陷阱流派,好玩,但是有待加强
陷阱是很娱乐的技能,顺利的话对手靠近时就已经吃到大量伤害和控制,但是实际成功率不高,容错率很低。具体原因如下1角色加成,陷阱核心角色苍鹰天赋拉胯,只对陷阱技能生效,而且只加一点伤害,关键的数量没有增加,收益极低,对比法师、小恶魔几乎被完爆2地图大,陷阱随机摆放命中率低,本来陷阱就是一次性的,还是单体生效,小兵还能排雷,即使有伤害有控制,还是属于拉胯级别的技能,关键局刷的位置不好很容易被人摧枯拉
提供给新手的一些小技巧
1. 前三次刷新价格是1块; 之后是2块; 而刷出免费的卡的几率是2%, 那5张卡的几率就是10%;刷出半价卡的几率是10, 5张就是50%; 也就是1元刷新= 50%的半价卡+ 10%的免费卡;只要半价卡是你需要的, 1元的刷新简直超值; 就算你手上只有1块, 刷新之后没钱买卡也要刷, 必须要把3次1元刷新用完, 因为买不起还可以锁卡留着下一个回合买2. 锁牌: 在货架上面的卡, 想要又买
我该不该信它😂
来自作者的恶趣味
显示数字无限小数,爬塔显示太小
(๑⁼̴̀д⁼̴́๑)5.9999无限循环了,而且这个野外地图整的人太小,商店难找,是不是改成爬塔的方式,会观感更舒服
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏安利 #自走棋 #策略游戏
新的地图方案
搭配套路交流
有没2000分大佬?交流一波心得,机制目前很简单,平衡性还待打磨,bug还多,但是很杀时间,是个贼好的小游戏。#moba大乱斗TapTap测试版 另外告诉我你们心目中最强的角色是哪个?
融合技能想法,希望作者能够采纳。
毛皮帽+战神盾牌=战神帽(1000血,8秒在周围释放盾牌)巨力冲刺+热烈=热烈冲刺(增加英雄当前攻击力的伤害)巨力冲刺+刚毅=刚毅冲刺(增加英雄当前生命值20%的伤害)魔药+毒爆=毒药喷射(敌人半血时,失去450血)凝光箭+击退飞刀=穿云箭(射出三支,附带击退)旋风斩+传送=贴脸旋风斩弹射法杖+影刃归乡术=弹射钩(相互拉扯,我觉得这个技能很棒)
快更新快更新多一些英雄和技能。太上瘾了
新地图, 今晚上线, 最后的测试了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处