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名将杀
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嘴替发言
4
带图
531
长评
448
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1897
物超所值
572
画面优秀
215
平衡性佳
157
福利丰富
130
音效动听
63
轻松护肝
61
UI美观
53
运行稳定性
456
游戏平衡
249
UI设计
175
玩法设计
166
画面视觉
164
音效音乐
67
操作体验
60
kkkjjh
kkkjjh
玩过 111 小时后评价(总时长 113 小时)
玩肯定能玩,以前玩三国杀的时候,心里期待的平替大概就是名将杀的样子,武将便宜,不大冲也能全图鉴,军8身份够多,换着玩能玩一整天不觉得累,竞技到大将军了有新卡领,不分22和军8都能冲分。很多做到了我想的样子,可能连我不敢想的也做到了,以前真没想过武将可以这么便宜。我记得最开始玩杀牌的时候,标卡一套(纸质的)也100块左右吧?
再说说这游戏节奏比较大的平衡问题,为啥就是一个武将调整和不调整为啥都会有人有意见,第一,肯定是有隔壁的串子在带节奏,这点常玩的人都能看出来。别看隔壁一幅我不在乎你的样子,但看今年三服的活动就能看出来,确实是在留人了,只不过还是没舍得!第二,就是大伙玩的模式都不一样。拿之前的马钧说,兵临城下自个在那儿电表倒转搞半天,有时候挺无解的,砍完之后好多人又拿军8的排名说事儿!哎,怎么说呢,反正就是公说公有理,婆说婆有理。22,军8,斗地主,每个玩法玩的人都不一样,所以对平衡的定义本身就带偏差,咋改好像都难以称心如意。我的建议就是,每月38块战令搞起,体验就不会差。与其纠结平衡,不如顺势而为!真有那种特别恶心的新将的话,那就直接放逐,眼不见为净。
再就是想给新人一点建议:
不要急着去匹配真人!
不要急着去匹配真人!
不要急着去匹配真人!
先演武模式自己把武将技能搞清楚了,然后再去和真人玩。平时没事可以逛逛论坛贴吧啥的,了解一下武将配合。尤其是主打22的,选将不会配合,真的是能急死队友,大伙都是来玩游戏的,被人坑掉分的感觉是真不好受。军8也是有那么些潜规则,边玩边学吧。好多在隔壁被踩头习惯的人,换到新游还全扩了,自然会上点嘴脸,自己淋过雨,就要扯别人的伞,哎,这种人,杀牌游戏里都很多,所以尽量不出错,不给他们上嘴脸的机会。
资源这块,招募能存存一点,现在好多活动都和招募挂钩的,虽然每天有稳定的产出,但是光靠活动那几天也不够,所以攒点活动用会更合适!抽卡给的玉玺,可以先给吕布用,拉满六合,就能猛刷千里了,这样战役商店能稳定兑换。六合加点,是可以一键的,不用一个个武将去升,当然,喜欢用的某些卡或者机制卡可以单独加点(张良就不要加杀伤害了),一般来说通用加点就差不多。
还有每天的互花100别忘了,世界上发下,都有很多人会加你,这里也注意,那些收花,还有说帮做任务给你钱的都是骗子,看到了直接拉黑,别给他们机会。商店购买基本没什么说的,优先招募,其次灵犀盒子,养宠物用的,也很重要。平时可以关注下公告,要是有武将调整,一定先把武将合出来,这样调整会返玉猪龙,相当于这武将直接白嫖,这点把握好,全扩会更容易!
