虽然没有更新,但是每周的新内容和讨论
田单 齐 6体力 3手牌上限火牛阵你可以消耗1个出杀次数,随机添加1张装备牌至手牌。回合结束时,你可以将所有装备牌当作火杀对一名其他角色打出并消耗所有装备上限,每因此造成1点伤害,你的装备上限+1。解裘救人其他角色重伤时,你可以交给其一张装备牌,并令其装备,然后其回复1点体力,若其因此脱离重伤状态,你的装备上限+1,并摸牌至装备上限。图片是陆逊的皮肤和田单。羁绊系统改为仅在战役(PVE
希望代号杀这次关闭好好磨练可以越来越好,不要像隔壁诸神竞技场刚开正式服没多久已经变成鬼服了,另外最近一直在组队打3v3,希望后续开服可以上线固定的3v3模式,这样玩家会更喜欢#代号杀
牢大血泪史,二二强度推荐
来给新人说一下现在二二选什么武将上分,本人二二单排顶着人机队友和人菜嘴硬的伪人,还有牌堆制裁,二二胜率七十三,我自己都佩服我自己,之前一度胜率八十多被演到六十 t0:刘邦加郭嘉,一号位刘邦加四号位郭嘉完全可以碾压全部阵容,过牌量十多张起步拿牌堆打人,刘邦郭嘉加强后强度全部在线哪怕队友牢武将都能给他扶起来。 左慈加虞姬,只要不出一或者被角子符水制裁了对面基本可以挂机了,但左慈如果不是队友推荐不建
代杀一测大事年表
各位百官,列位诸公今日何日?今夕何夕啊?八月十三日。你们知道吗?代杀关服了,差点没把咱哭死咱家是痛心疾首,咱家愧对代杀,愧对大饼,咱家恨不得自己罢免了自己。咱家劝你们把自己的,心肺肠子翻出来晒一晒洗一洗拾掇拾掇。你们冠冕堂皇的站在干岸上,你们就这么全勤吗!那种勃勃生机,万物竞发的境界犹在眼前。至于摇身一变就成咱家的葬身之地了吗?代杀没了,咱们吃什么?今日有童谣说“东头一个杀,西头一个杀。继续
给氪金系统一个较好的建议
首先就是通行证的英雄和皮肤,这个是每个游戏必出的,价格正常价格即可,当通行证时间过期后,英雄和皮肤会在一段时间加入单骑系统,200英雄保底,300皮肤保底,这样不仅可以省去额外出单骑的英雄,还能让此玩法更多人参与,最重要氪金买通行证玩家也不会太吃亏因为单骑要碎银买天命令,还能额外在通行证内获得材料和提前体验到英雄和皮肤,错过通行证的玩家以后也能打出来,第二就是出的强力英雄和特效皮肤,单独出一个抽奖
diy
张纯(5/4)联恒起兵:出牌阶段,你可将1张非行动牌明置1名角色牌上,其必须打出/弃1张手牌诱敌深入:受伤,你可令1名角色摸1张牌丘力居(6/3)围城持战:1名其他角色杀伤,你可与其弃1张牌,你弃的牌点数大于其,你摸1张牌归顺汉廷:回合结束,若你角色牌上有明置牌,你可将这些牌给1名其他角色惊掠四洲:你打出牌后,可弃1张牌,令目标+1
bug杀还能坚持多久?
相信大家也发现了近期更新bug不断不说,武将平衡更是稀烂,前有超模春申,后有废物平原,近有“强盗”廉颇,现有过牌克星“蔺相如”,对方不过牌己方过牌更是双倍,真的抽象#游戏日常 #代号杀锐评
【议言醒世】论代号杀测试至今大饼的功与过
首先拆解大饼的简介内容:游戏牌的创新:1.区域的创新装备区的创新取消了三国杀传统装备区的限制,改为了三个任意的装备格,如果游戏内的装备牌设计合理,这一点其实非常有说法,各种装备的巧妙搭配也是代号杀对外宣传的一个大卖点。那么,代号杀的装备牌设计合理吗?从代号杀手牌的创新拆解中,每个人会找到自己的答案。2.手牌的创新行动牌的构成部分在三国杀的基础上加了两张万能牌“易”,这个没什么好说的。比
代号杀目前新的单挑榜
廉颇出来后单挑榜:1. 0.5 廉颇(平:乐毅)2. 3.5 龙且(劣:廉颇,马超,周瑜。平:章邯)3. 3.5 甘宁(劣:廉颇,龙且。平:陆逊,董卓,韩信)4. 4.5 乐毅(劣:龙且,甘宁,陆逊,马超。平:廉颇)5. 4.5 陆逊(劣:廉颇,龙且,董卓,韩信。平:甘宁)6. 5 董卓(劣:廉颇,龙且,乐毅,章邯。平:甘宁,孙策)7. 5 马超(劣:廉颇,甘宁,董卓,陆逊,张辽)8
浅聊春申君,细在分析
直接放结论。弱将,但有一定的应用面,不是完全的一无是处。先从技能讲起,2个技能全和战法牌强相关。遇到从不出战法牌的角色吃不着好。再是1效果在敌方的感觉上看更像是周瑜的反间计,那么会应对周瑜的反间计的人还不会应对移花接木吗?骗技能不就是了。另外,在正常的牌组中,完全没有正面效果和负面效果的牌只有延时收益卜卦的天雷地火(还有后面会讲到的铁索连舟);再讲回对友效果如何,队友低收益的牌都可以选择转化成可以
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处