这样抽卡的吗?
一、68个将,普通7、稀有15、史诗22、传说24,对应概率分别是65%,25%,7%,2%。二、可能抽重,低品质角色抽重后分解碎片极少,分别是5、20、100、400,抽重四个才能换一个同品质角色。三、一抽1000碎银,1000青梅,100排位币这三点意味着什么呢?意味着你有九成的概率抽到占比三分之一的普稀将,这个阶段其实还好。等你普通和稀有抽得差不多后,90%的概率相当于空抽,因为低
基础牌堆的调整
因为某些原因,我们须要把基础牌堆的一些牌的名称进行修改,具体修改的内容以及思路如下。战法牌箭雨齐射:对所有其他角色打出,令其依次打出1张闪,否则对其造成1点伤害。也有想过箭如雨下,但是箭如雨下是用来形容箭很多的样子,是描述一种状态。这里用一个动词会更好,所以原创了一个词,箭雨齐射。(考据的思路对应秦弩齐射,在古代战争中,放箭往往要进行齐射)。夺粮劫营:选择获得距离1以内的一名其他角色的任意
在下《名将杀》!参见诸位将军!
亲爱的将军们,久仰了!在下《名将杀》,今日很高兴与各位将军们在TapTap正式会面!抱拳为礼,还望预约!往后之路,还需仰仗各位将军了!值此盛时,小笼包还特备了薄礼,诚邀诸位将军移步评论区,留下你对《名将杀》的期待或祝语吧!活动时间即日起 - 8月31日23:59截止活动奖励50元京东卡*10活动内容1.成功预约并关注游戏后,在本活动帖下方评论区,留下你对
我有一个关于反利的问题
这次登录只能用手机号来登,那充值返利返到哪里,可以返到tap吗?
自制“血色衣冠”包第七期:萧梁之虎将
韦睿 梁 5手牌 4体力 韦虎杀伤,获得一张水属性牌;击杀,回复1点体力。肥水灌城 出牌阶段限一次,你可以选择一名角色,将你手牌中所有水属性牌置于其武将牌上,依次将这些牌随机交给自其开始的每一名角色,然后对最后一名角色造成与其手牌中水属性牌的数量等量的伤害。谦逊知退 回合结束时,若你于此回合内造成过伤害,你可以封存任意两种属性。每回合限一次,当你成为被封存属性的牌的目标时,取消之。(
清议
目前感觉代号杀和名将杀是两个游戏。首先这种历史角色你按知名度是很难划分的。不如取消品质,各种角色平摊概率,把up改为扩展包up。让整个扩展包里的角色概率提高。比如这个月up三国云起,抽三国角色容易出。下一个up合众连横,战国角色容易出。玩家可以在这个扩展包里再选一个up提升概率。至于保底,武将重复不是可以出玉猪龙吗,可以取消保底改玉猪龙商店,在当期up可以用玉猪龙换当期up扩展包自选礼盒,平时玉
抽奖设置的太差了
一抽的门槛要1000,虽然说必中武将,但这样子既没有抽卡的爽感,也没有直购的爽感,两头不得好,既然这样,还不如100银两一抽,10抽必中武将再加一些道具什么的,100抽必得传说武将其他的玩其他的玩意也都是来换抽奖的,我感觉没必要,比如青梅那边可以换主公级别的人物还还有那个大将军的武将,不知道你们是怎么搞的,军功里面都没有那些以前赛季的兑换了,如果打上大将军,连个武将都没有,那这个头衔有什么用?
……
首先你不是炉石,不用学人家的那个分解逻辑。而且你只有一种卡包,人家不仅一个版本一个包有时还有职业包。而你只有一个大混池,40保底还很大的可能给个垃圾。就这样你还整1000一抽。无up,约等于无保底。就现在这个银两产量我都想给你卡包价格抹个零。还有战令皮肤限定正常,武将还半年后是什么个意思呢。提早获得也不影响别人充战令吧。荒野乱斗之前战令还能白嫖呢也没担务人家挣钱吧。还有就算你要整抽卡你也不至于把大
这付费模式真有点难受
主要搞不懂为啥所有武将都要靠招募来获得呢,这点我真心觉得很扯淡,而且还是一千银两一抽,烙饼说的防止卡将问题我个人觉得纯粹就是借口罢了,这一类游戏卡将是避免不了的问题,不同武将直接强度有差距很正常,我能玩强力的武将为啥要自找不痛快玩一些坐牢角色呢凭啥要你官方强制所有武将都放一个池子里强制获得呢,这就很恶心,很多玩家就喜欢玩一些特定的模式,又不是所有模式都玩,这就给人一种教你玩游戏的感觉,另外抽武将
有没有徐州代号杀玩家群啊
随时准备面杀牢饼
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处