本周新武将,荆轲,秦舞阳(周四更新)
预计本周四更新的是2个“秦扫六合”扩展的武将。这两个武将会直接加入名将册,并且开放玉猪龙合成。荆轲 3手牌 6体力上限 燕 史诗图穷匕见出牌阶段限1次,当你打出最后1张手牌时,添加1张“徐夫人匕首”和1张杀至你的手牌。(武器牌,徐夫人匕首:装备,出杀次数+1。杀伤,+1流血,+1中毒。回合结束时销毁。)把袖而揕出牌阶段限1次,你可以交出1张手牌给一名其他角色,令其与你的距离变为1,并
作为一名玩家,我实在不明白刘彻是怎么能上线的
作为一名玩家,我实在不明白刘彻是怎么能上线的,甚至于我要开始怀疑,官方策划到底对自己的游戏,对游戏内的平衡、游戏的基本机制、游戏设计的理念有没有一个清晰的概念?刘彻这个武将,从各方面来说,都设计的相当失败。如果说,杀牌游戏有一本《武将设计指南》,那这个刘彻可以说是踩在所有“设计技能应当避免的问题”的交汇点,稳稳在玩家的雷区蹦迪。 一个影响全场,改变游戏底层机制(回合开始摸2牌)的怪,如此强大的效
求八人身份局攻略
这两天一直在打八人局,刚开始玩的时候还能赢,这两天一直再输,基本赢一把输四五把的那种,我真的受不了了#名将杀 #名将杀八人局
此贴为22攻略强度讨论贴,勿带个人情绪参与
近几天一直在打巅峰和22,22胜率还可以75左右,巅峰只有五十多胜率,现在想单纯开个贴讨论下22强度,特意还分为对人机特攻将,首图是个人禁将策略仅供参考图上都是22收益极低的将面现在列俩个22榜,分为打人机神将和pvp神将首先是真人t0神将:萧何,申不害,信陵君,孙权以上都是百搭将,无论打人还是打人机,都有长处和收益,萧何22阴的没边,自带连弩,每回合送个回合;申不害胜在稳定辅助增大过来;
五天微氪玩家现状
完了五天后,感觉游戏品质还是可以的,所以我也愿意消费,把新手礼包,还有新手冲刺礼也拿下了,买了高级月卡和128的高级战令,目前70多个将,传说将缺个信陵君,平原君,项羽,乐毅和西汉的吕雉,韩信,张良,萧何,三国池就剩刘备没抽了,过两天应该可以拿下,有大佬给个建议合谁吗 。香香皮肤我也是吃满保底了八十抽全用了,我感觉我抽武将的运气也还行,平均20抽一个金将,皮肤真是拉完了
蜀汉忠义身份场建议
1 只有忠臣能看到先主选将!通过这一点可以直接定一些人的黄巾及以下身份!比如主公是女将,忠臣大概率不会选孙尚香虞姬等只能和男将联动的角色。2 反贼不要选肘击队友的强个人主义的武将,比如暴鸢和袁绍。同理,如果在查看暴鸢袁绍的玩家信息时,发现等级较高,那么基本可以排除是反贼的可能,可以直接盲狙,就算杀了是真反贼也可以先勾进主忠阵营。你反贼选坑队友将,咱主打一个不惯着3 只有场上还有未
三国杀四年老玩家转游
现在转游一天以下是我玩了一天的感受:1.虽然美术(其实我就感觉界面ui有点烂,皮肤武将那些个性化还是不错)和游戏体制这方面跟三国杀比差点意思但总体来讲很不错,特别运管这块别说跟三国杀比就现在手游市场这吃相真的是良心了。2.美中不足就是这游戏装备系统搞的有点随便,特别牌堆发力的时候对面那装备摞一起跟灭霸集齐宝石一样,我玩个回合制还要打boss。3.还有这游戏传说武将可以理解为了平衡,感觉好多玩起来就
建议修改最小丑传说-韩信
1.原画被换,倒不是说之前的原画多好,而是明显现在这个更烂,🤡。2.狡兔死良狗烹居然不是阵亡台词是登场台词你能信?🤡3.十面埋伏,一个大量消耗牌的技能,触发了也就等于是制衡一张,杀还得自己出,更耗牌了。比起隔壁孙权的骑马射虎摸一杀一,而韩信是制衡一杀一,还要前戏先在自己出牌回合埋伏才行,纯🤡。好,那么设计师为了解决十面埋伏这个小丑技能的缺点,就设计出了背水能出杀和登坛能摸牌这两技能。4.
初步推断策划和运营不是同一个部门的
感觉策划是真心不想骗氪,运营的嘴脸太难看了,直接把霍去病放到付费战令第一格里就差把充钱贴脸上了,300万预约奖励也只有一抽,根本不像策划的风格。还有什么付费月卡、累充、首充、战令、抽卡、新人限时小礼包…老套的免费手游策略既然都打着良心的旗号了,完全没必要搞这些东西。我记得之前有个游戏,他的宣传就是不用签到,签到可以无限请假…就是一些蝇头小利但确实看见了策划用心了,既然这游戏也以良心为买点那也可以
黑奴公会帖汇总
统计目前招人做完贡献任务再踢掉的公会,大家加公会注意辨别,目前二大踢人公会1.三国风云2.大千录(原烟雨江南改名,注意辨别不要上当)3.水墨江南(烟雨江南分会)4.云梦泽(原烟雨江南分会锦绣江南改名)5.醉酒江南(烟雨江南分会)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处