关于人机的调整问题收集
各位将军好,这个帖子是关于人机逻辑意见收集和反馈的欢迎大家在这里吐槽和讨论现有人机问题,也希望大家可以多多发表人机相关的问题和优化建议这些问题和建议,我们都会认真考虑并修改的上次征集的人机逻辑一直在修改,请大家放心由于需要修改的人机逻辑可能会有变化,所以人机逻辑的相关优化会长期进行,力争完善到大家满意的地步目前已经修改的人机逻辑如下1.龙且能正确地使用手牌2.张良,会优先用武器牌发
5月1日-5月14日的武将胜率
封面图是打卤面重画到一半的许褚(上次发的许褚线稿图有玩家吐槽姿势和其他武将很重复,所以打卤面就又重画了一遍)其他图片是前两周的武将胜率表现,其中8人身份局的数据是包含人机的,所以整体偏高一点因为我们在重新逐渐统一规范化一些底层结算逻辑,所以最近几次更新技能bug有点多......修改的差不多之后,我们会尝试写一套结算流程说明的规则集出来百家争鸣的活动网页制作中...应该可以在这个月发出来..
陈平还是太强了,能玩到关服
盘点我认为被上色毁掉的神级原画
1-臣本布衣,萧何。身后的披风直接没了,胸部的穗也没了,一个典雅的丞相直接变账房伙计了。还有左臂的褶皱,我认为是一件衣服自然的褶皱,上色之后直接变两件套了,相当于萧何里面穿一件,外面还批一件短袖外套,还挺潮哈。2-重甲战士,张良。衣领的花纹没了,腰间的玉佩也没了,而且还有同样的问题,一件衣服在肩膀那直接变三层了,张良要穿三层软鳞甲是吧。3-经费缩水,蒙毅。头饰直接换了一个,肩甲的兽面没了,嘴型
角色推荐
玩了三四天,张角这个角色太好用了,不仅可以给队友回血,自己也能回复。#游戏日常 #游戏杂谈
关于武将
从最开始的每周期待新将的发布,到现在都害怕新将发布了。几乎所有将都有一股代号杀味,你把他扔diy堆里,一眼就能认出他是代号出的将。啥呀,玩法雷同不说,最主要的是,所有新将玩起来几乎都是一个感受,是代号出的没错了。说来也神奇,明明一些将机制不同,但玩起来就是一个感受,平平无奇。俗称代式武将。 试问,每周将哪个让人眼前一亮,也就子婴风评好点,并不是多新颖,也有数值强度高的原因。让人感觉将都是同一个人
5月16日05:00停服更新公告
各位将军,《代号杀》将于5月16日早上5:00-05:30进行停服更新。为了确保诸位将军的游戏体验不受影响,小笼包诚挚地建议在此时间之前提前下线哦~停服结束后我们会邮件给将军们发放补偿~【问题修复】1.修复左慈变身场上存在的武将后,离场时会带走场上同名武将技能的问题。2.修复樊哙触发“先登”出杀,杀的伤害大于1,目标吃桃、酒回复体力依旧阵亡时,不触发樊哙技能摸牌效果的问题。3.修复项羽发
有bug
对左慈使用指向性战法不能用
把所有人都杀了,兄弟们我做的对吗
开局五张战法牌,6号位,主公和张良也是开局打了好几张战法牌把所有人的杀和闪都消耗完了,之后我直接袁神启动
有办法换绑手机号吗?
注册用的手机号要换掉了,目前是不是没办法换绑呀#代号杀
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处