本周新武将,和武将调整
本周预计更新2个三国云起武将步练师 4手牌 4体力上限 孙吴 稀有仁惠抚下当一名其他角色受到伤害时,你可以交给其1张牌,然后令其随机获得并装备1张装备牌。宠冠后庭每个角色的回合结束时,若你的手牌数不是全场最多,你摸1张牌。追册中宫阵亡,你可以将所有手牌交给一名其他角色,然后令其随机获得并装备装备牌直到达到装备上限。太史慈 3手牌 6体力上限 孙吴 史诗猿臂善射当你选择杀的目标时
关于黄巾身份调整的合理建议
首先,先主死之前黄巾可以感染,先主死后黄巾失去感染能力(从设定上也说的过去,黄巾起义就是为了打到昏君,先主都死了黄巾也就散了)。这样的话:1. 黄巾前期会跳忠,4打4局势平衡点,且为了能感染会救主 2. 反贼目标明确,尽快推主规避队友被感染问题 3. 黄巾有紧张刺激感,争分夺秒拉人下水4. 直接避免现在黄巾无脑跳反,最后4反一黄玩狼人杀问题
拯救计划:武将篇-卫青,冠军舅舅
如图,我真的想问这排名怎么来的。为了卫青还有一个朋友把我删了因为我说卫青比霍去病强,无语了卫青不是无敌,但是这个排名就真心莫名其妙了。要我来排吕雉和霍去病分别下降1到2级卫青去到顶级吧。卫青的问题无非就是摸牌白什么断杀/没法自己卸车等等归根结底就是摸牌白但好多6/3菜刀都是这样,这不挺正常么和马超单挑过的人就知道马超强在哪。是像吗喽一下可以跳来跳去吗?不是是禁招吗
论名将杀 充钱越多体验越差 这个事
个人喜欢玩斗地主模式,也是十年杀友。 从名将杀一测玩到了现在 。 武将也是陆陆续续从几十到了如今。 前几测武将没有什么阴间也缺乏了爽感,后几测开始跟隔壁杀靠齐 也能理解。需注意的事 千万别为这个游戏氪金抽角色 差不多就得了 因为归隐的位置根本不够用,而咱想玩的武将就那么多。 为了一个想用的,多抽十个没用的才能归隐一个 。懂什么意思了吧 能玩到强将的概率变的低了很多 。 所以50~60将 刚好有
新武将爆料-步练师、太史慈&丹青阁上新
新武将步练师、太史慈&新皮肤刘邦*大风酣歌即将上线~
武将变迁——从资源量看武将收益
用牌差评价武将——从资源消耗型到资源循环型武将本期纯主观,是从我玩三国杀时期积累的经验。可能有不适用的地方。武将间有强有弱,武将的分类也可以多种多样。我们在游玩时可以隐约感觉到某些武将强,某些武将弱。当我们想要具体描述他能带来的资源量时,我们可以引入一个抽象概念——牌差。#名将杀 #浅评一下 抽象一点地说,我们的目的是赚取更多资源,消耗资源换取削弱对手,最后击杀对手获取胜利。将一切行为抽象
全局禁将真是好事吗
禁将我不反对,但是烙饼说的每人两个全局禁将我个人认为问题很大。首先,这么搞,到下个战令保证一堆帖子出来喷了,很容易预想到会有人不买战令也不想别人玩战令将,然后一大堆玩家氪了战令发现打一天没选到一把战令将,那为什么我要氪战令而不是等几个月再合,反正买了也玩不到。其次,名将杀目前也就一百出头武将,每人ban两个,大概这把有七八个武将你军八再也看不到了。我全扩不就是想多玩一些将吗,这么搞不但少了很多
来说说那些非常弱的传说武将。
在我眼里关羽和诸葛亮都很弱,奈何有更弱的。张角:觉醒前白板,觉醒难度高,觉醒后收益不够,需要新增一个技能。西鼠霸王:纯白板,关羽张飞都有摸杀能力,堂堂霸王连张杀都不是稳定摸,也没有强命技能。 韩信:3个技能花里胡哨,收益极其低,也就背水吃了荆州的buff有些出场率。3个技能起码2个要加强。米八子:觉醒前不动白,觉醒后技能还是延迟的辅助将,权御四贵自己还用不了。平原君:4血无防摸牌白还需要
巅峰赛13胜了,纪念一下(附带焚决)
感觉巅峰赛比排位好玩,能禁将,排位上了大将军后打不下去了,遇上对面法正赵姬这种只想快点投。(1)ban位:巅峰赛比较重要的一点就是不能只看自己的奖池,得看对面还剩什么选,其实把对面强将禁完大概能猜到对面会选什么,然后用对策卡,比如故意不禁诸葛亮孟瑶钟无艳这些,然后我方选曹仁(前提是看对面能不能禁掉曹仁),其实大部分时候禁将大家都是看强度禁的,所以你可以看下自己的将面去猜对面会禁什么。(2)必禁将:
9连胜 芜湖
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处