下载 App
讨论一下活动pve的难度设计
完全可以分两档去设计活动
一档,可以点将,并且怪物难度低,给新手,宠物等级不高的新手玩家增加游戏体验
二档,不允许点将,但将框只会出现六阶武将,并且有一定数量六阶武将才可以进入,boss难度相应增高

:
为什么老要纠结点将的问题呢,现在不就是肝度和奖励严重不匹配,过程感觉都还算好了
为什么老要纠结点将的问题呢,现在不就是肝度和奖励严重不匹配,过程感觉都还算好了完全可以分两档去设计活动
一档,可以点将,并且怪物难度低,给新手,宠物等级不高的新手玩家增加游戏体验
二档,不允许点将,但将框只会出现六阶武将,并且有一定数量六阶武将才可以进入,boss难度相应增高

为什么老要纠结点将的问题呢,现在不就是肝度和奖励严重不匹配,过程感觉都还算好了