建议重做刘邦!
目前进度是从孙尚香丹青阁皮肤到霍去病的战令皮肤都有,处于全皮状态。我其实已经不打算抽刘邦了,因为我听说下一个要出大乔的皮肤。但没想到烙饼还是爱我的,抱着试一下的心态一发十连真的出了。 说实话刘邦这皮肤是真帅吧,我记得测试的时候就有人说刘邦的原皮太丑了,而且气质不但和汉高祖一点儿都不搭,甚至和混混都一点儿不搭,有一种严重的AI感。但我记忆中我应该是一局刘邦都没玩过,所以这么帅的皮肤我也犹豫要不要抽
本周新武将,和武将调整
本周预计更新2个三国云起武将步练师 4手牌 4体力上限 孙吴 稀有仁惠抚下当一名其他角色受到伤害时,你可以交给其1张牌,然后令其随机获得并装备1张装备牌。宠冠后庭每个角色的回合结束时,若你的手牌数不是全场最多,你摸1张牌。追册中宫阵亡,你可以将所有手牌交给一名其他角色,然后令其随机获得并装备装备牌直到达到装备上限。太史慈 3手牌 6体力上限 孙吴 史诗猿臂善射当你选择杀的目标时
抽到芈八子后感觉这个号就永远低人一等了
rt
能不能固定给人机2号位或4号位啊
本身AI就菜,还给他1、3位置,太蠢了
当务之急不是削弱,而是加强
你知道蹦出来一个金黄色结果发现是铁fw的挫败感吗,我知道你游稀有度不等于强度,但是至少要有个正常人水平吧
重评《名将杀》
这个帖子让我来夸夸《名将杀》吧(不是):先说说个人情况。本人玩《名将杀》半个月,非强度党,但喜欢研究游戏机制。先来一句话锐评一下游戏:好玩上头质量高,就是还处在发展期待优化内容比较多。下面分点评价名将杀各方面内容1.游戏肉眼可见部分:画面和美术:精美;游戏设计:1-8点对应八卦、五种花色对应五行,卡牌和武将设计参考历史和五行八卦特征,比较有意思。(不过这也导致游戏大部分同名牌都在同一花色中)2
名将杀第一个白板左慈
兄兄弟们谁懂啊?我就拿左慈化身了赵姬,然后开了限定技,结果我就成白板了。赵姬的技能是真的牛逼,#连左慈的技能都能扔。
新武将爆料-步练师、太史慈&丹青阁上新
新武将步练师、太史慈&新皮肤刘邦*大风酣歌即将上线~
diy
魏延,蜀,3手牌,6体力上限。一、高傲造成伤害后,你回复1点体力,若体力已满,上限+1。【延既善养士卒,勇猛过人,又性矜高,当时皆避下之】二、子午谷奇谋每回合限1次,你可以失去x点体力,与其它的角色距离—x,摸x张牌,出杀次数+1。【今假延精兵五千,负粮五千,直从褒中出,循秦岭而东,当子午而北,不过十日可到长安】
作为一名玩家,我实在不明白刘彻是怎么能上线的
作为一名玩家,我实在不明白刘彻是怎么能上线的,甚至于我要开始怀疑,官方策划到底对自己的游戏,对游戏内的平衡、游戏的基本机制、游戏设计的理念有没有一个清晰的概念?刘彻这个武将,从各方面来说,都设计的相当失败。如果说,杀牌游戏有一本《武将设计指南》,那这个刘彻可以说是踩在所有“设计技能应当避免的问题”的交汇点,稳稳在玩家的雷区蹦迪。 一个影响全场,改变游戏底层机制(回合开始摸2牌)的怪,如此强大的效
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处