豹变:你视为拥有与你体力值相同的其他角色的所有技能直至你体力值发生变化。弃魏投蜀:当场上势力发生变化后,若你的势力不为全场最大,你可以摸一张牌或将一张手牌当无距离和次数限制杀对全场势力最大的所有其他角色打出。
技能终归是要限次不然后面机制越多不限次的武将大概率会越来越阴。顺便问一下什么时候出卫玠的皮肤?我最近刚好没排期,有空来做卫玠的模特,顺便潘安的脸模我也可以接
上次就没抽出来,但是还想要,墨玉也够了直接就用墨玉换了,啸血江东还是挺霸气的,我喜欢,本来也喜欢玩项羽,换上新皮肤我先体验两把去,看看有没有不一样的体验,我喜欢.
立义将军:你打出杀指定目标后目标角色后,响应此杀的方式改成其打出一张杀。抬棺决死:你的出牌阶段开始时,你可以弃置场上一名角色装备区里的一张牌,然后其摸一张杀。另一个版本的抬棺决死:一名角色失去装备区里的一张牌,你可以令其摸一张杀。
每天点一抽,20个黄金,然后抽了十几天,十八十九天吧,出了!!爽吃!!
纪念第一次抽到三传说,虽然都是重复的,升阶也不错了。看到别人抽到双黄和三黄老羡慕了,现在终于能体验到了不容易啊。话说萧何怎么样啊,我还没玩过(选武将时候没选过,图省事玩自己熟练的)#名将杀
1. 批判反对派(底线党)核心立场:拉长独占期是试探底线,官方亲手打破“良心”人设核心论据:游戏起家靠对标三国杀、主打“不逼氪”口碑,单方面把默认4个月改成6个月,等于打开了潘多拉魔盒;同类游戏从良心运营到逐步逼氪的先例比比皆是,今天能改6个月,未来就存在继续延长的可能。2. 经验警示派(前车之鉴党)核心立场:不极端站队,但用行业先例提醒风险核心论据:所谓“这滑坡”并非凭空脑
比如霜冻和干旱,这两牌其实根本没必要判定失败就没啥用,可以有小小的补强判定成功原来的效果,判定失败则有一点点效果,比如弃一牌或者第一张牌无用,不至于变成判定失败就是毫无意义的废牌。
怎么突然论坛这么热闹了
第一次出两个一样的黄,还是寻访对象,直接准备升6阶!还有我一次十连又抽到皮肤了哦,双喜临门