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这金色的技能好像也不厉害呀
玩了一天的小心得
超简单游戏上分攻略:四大流派轻松玩 一、肉盾流:挨打反杀,前排硬刚 核心思路:靠抗伤和反击消耗敌人,适合新手。 - 斯巴达:自带减伤,挨打能反弹伤害,嘲讽技能拉仇恨,搭配肉装直接站撸前排 。- 亡灵之主:复活甲天赋,死了有25%概率原地满血复活,翻盘神技但看运气。- 操作要点:站前排吸引火力,让队友安心输出,优先堆血量和防御装。 技能选择!嘲讽,反甲,吸血,药瓶二、技能流:放控
4000分陷阱流+野蛮冲撞忍者
先发战绩,这样配技能基本都能上榜。核心就是苍鹰放的陷阱(能打断对手的野蛮冲撞)剩下的经济给到忍者,合出这套技能就能1挑5。人物:苍蝇+忍者 别的位置不重要技能:必拿 爆裂冲撞(野蛮冲撞+热烈)主要伤害来源 补拿 正义反击+贴脸嘲讽,这套续航能力很强能1打5 正义反击+闪刃回旋(没钱用旋风斩也行),这套就有点脆,因为吸血吸不起来,不过胜在伤害高,能有机会打过上面那套(前提是单挑,一堆
拿下,高胜率4000+分
忍者就要选肉啊,斯巴达就该选输出啊!
萌新求带
这个模式打不来,大哥们,咋整呀
锦标赛吃鸡快10次了,都刷不出天赋啊,能不能有保底
对方开挂了吗
第三轮,对方忍者竟然直接掏出了双嗜血+闪烁热舞,开啥玩笑~~不过我控多,最后还是我赢了
法师召唤流攻略
随便刷了刷3000+分数,给大家一个法师召唤流攻略,主打前期,基本熟练后5回合解决对手,对面没成型时候,你已经上高地了英雄,优先拿后排,安妮第一优先级,弹弹乐和甘道夫同级别,多重施法第三优先级,其它近战随意,成型2后排3近战如果你上手拿了弹弹乐+多重施法,刷出了扔个远程不要再拿了,只拿近战关于隐身哥,拿了把隐身扔掉,他是扛血的,不要隐身嗜血哥,拿了不升级嗜血,没格子,就扔嗜血技能,T0无
【低性价比技能排行榜】
【低性价比技能排行榜】1.战神盾牌🛡️ 占格子 还得卖2.魔抗盾 占格子 还得卖3.火焰冲击 120伤害 还不如毒,地刺 (改成240 或者火焰覆盖,燃烧瓶之类都好过现在。)4.冰封立场 140伤害,0块钱时买过,占格子,推举卖了别占格子5.雷击,出现概率低,伤害同样不如毒和地刺,合成的装备也不厉害,占格子
战役商店
战役有攻略吗,现在难度一打不过去,商店不知道怎么买东西,没有购买的选项。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处