基础牌堆的调整
因为某些原因,我们须要把基础牌堆的一些牌的名称进行修改,具体修改的内容以及思路如下。战法牌箭雨齐射:对所有其他角色打出,令其依次打出1张闪,否则对其造成1点伤害。也有想过箭如雨下,但是箭如雨下是用来形容箭很多的样子,是描述一种状态。这里用一个动词会更好,所以原创了一个词,箭雨齐射。(考据的思路对应秦弩齐射,在古代战争中,放箭往往要进行齐射)。夺粮劫营:选择获得距离1以内的一名其他角色的任意
我也改一波牌名
万箭齐发-》箭如雨下过河拆桥-》釜底抽薪/上屋抽梯顺手牵羊-》趁火打劫兵粮寸断-》围城困敌(焚粮/蝗灾)乐不思蜀-》醉生梦死(召雾/大雾)铁锁连舟-》唇亡齿寒借刀杀人-》驱虎吞狼无懈可击-》料敌机先酒-》亢/怒/狂#名将杀 #名将杀武将 #名将杀白砂糖 #名将杀diy #代号杀白砂糖 #代号杀
所以……
你们还真是比起增强更擅长削弱是吧
关于修改一些锦囊牌名字的建议
烙饼策划你好,我非常理解你们不得不改一些卡牌名字的举措,但是我觉得把四个字改成两个字非常的违和,不仅不好听,也少了很多韵味。你们最初设计的例如休养生息、多多益善、先拔头筹都非常有创意也非常好。可是为什么到了改顺手牵羊、过河拆桥、无懈可击、乐和兵的时候就改成两个字了,我非常希望制作组能再思考思考改成四个字的词语,比如我问了AI都能给出几个令人比较满意的答案:顺手牵羊可以换成:探囊取物、妙手取物、探
刚发现好多牌名字改了
我有个小建议,我觉得有些换几个字就好,杀闪桃酒换攻避藥醪;万箭齐发换乱箭齐发;过河拆桥换拆桥劫寨;顺手牵羊换顺手偷营;兵粮寸断换粮秣寸断;乐不思蜀换乐不思归;借刀杀人换借刃杀人;无懈可击换无懈可乘。这样好处是牌多简化时候保留前2个字仍然和三国杀差不多,一定程度上规避又降低理解成本总不能李逵不让用李鬼也不让吧
bug杀还能坚持多久?
相信大家也发现了近期更新bug不断不说,武将平衡更是稀烂,前有超模春申,后有废物平原,近有“强盗”廉颇,现有过牌克星“蔺相如”,对方不过牌己方过牌更是双倍,真的抽象#游戏日常 #代号杀锐评
就是明天能玩了吗?意思是
测试不知不觉就结束了,这几天可给我无聊坏了,没得玩,我都想和你们说不如把服务器留着,哪怕不更新,至少让我们有个去处。不过既然要停服优化,那就好好优吧,黄忠许褚提提强度,卖血将结算稍微合理点,有时候被吕布砍了好几刀还没结算,有点难绷。公测希望早点来吧,入了杀牌的坑,就是杀牌的人了,一日不开服我就得流浪,你怎么忍心你的粉丝无家可归
华佗加强建议(增加一定过牌,削弱回复力)
华佗:青囊妙手:当一名角色进入重伤状态时,你可以弃置1张梅花牌(木属性),令其体力值变为1。每发动过1次该技能,下次发动技能时需弃置的梅花牌+1。刮骨疗毒:每个回合限1次,当一名有手牌的角色受伤后,你可以将其所有手牌移出游戏,直到其下个回合开始,然后令其恢复1点体力。你每以此法移出1张方片牌(金属性),你摸1张牌。设计思路:老华佗自身过牌能力不足,导致一技能很难发挥,是其成为牢武将的原因。经
[饼言饼语],二测其一
各位百官,列位诸公。你们知道吗?大饼撑地了,差点没把咱家笑死。大饼颁布了添子第一诏,各位都是大饼的忠诚贤臣良臣。自古有言,黄河清圣人出。黄河什么时候清过?长江灌溉两岸数省百姓 黄河也灌溉两岸数省的百姓,大饼不能因为水清而偏用。也不能因为水浊而偏废咱家是上天谴下来的史官,是记录大饼一言一行的有道是将者如同医者,医者医死的人越多医数越高明。失败不可怕失败能教会我们如何成功,你们说是不是啊?大
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处