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本来就是机制搁这叫叫叫,真搞不懂。变出来的和禁用能一样吗?那样就不叫放逐武将了,干脆就是放逐武将技能了。军八八人场一人放逐3个武将你还玩不玩。什么煮脑子
讨论一下活动pve的难度设计
完全可以分两档去设计活动
一档,可以点将,并且怪物难度低,给新手,宠物等级不高的新手玩家增加游戏体验
二档,不允许点将,但将框只会出现六阶武将,并且有一定数量六阶武将才可以进入,boss难度相应增高

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为什么老要纠结点将的问题呢,现在不就是肝度和奖励严重不匹配,过程感觉都还算好了
为什么老要纠结点将的问题呢,现在不就是肝度和奖励严重不匹配,过程感觉都还算好了全场偷技能阴完了!
#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩


![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)

,还采访到百分之90胜率的玩家人家直说双开号

![[表情_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)




