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新武将
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总结一下网友对新武将的想法
总体看下来,发现新武将设计上已经开始对武将强度进行一定限制设计,不至于让武将太弱也不会让武将太强,这一个非常大的进步,武将技能可以强但是要有一定限制,不管强度如何,技能上有限制已经很大的进步了。 司马炎虽然可以通过不断削弱自己,从而达到用一摸一的强大过牌,并且还可以印战法,过牌量惊人,但是3技能就是很好的限制技能,3技能直接让司马炎失去2技能,这意味着司马炎不能无脑过牌,一旦失去2技能手上的削弱牌
羊祜一技能详解
你的每个阶段结束时,若你的装备区没有牌,则你的装备上限减一,并且下一轮的同名阶段改为出牌阶段;若你的装备区有牌,则你的装备上限加一,并且下一轮的同名阶段改为摸牌阶段。 注意到:通常情况下一个完整的回合包含五个阶段——回合开始、摸牌、出牌、弃牌和回合结束。羊祜的每个阶段结束时都会同时检索两个条件,装备区有牌或者没有牌,即下一轮的同名阶段也只有两种情况,要么改为出牌阶段,要么改为摸牌阶段。 一般情况下
02:39
《名将杀》第六赛季战令武将揭晓!西晋司马炎携削弱体系来袭
#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩 #手游 #攻略 #司马炎
01:18
带有全新机制的武将—司马炎
#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
DIY 司马炎[八王乱始]
司马炎 西晋 4体力/5手牌 羊车望幸:其他角色出牌阶段限1次,可以将至少1张♣️/♠️牌置入牌堆底,然后其从牌堆顶摸等量的牌,若其摸牌数≥2,你可从牌堆底摸1张牌。 焚裘示俭:出牌阶段,每种牌名限1次,可展示并烧毁1张手牌,然后摸2张牌。 三分归晋:登场,选择至多3名其他角色,修改其势力分别为“孙吴”、“蜀汉”或“曹魏”。当场上“孙吴”、“蜀汉”和“曹魏”中任意一方势力的角色进入濒死阶段时,可以
自设司马炎
司马炎 5/4 继元封土:你可以以移出游戏的方式打出牌(无次数限制),以此法对自己打出牌后可以重置武将牌并回复一点体力。 思路:司马炎为人熟知的高光在于灭吴之战,所以给予其一定的“武力”,并为晋祚埋下隐患 羊车望幸:当一名角色获得其他角色超过一张牌时,你可摸X张牌并可将一张牌当做酒打出 思路:司马炎晚期有乘羊车临幸后宫不理朝政的黑历史,这里设计的发动条件同时也克制孙权,保证一二技能联动的回复能力 太
已经到底了
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