6 小时前
来自 Vivo V2099A
红莲
红莲
玩过 220 小时后评价
说真的,我还不怎么抵触王羲之这个强度,我原来是玩隔壁手杀的,因为后面官方吃相太难看了,好多主播转来了这边我就也来看看,玩了一阵之后感觉还不错,王羲之是我玩名将杀之后出的第三个战令将,第一个应该是羊献容。我对王羲之的观感绝对要比之前两个战令将更好,因为怎么说呢,前几个战令将在我看来太没有特色了,一味追求无功无过,导致存在感就不高。羊献容甚至还被很多吐槽弱。但王羲之就不一样了,手感非常棒,节奏带起来也很快,是那种发育起来不会被随便打断的武将,要在隔壁里举一个体验和王羲之差不多的角色的话,我觉得就是威孙尚香了。虽然机制有点不一样,但玩起来的感觉很类似。我是初中入坑的杀牌,以前经常和朋友打面杀,还被老师没收过一套sgs的盗版实体卡,咳咳。经历了风火山林,平衡初露端倪,后来彻底变成神仙打架的sgs的各个时代。对我来说,我最喜欢的其实还不是一开始的风火山林,而是后来的过度阶段,sgs有了不少强将了,但原始人也有一定的发挥空间,喜欢琢磨机制的也能找到乐子。要都是一群白板原始人,让无限出杀的张三大战能把红桃当杀的关二,我觉得大家也都觉得没什么意思,无非就是杀闪过么,技能什么的看看的就好。我甚至不觉得武将强一点,机制nb一点有什么问题,sgs真正的问题是不平衡,不是因为武将太强了,后来变成激光剑乱入原始部落才是sgs的缺点。这点当然也适用于名将杀,客观来说,名将杀的平衡控制的还是要比sgs好很多的,也基本做到了百花齐放,百家争鸣。但是王羲之现在的统治力,至少在22这个模式,还是没有人可以契机的。不过我不希望烙饼因为这个就把往下地址直接削废,真正能让名将杀变得越来越好的,是让别的武将也逐渐有接近或者等同于王羲之的强度,而不是一群原始人在一起扔泥巴,玩杀闪过大战。我觉得这点上制作组和我的想法应该差不多,关羽张飞刘备这些武将名将杀都是在保留经典机制的基础上加强了的。而且很多人放弃sgs,选择名将杀的原因,也是因为这个武将不怎么需要氪金就能体验到在sgs里可能会卖成百上千的强将。我觉得这也是以后名将杀应该去发展的目标,强度上可以和三国杀接轨,但定价继续亲民,良心不氪,这样玩家肯定会越来越多的
因此我认为名将杀现在最该做的,就是去增强那些老武将!像什么黄忠,魏延,许褚,大家宁可放逐也不想在选将框里看到这些卧龙凤雏,就很能说明问题了。这些都至少应该加强到,在22里选出来有不俗胜率的水平,环境才能变得更均衡!就算你第一轮加强之后比较超标,那再削一下就可以了,比不加强要好
不记仇的白毛呀
:
主播转到这流量变低了,大雁就是例子
3 天前
来自 华为P40 Pro
死掉的三月君
死掉的三月君
玩过
被朋友带入坑有段时间了,怎么说呢,游戏是不错的游戏,首先是最开始抽角色的时候金色传说的爆率高到不敢相信,还动不动爆个双黄蛋,在如今的抽卡游戏里算是很少有的体验了(虽然因为全免费,其实后续出金成就感就没那么强了)
然后其实我觉得人机没啥不妥的,我是有点胜率敏感的玩家,其实人机很好辨认,地名+人名,没有宠物默认人机,很多时候玩家打不过人机是因为选的脆皮过牌将之类的,其实打人机血量高输出稳定比过牌重要些(比如赵云、刘彻、凌统之类的)
有时候排位输了打点人机释放下压力也挺好的(虽然有时候会被人机一波爆了压力更大)
至于动不动说这个阴间那个超模的,我在思考基本上这些武将不都是免费的吗,就算战令吧,我在羊这期补了赵奢和司马炎(毕竟确实恶心,谁玩谁能笑出声来)
但是我把最强这批全补了到现在花的也才不到200,基本上跟别人打也属于该有的都有在同一起跑线上就看运气和理解了,这游戏的角色很多人觉得花里胡哨,但是操作好了跟操作差的收益差的真不是一星半点。
如果只是想要大宝那样一刀999的当我没说,而且一刀999这游戏也不是没有,比如曹植太史慈之类的,属于收益和浪费牌都一等一的武将。
目前我就是觉得这游戏有时候打的确实坐牢,但是很多时候比如打巅峰赛,确实是能看出来对方和自己对角色的理解和配合完全不同,确实是能学到挺多东西的,包括排序不同打出来的效果可能也完全不同。
我目前是入坑一个月不到吧,打了两个大将军了,这游戏因为输扣多少赢加的多(大将军之前确实如此),上大将军属于对部分武将的理解基本入门了,但是精通还是挺漫长的,毕竟除了了解自己的角色也需要了解对方的(比如对面过牌量大你拍个桑弘羊或者蔺相如)
当然游戏还是有诸多不足,但是目前的表现让我愿意等他成长,可能是因为隔壁来的玩家太多了,感觉目前不管是社区还是游戏内戾气挺重的,希望大家能多点理解吧,毕竟名将杀要是亖了,我去哪里找不怎么需要花钱就能爽玩的杀牌游戏啊?
