新武将申不害和暴鸢,以及转换结算修改
申不害 5手牌 4体力上限 韩以术驭国牌堆顶的第1张牌向你明示,当你打出的牌与此牌的花色或点数相同时,摸1张牌。藏于无事每个回合限1次,当你成为其他角色杀或战法牌的目标时,其手牌向你明示直到当前回合结束。你弃置的牌对其他角色暗置。君操其柄游戏开始时,你可以令一名角色获得“以术驭国”。当你或者其阵亡时,未阵亡的角色也失去“以术驭国”。(牌堆顶的牌会持续对拥有以术驭国的角色显示)(其他
某些小团体真是躲都躲不起
说白了,他们什么帽子都往我头上扣的原因无非就是两个,一个是因为之前烙饼听我的不听他们的,一个是我不跟某些小团体一起玩,他们想自己做大,我之前的人气程度反倒成了他们的公敌,想来也是可笑。我现在本身就是一个淡游玩家,名将杀这里就想和之前的一些朋友保持下关系聊聊天,也不想理会圈子里这些破事。结果某些人天天说话夹枪带棒的,连带我的朋友们也受牵累。我尽可能躲着你们吧,顺便告诉大家早点把我忘了或者假装不认
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关于武将设计
在此之前先聊一下武将环境,武将发展会越来越强是必然的,也是历史趋势,没人可以阻挡。因为如果再出标张飞肯定跟是不上时代,也没人愿意玩。武将强不要紧,重要的是别和弱将差距太大就行。所以我认为削弱一定要慎重,在某个强度范围内,加强弱将,保留强将机制,可以增加debuff,而不是直接砍机制。点名廉颇削弱。 玩家来名将杀大多是因为玩法创新和良心来的吧,有几个是因为武将好玩来的?很少,有人喜欢隔壁杨彪,因为
《名将杀》全新PV发布,16种身份玩出无限可能!
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还有人期待我回复帖子,没劲
版权在手,天下我有,还没公测就这样担心那样担心,不玩或去隔壁好了,一边玩着一边还吐槽,策划给你做,你觉得你那些想法现实吗?这就是一款平民卡牌,氪佬也不会有太强存在感,目前看区别就是前期将多,皮肤装饰多,抛开其他,这类游戏玩的就是机制有趣还有就是胜利,最初吸引你的是什么,我只知道是机制,还有说什么抽卡不重复,太离谱,福利太多,没有营收关服就早晚的事,大家别为了心里那点小算盘打磨掉一个好游戏,游戏没有
玩游不混圈
赛似活神仙#代号杀 #名将杀
天地做棋局,万物可为兵
在战火纷飞的乱世,诸葛亮宛如智慧的化身,以天地为棋局,万物皆为兵卒。这帧画面中,他端坐于神秘的法阵中央,周身环绕的绿色符文卡片似是蕴含着无尽的力量与玄机。那卡片上的龙纹,仿佛在诉说着古老的传说与神秘的力量。此刻,他目光深邃而坚定,仿佛已洞悉了世间万物的规律与战局的走向。他手持羽扇轻轻一挥,便能调动天地间的能量,指挥千军万马。在他的布局下,每一颗棋子都精准地落在关键之处,每一次决策都关乎着天下的命运
这新游戏,16种身份玩法真令人上头,难怪能够火出圈!#名将杀 #名将杀创作激励计划 #杀牌 #策略卡牌
论我为什么会被踢且牢白的历史遗留问题
各位百官,列位诸公。你们知道吗?咱家和牢白决裂啦差点没把我后悔死咱家肠子都悔青了呀,咱家后悔没有看清他。先是因为咱家在在他几个活人的小群里玩新三梗把咱家帅案(管理)掀了。后来因为咱家把招人帖发到他群里把咱家踢了再后来咱家加回去问他为啥踢我,他不说咱家就出言嘲讽。他就给咱家禁言套餐删我好友咱家那可真是痛彻心扉呐。要知道咱家对牢白一片痴心他却如此对我,他以为很容易就
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处