来提一些融合技能的想法
找了一些没有融合技能的融合想法击退飞刀+传送,把敌人击退到终点后传送过去,最好再隐身几秒毛皮帽+巨力冲击,变大然后冲撞,根据最大血量来提升伤害。滚石+燃烧路径,一段时间内变为石头,然后锁敌的话和燃烧路径一样,碰到造成伤害,同时留下更宽的火径。隐匿+贪婪,隐身期间击杀目标加钱,可以加限制,比如减少基础给的金币,击杀给的金币添加上限。幻象+幻象+无影一击,无影一击的技能效果结束
请看vcr
一些融合技能的想法,希望作者采纳。
之之前看到作者催我更新一下融合技能刚毅+治疗=群体治疗治疗+魔药=超级魔药(恢复所有血量或者75%)刚毅+护盾=刚毅护盾(增加厚度)战神盾牌+反击=反击盾牌(释放盾牌必定触发一次反击)狂热+嘲讽=超级嘲讽(延长嘲讽的时间和嘲讽范围)地雷+雷击=超级地雷(增加1秒眩晕)吹风+旋风斩=龙卷风(在天空会受到旋风斩伤害)雷击+火焰冲击=掌心雷(高额伤害)火
提供给新手的一些小技巧
1. 前三次刷新价格是1块; 之后是2块; 而刷出免费的卡的几率是2%, 那5张卡的几率就是10%;刷出半价卡的几率是10, 5张就是50%; 也就是1元刷新= 50%的半价卡+ 10%的免费卡;只要半价卡是你需要的, 1元的刷新简直超值; 就算你手上只有1块, 刷新之后没钱买卡也要刷, 必须要把3次1元刷新用完, 因为买不起还可以锁卡留着下一个回合买2. 锁牌: 在货架上面的卡, 想要又买
法师流,以雷霆击碎黑暗
在游戏中,“闪电2.8”技能经济实惠,是不少玩家的选择。很多人习惯用“闪电+闪电+吹飞”的组合融合“雷暴”,但雷暴存在冷却时间长、释放速度慢的问题。这次我尝试了“闪电速开”的玩法——由于闪电技能价格低,随机获取的概率也更高,实战中性价比很突出。 抽到法师职业后,我果断选用了这套思路。实战效果很明显:一个三级闪电技能就能把对面打至残血,后续只需补上轻微伤害,就能轻松击倒对手,实现快速减员。后续再
清障效率一流
游戏非常有意思
鼓励作者,游戏非常有意思,提一下小小心愿1.在点击已有技能的时候能不能显示与之的组合技能2.锁定可不可以换成勾选,现在有的时候看不清3.每个单位对塔的伤害能不能固定下,不然剩几个单位就把塔推了4.金币加一个类似利息的系统,类似自走棋里的一些机制,装备这些
更新后拿不到金币
更新后特别是这个金币实际拿到的根本不同,抽奖几率太低
哦?是不是可以开香槟了,美杜刷出山!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处