作为一名玩家,我实在不明白刘彻是怎么能上线的,甚至于我要开始怀疑,官方策划到底对自己的游戏,对游戏内的平衡、游戏的基本机制、游戏设计的理念有没有一个清晰的概念?刘彻这个武将,从各方面来说,都设计的相当失败。如果说,杀牌游戏有一本《武将设计指南》,那这个刘彻可以说是踩在所有“设计技能应当避免的问题”的交汇点,稳稳在玩家的雷区蹦迪。 一个影响全场,改变游戏底层机制(回合开始摸2牌)的怪,如此强大的效
有难度才有想打的欲望不然上线就是收菜中午打了把人机局没过,下班回去好好看看boss技能。
王审知 6/3对峙探实其他角色的出牌阶段开始时,你可以秘密猜测本次阵前对决中其打出杀的张数,然后与其进行阵前对决,在此流程中,你与其可以将所有牌当作1张杀打出;若你猜对,你随机获得其2张牌。保境安闽若你的手牌数为0,你造成的伤害+1;若你的手牌数为全场最多,其他角色计算与你的距离+1。#名将杀 #名将杀diy
三层就赢了这一块
八王简单速刷的话就是开局先砍死贾兰风,之前别动司马衷,最后砍死司马衷就好,得分大概40。要想刷司马越的话,1.开局砍死队友司马遹,顺带带走司马玮,2.然后攻击司马伦(司马遹死后召唤)害死贾南风,或者开局满速秒掉贾南风,再自己手动杀掉司马遹,召唤司马伦。3.再伤害一下司马衷,由司马伦开始回合激活司马冏,司马冏出场召唤司马颙和司马颖,打死司马颖和司马伦,司马伦假如能保证不死的话可以多次刷新其他三
第一次欧气爆棚,20发出全部皮肤哈哈,这宴师皮肤真是不错啊 #名将杀
抽了40多次
没有保底直接拿下两个皮肤,可以可以
能看到别人摸什么牌,好几天了不管吗