关于英雄的讨论
目前英雄一共有25个,而英雄的属性除了基础的血量,攻击,攻速,移速外,还有这物免,魔免,技能间隔减免(就是减技能cd),吸血这些看得见的属性,然后就是暴击率,隐蔽值这两个看不见的属性(不知道有没有漏)。攻击,攻速,血量会随着等级提升,每过一个回合,英雄等级就会上升1级,有些英雄的成长很高,比如飞鹰(就是那个召乌龟的),初始血量是最低的,和小透明一样是500,要知道飞
有个疑问,对线输了赢了有什么影响吗
不能测试登陆了吗?
如题,咋回事啊
竖版战役模块, 大概2周内上线
玩法推关卡, 肉鸽三选一模式
【低性价比技能排行榜】
【低性价比技能排行榜】1.战神盾牌🛡️ 占格子 还得卖2.魔抗盾 占格子 还得卖3.火焰冲击 120伤害 还不如毒,地刺 (改成240 或者火焰覆盖,燃烧瓶之类都好过现在。)4.冰封立场 140伤害,0块钱时买过,占格子,推举卖了别占格子5.雷击,出现概率低,伤害同样不如毒和地刺,合成的装备也不厉害,占格子
一玩一个不吱声
新人报道
九张放火的含金量
秒伤320,持续8s,cd10s,带点防满大街跑,输出可媲美神装大核,二级技能在天梯也是杠杠的保底输出
请看vcr
bug还没修复吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处