:
没问题,曹仁就是时势造英雄,当时野狗赵姬法正太多了(削弱前),这俩全模式顶阴,只有曹仁能反制一下。一个武将长期待在放逐榜第一,肯定是有原因的,要么是强度太夸张,选出来就赢,像那几个几个战令阴,要么就是破坏对局环境,像军八的cs君袁绍。曹仁明显是破坏对局环境,逮到对面,对面没体验,逮不到对面,自己没体验。方臻的设计水平已经可以盖棺定论了,曹仁、羊祜、陆机三个设计都很烂。
:
照你这个逻辑,游戏人不跑完就怪了。策划肯定要听取玩家意见。现在是不是绝大多数人都不喜欢这个赛季的板子,甚至可能很多已经被迫退游了。再不改,等着跑完吗。
:
伪帝技能没问题,问题是8人场,4方势力只有一个能赢。没有任何的喷子摆烂,大部分人一定也是不爽的。然后234的问题是传统内奸收益低的问题,隔壁内奸赢一局几倍的分,照样一堆人离开游戏。搞成传统的4V4,然后身份技能每赛季换换花样。设计轻松,玩家开心。
:
我不反对氪金武将,但是广告铺天盖地的0氪全扩,什么公平竞争,结果0氪真进来了,发现永远有至少5个将拿不到,22更是胜率榜前三全是氪金将,唯一一个平民老四还挨了一刀![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)






,不是战令入胜率榜必死!






















[攻略]武将技能冷知识篇(会持续更新)