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一场对局论此游戏的不足

名将杀是我在TAP游戏评价差评的唯一游戏,也是在论坛吐槽最多的游戏,主要是想玩这个游戏,不然就是卸载了之,江湖再见,所以以一场对局来说明个人对于此游戏的偏见,只以本人愿意玩的2V2和军8为谈论基础。 2V2现在主流就是单排百分之90以上遇见的两位对手是阴麻组合(就是技能有配合,过牌很强的),所以单排没什么体验,这个游戏的摸牌机制很猛,起刷十几张牌随意得很,导致想逃跑,托管,有人也许会说就是要打配合

风飘煦
强度杀本来就是
风崽-sama
这游戏有好的地方有几点。
第一点:武将获取难度不高,获取方式有四种:战令,排位最高段位,卡池,玉猪龙合成。战令武将可以在战令下架后,等进卡池了再抽。(对比三国杀那种动辄几千的武将,名将杀至少能武将全收集)
第二点:上分容易,八人局好好打混一下就能上分,想加快速度打22也可以,只要勤奋一个赛季上最高段位是很简单的(对比三国杀那种卡你段位的)
第三点:皮肤有保底,皮肤虽然要抽,以及购买战令获得 但是池子是有保底的,不会一直让你抽不到
反正我能总结出的就这三点,其他的我也不知道怎么说了