还有一点我是最奇怪的,有些动不动就说自己在隔壁充了几万几十万的,怎么会因为一个武将要38就破防啊?好诡异哦。
还有一些破防的是发现氪金了居然还需要动脑子所以给了差评,我很难评。
如上,后续可能会更新我的部分意见,晚安名将杀。
不好意思最近突然有许多问题出现了,具体在评论区,这条好评改成中评吧。
手机用户72587859
:
单排是不是都是人机
修改于 2026/9/10
来自 Android 设备
心剑蔷薇
心剑蔷薇
玩过 263 小时后评价(总时长 308 小时)
2星防屏蔽
1武将严重不平衡,22胜率第一70%倒一30%,平衡做的如此垃圾还一直不断出新的有什么意义?你就算全是免费武将又不是把把框里都能出强将,这免费有什么用呢?平衡做不好你做什么免费角色游戏?
胜率前十里面有七个是付费武将,就算四个月后免费可是实实在在的是在pay to win ,不买就被踩头四个月,免费武将吕蒙马钧稍微强一点就削费,反而氪金偃师,司马炎等武将一直在前面视而不见。
每周固定出一个新武将,不是阴间到拿到就赢,就是垃圾到根本玩不了,老的武将也不多做平衡,美其名曰“玩家接受不了太大的改动”
2你游唯一皇帝策划烙饼一意孤行刚愎自用,开服时假装听劝,现在彻底暴露,所有他不喜欢的言论一律打成友商水军洗地,只喜欢看赞美之词。跟他说武将不平衡他不愿意改,跟他说武将出的太快他敷衍,跟他说皮肤不好,他当看不见不改,满脑子想着圈钱
3皮肤水平低,原画画好统一ai上色,皮肤也是,动态特效敷衍,跟策划说也不听不改,你说你没时间好好做你出这么快干什么?
4,新武将技能设计敷衍且强度崩坏,开服时期做的六国,西汉,三国等武将因为一开始装听劝是把平衡做好了,本来环境挺不错。
但是从后面出西晋开始强度全盘崩坏,每周流水线一样出一到两个新晋国武将,新出的西晋东晋一共21个,胜率榜前50占了14个,剩下的36个里还有其余6个战令武将,强度严重超标几乎选出来就赢,从出西晋开始到现在三个月,游戏内从可以博弈打多轮到一轮打不完就结束,甚至一号位就直接结束游戏,这三个月出了24个新武将,平衡的武将数量仅仅有十来个,整个游戏环境被各种超标怪霍霍成一坨,整个游戏变得根本不好玩,没把都是一轮不到就打完。
哥们,你把血量加高了是为了加容错,不是让你搞变态东西,你现在和三国杀有什么区别,都是秒人。
并且因为武将出的快,新武将技能都是流水账的强度技能,牢武将还有操作空间,新武将就是用技能就赢的存在,包括新的战令。
举例:西晋战令司马炎70%胜率登顶22,更贵的联动战令偃师紧追其后,最新东晋战令王导同样70%胜率。
王元姬,羊献容也是前十的超标,我都想不明白,为什么战令要给这俩垃圾女的,他们有什么资格做战令,技能甚至还是上线前又大加强一波,深怕战令武将不能踩头,真是恶心到家了。
而且技能设计整三个月出的两晋武将基本上是烂透了,毫无设计全是数值,要不是又不好玩又阴间,要不就是既不好玩又没用。猪脑能设计前四个回合死不了也对别人出不了牌就为了四个回合后抢回合发技能的羊献容,杜预能印所有牌,王濬虚空造装备,司马炎用一摸一,潘安陆机进回合虚空印锦囊,潘安群体印锦囊,卫阶出牌削弱别人还加上限上限当血用,杨艳别人给牌就得弃牌,临海公主死了满血复活,王元姬别人进回合开技能就偷牌,魏华存第一轮不动第二轮开始一轮摸十张,张华一键增强所有牌,司马睿呼吸过牌,荀灌掉一滴血空城两个人这些东西吗?要不就是恶心爆炸,要不就是数值怪,要不就是烂的出不了场倒数水平。
你要知道,牢武将还是回合结束摸两张牌能用一张,开技能丢对面两张牌这种收益,这和上面这群出生是一个游戏吗?
