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预计本周四会更新的武将(第一版)
周四会更新两个新武将,蒙恬、蒙毅,可以在碎银商店使用1600碎银兑换。
蒙恬
筑城守藩
应战,你摸1张牌,若你未受到此杀伤害,令此技能可以摸牌的数量+1,否则-1。
忠信
每个回合限一次,当一名其他角色成为其他角色杀的目标时,若你与其距离为1,则你可以与其交换座位,并将此杀的目标改为你。
蒙毅
内谋法治
应战,你随机弃置目标1张手牌或装备牌,若你未受到此杀伤害,令此技能可以弃牌的数量+1,否则-1

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六轮后摸牌,太破坏平衡了,1先摸明显先手优势,2这对手牌上限3武将太不利了,3对加手牌上限或减别人手牌上限太友好特别对荀彧太好了,建议删除这机制
继续上一篇想说的话
除了上一篇说的改动外,我们同时还在制作更多游戏内容,以保证每周的武将更新与每月的新玩法更新。
预计下周四会更新两个秦势力的新武将,蒙恬和蒙毅。楚汉之争扩展中,计划会有秦,西楚,西汉各8个角色。
对于武将技能描述的问题,我们正在总结反思,因为这本身确实是一个比较冒险的尝试,如果大家确实都不喜欢这样的描述,我们会尝试在游戏中也加入更为严谨版本的描述。
对于界面有的地方看起来比较小的问题,是由于我们曾经

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张良 4/5
1技能 出牌阶段限一次 你可以交给其他角色一张牌 然后其可以对场上手牌/体力 最高的一名其他角色出一张杀
2技能 你可以将战法牌当成任意行动牌使用
3技能 你首次脱离濒死以后 减一点体力上限并增加一点手牌上限 然后你获得4技能并失去3技能
4技能 出牌阶段限一次 1你可以弃置任意张杀然后从牌堆中获得等量的战法牌 2你可以失去x点体力上限然后从弃牌堆中获得任选等量的战法牌
《代号杀》感谢每一位将军的倾情参与!
各位将军,周末好 在此,请先受小笼包深深一拜,感谢每一位将军的倾情参与!这三日来的反响远远超出了我们的预期,每一份建议,都让我们心中充满感动与欢喜。未来的日子里,我们会继续倾尽全力,向我们的初心致敬,让我们一起创造一个更好的代号杀!
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加油
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活动

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游戏的持久运营策略需要着重考虑,既然是三国,会不会出现跟现在某杀一样,因为要营收,导致一个名不见经传的武将比刘关张还猛这样脱离历史。再就是收费模式,如果是抽卡这种估计走不远……
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我有想直播这个游戏的想法,这几天也拉了好几个网友一起玩,但是你这个活动我是一点不想参加。要求太多,奖励还只是京东卡,没啥参与的价值。







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我们准备明天就先调整一下再继续观察。问题看来出在“成也”的摸牌效果上,所以改成“打出行动牌后,摸一张牌”。(看到有些玩家建议把这个技能改成限定效果,也有道理的,如果这次调整效果不好,也会再试试这个方向。)