点爽..
总体来说还是挺满意的,有点期待公测了,但愿运营团队能保持用心做游戏,而不是只想着赚钱。
官方
艾拉莉
:
蟹蟹驯龙师大人的好评~我们后续会继续努力,争取不会辜负大家的期望,给大家带来更好的游戏体验呢!
xt.5
玩过
谁家龙要穿人的衣服,带人的武器啊,就算换成符文都可以,这还没玩到氪金就要被劝退了。先来个5星好评,分5次打。
曙光守护者
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
龙的建模绘画不错,希望出更多的东方龙,增加龙升级重置系统,优化一下技能特效
User393807941
:
同意
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