此贴为证,策划烙饼一日不改还是独断专行,我一日黑名将杀,我玩你游不是为了少花钱,是为了好好打牌,你再多搞点强度爆炸的东西,不好好搞游戏内环境,天天宣发蹭来蹭去搞拉踩,年底关服滚蛋吧,老子是来玩游戏打牌的,你别真当自己是二游抽卡游戏了。
OK呀
:
氪金武将不强还有人氪吗,比狗卡良心就算好的了
2026/9/25
来自 Vivo X100
Rick Genest
Rick Genest
玩过 208 小时后评价(总时长 210 小时)
话说,只有我觉得王羲之没有一些人吹的那么强吗- - 这几天王羲之被有些人吹的,好家伙,拳打巅峰司马炎,脚踢没削弱前的白起,仿佛已经锁定名将杀历史第一人了,the goat!结果我玩了一下,感觉就那么一回事儿吧,没感觉比其他战令将强多少,就属于一个正常赛季战令武将的强度吧。可能也是因为我玩军八玩的多一点,斗地主和22总时长加起来可能还没有军八的一半。所以我的看法也仅限于军八里王羲之的表现,如果有人要因为别的模式喷我的话我就先叠个甲。王羲之的优点是,收益是很高的,启动了基本就没有对手,缺点是,不能随随便便就启动,甚至要比之前巅峰马钧,就是没改2技能花色的那个版本的还要慢一点。但是这个赛季的军八节奏又特别快,给你充足发育时间的局相对来说不是那么多,王羲之还特别招仇恨,选出来之后就和一赛季的霍去病一样,默认成为全场集火的目标,除非你玩的是个主公。但话又说回来,主公位置的强将太多了,可能还轮不到王羲之。所以现状就是王羲之一般不出两轮三轮就被打出场了。也别说我菜不会玩,不光我自己玩经常这样,据我观察只要场上有人选了王羲之,十局里面大概有个五局六局都是这样的,样本量也不少了。所以王羲之在我眼里,就和一个大号的仙人魏存华差不多,属于那种短板和长板都比较明显的。他强可能还是因为在22里他的缺点可以被掩盖吧,因为觉醒的快,队友再稍微保一下,发育发育就可以起飞了。军八里跟张华比,王羲之的优势是回合外的生存能力比较强,可以多挨几下,但是在独一档的仇恨值面前这个优点也有点被稀释了,再nb也禁不住大家都干你啊,但是恕我直言,他开局的爆发要比张华差挺多挺多的,懂的都懂。正常玩张华,基本第一回合就能摸出双剑了,只有那种剑的花色随到无属性的局张华才会被限制一下。一旦双剑集齐,张华的爆发力就在王羲之之上了。他的胜率我估计不会有之前那几个公认的顶级战令将比如司马炎,嬴政,赵奢高。
当然这个武将被喷我也能理解,他设计上我觉得是有一些纰漏的,上下限差值比较大,体验上就比较割裂。就等于一个稍微削弱了上限,但是发育难度超级简单的霍去病,一旦有了个王羲之,就算他队友是其他t0级别的大核,比如吕雉白起什么的,大家一样会优先打王羲之,因为只要让王羲之多拖两轮你就赢不了了。一个满发育的白起不一定能干死你,但一个王羲之绝对可以。如果要调整的话,我觉得可以让王羲之的生存力强一点,爆发弱一点,这样就更平衡了
User799623405
:
位置前面一点还有戏后面一点就没有存在感了
修改于 5 天前
来自 小米25080RABDC
阿真
阿真
玩过
下了之后一口气玩了五个小时,游戏不错,但存在两个问题。
一是鹬蚌相争里暴君太超模,反贼很难赢。我觉得把禁军删了暴君和反贼都六七开。
二是环境不好,老玩家歧视新玩家严重。五把有三把是一进去就有老玩家查看你的信息,看到新玩家就摆烂。
一边还说这游戏完了,都没人玩。
建议匹配的时候加上提示,每个人都是新人来的,要有包容心态。
喷子鱿鱼
:
新人去打人机不就行了,啥都不懂去高级场自己玩着难受,也恶心别人。损人不利己怎么想的
2026/10/4
来自 华为HED-AL00
鸩鸠
鸩鸠
玩过 40.6 小时后评价(总时长 72.6 小时)
氪了两个128只能拿之前32+64的量,这个活动我可以说是期待好久了,没出来之前看皮肤质量也不差打算多花一点想看看能不能拿个四个皮,结果一出来傻了眼了,早上公屏全在骂,我还是氪了之后准备抽结果抽不了了,这次真的让我寒了心了,大活动也不好好做,节日活动结果砍福利做四皮肤混池,活动内容老瓶换新酒,完全没有一个在好好运营的感觉,真的,你甚至开始没有三国杀用心了,或者说一开始就没有这个打算。
御风揽星河
:
他说良心只是口号,你还以为真良心呢?
