一些融合技能的想法,希望作者采纳。
之之前看到作者催我更新一下融合技能刚毅+治疗=群体治疗治疗+魔药=超级魔药(恢复所有血量或者75%)刚毅+护盾=刚毅护盾(增加厚度)战神盾牌+反击=反击盾牌(释放盾牌必定触发一次反击)狂热+嘲讽=超级嘲讽(延长嘲讽的时间和嘲讽范围)地雷+雷击=超级地雷(增加1秒眩晕)吹风+旋风斩=龙卷风(在天空会受到旋风斩伤害)雷击+火焰冲击=掌心雷(高额伤害)火
请看vcr
新地图, 今晚上线, 最后的测试了
谁能告诉我右边这是啥啊?
天梯胡了一把挑战塔主遇到一个这玩意 这谁忍得住不选他 结果选完了根本不进战斗 浪费了我的天胡斧王月骑
玩了一天的小心得
超简单游戏上分攻略:四大流派轻松玩 一、肉盾流:挨打反杀,前排硬刚 核心思路:靠抗伤和反击消耗敌人,适合新手。 - 斯巴达:自带减伤,挨打能反弹伤害,嘲讽技能拉仇恨,搭配肉装直接站撸前排 。- 亡灵之主:复活甲天赋,死了有25%概率原地满血复活,翻盘神技但看运气。- 操作要点:站前排吸引火力,让队友安心输出,优先堆血量和防御装。 技能选择!嘲讽,反甲,吸血,药瓶二、技能流:放控
冷门融合技投票
大家最不常用的融合技是哪个呢?
新的ui小功能: 融合提示
如图
还行,打了5次,终于赢了一次。
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #游戏安利 #策略手游 #休闲 #自走棋
#moba大乱斗 #趣游挖掘机
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处