2026/9/24
来自 iPhone 15
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
眼之所见 亦非真实
眼之所见 亦非真实
玩过
真就一星都不想给,一个星期出两三个武将,退游两个月,你告诉我出了多少,有多少超标的,一个打牌游戏,你喜欢出,我没意见,玩的久的都知道,玉猪龙用不完,但是你告诉我有平衡性?老牌的武将有上场的机会?没上场机会也算了,问题是还控牌,最有体现的就是卫青和马超这两个,他想让你赢得不那么轻松,那是真一张杀都不给
再来说说皮肤,那珍藏皮肤一个星期一套,在没丹青月令出来前,最划算就是一个128+68,两个小立绘真的值么,不要跟我犟,买过的都知道,跟ai做出来的没什么两样
最后加一句,烙饼你不会做武将就不要出来丢人现眼,当初白起出来的时候被骂的多惨你是一点映像没得是吧
神棍不可信
:
你怕是没玩过三国杀
2026/9/5
来自 小米 15 Pro
95586509
95586509
玩过
游戏本身的问题不大 最大的问题就是萌新不好上手 有的技能写得很模糊,而且说真的游戏出牌时间太少,加时卡改成买一次三天就好了对于新玩家看技能的时间都没,有的技能都不熟而且相比三国杀感觉很多解释都看不明白,特别是那种个人卡包,而且三国杀可能比较成熟,锁定技能和觉醒技写得明明白白这个游戏的一些技能注解都是揉在一起。
如图:按很多游戏的逻辑都是 摸牌 然后分牌 提示指定一个被杀的目标,如图二这个游戏的技能逻辑是一上来就让你指定一个目标你的技能排序不按技能描述排序走就容易导致新人不习惯...
泳🏃
:
一般萌新都不看攻略就直接玩的话,那么大概率就是三连胜之后十连败
修改于 2 天前
来自 Nubia Red Magic 8 Pro
甘尼克斯
甘尼克斯
玩过 258 小时后评价
之前的评价似乎被隐藏了,重新写一篇。
给想新入坑的玩家看看。
先说优点:
1,武将不花钱。
2,更新速度快,这块有利有弊
嗯,似乎没找到其他更多优点了。
硬要说优点可能就是总的平衡性,比三国杀稍微好点。
缺点:
1,入坑成本比较大,如果玩过三国杀还好点,没玩过的话上手很难,入坑学习难度差不多堪比杀戮尖塔入门。就是要查攻略才能玩明白(包括武将配合,配阵这块,很多武将配合能打出1+1>3的效果)
2,武将平衡略差,这里面氪金武将极其强势,甚至有氪金武将被打至0牌残血能直接摸10+牌原地复活的。
其优势就是氪金将价格不高(38-68),如果不氪需等待3-4个月免费合成,但免费合成后可能会削。
3,ai使用情况较多
4,模式创新能力不佳,更新速度快,但PVE这块做的很差,10多年前的东西。
甘尼克斯
:
以上是我客观评价,另外还有我个人的评价,这游戏还畜牧,养孝子水军,还封论坛账号捂嘴,拉完了!
2026/10/27
来自 iOS 设备
论坛
活动
领礼包
名将杀
6天前 新版本更新
官方入驻
8.4
卡牌
历史
桌面和棋类
多人联机
竞技
策略
卡牌
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桌面和棋类
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共 6,696 条评价
近期趋势
总结 -
玉猪龙合成与全武将获取门槛受到好评,自由搭配的装备牌机制与军八新身份也带来新鲜感,唯独部分新武将技能描述偏长略增上手难度。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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