关于英雄的讨论
目前英雄一共有25个,而英雄的属性除了基础的血量,攻击,攻速,移速外,还有这物免,魔免,技能间隔减免(就是减技能cd),吸血这些看得见的属性,然后就是暴击率,隐蔽值这两个看不见的属性(不知道有没有漏)。攻击,攻速,血量会随着等级提升,每过一个回合,英雄等级就会上升1级,有些英雄的成长很高,比如飞鹰(就是那个召乌龟的),初始血量是最低的,和小透明一样是500,要知道飞
关于新版本的新想法: 自定义牌组
随着英雄越来越多(25), 基础技能也越来越多(44个); 不喜欢的英雄和技能总是在污染卡池;而且你自己想玩的英雄和技能往往又刷新不到============现在有一个好主意: 自定义牌组参考炉石的牌组方案; 大乱斗的牌组方案就是: N个英雄+N个技能组成一个牌组, 本局比赛就在玩家选择的牌组里刷新; 那多少英雄和技能数量会比较合适吗?或者大家有什么更好的主意; =========
请看vcr
提供给新手的一些小技巧
1. 前三次刷新价格是1块; 之后是2块; 而刷出免费的卡的几率是2%, 那5张卡的几率就是10%;刷出半价卡的几率是10, 5张就是50%; 也就是1元刷新= 50%的半价卡+ 10%的免费卡;只要半价卡是你需要的, 1元的刷新简直超值; 就算你手上只有1块, 刷新之后没钱买卡也要刷, 必须要把3次1元刷新用完, 因为买不起还可以锁卡留着下一个回合买2. 锁牌: 在货架上面的卡, 想要又买
一些融合技能的想法,希望作者采纳。
之之前看到作者催我更新一下融合技能刚毅+治疗=群体治疗治疗+魔药=超级魔药(恢复所有血量或者75%)刚毅+护盾=刚毅护盾(增加厚度)战神盾牌+反击=反击盾牌(释放盾牌必定触发一次反击)狂热+嘲讽=超级嘲讽(延长嘲讽的时间和嘲讽范围)地雷+雷击=超级地雷(增加1秒眩晕)吹风+旋风斩=龙卷风(在天空会受到旋风斩伤害)雷击+火焰冲击=掌心雷(高额伤害)火
玩了一天的小心得
超简单游戏上分攻略:四大流派轻松玩 一、肉盾流:挨打反杀,前排硬刚 核心思路:靠抗伤和反击消耗敌人,适合新手。 - 斯巴达:自带减伤,挨打能反弹伤害,嘲讽技能拉仇恨,搭配肉装直接站撸前排 。- 亡灵之主:复活甲天赋,死了有25%概率原地满血复活,翻盘神技但看运气。- 操作要点:站前排吸引火力,让队友安心输出,优先堆血量和防御装。 技能选择!嘲讽,反甲,吸血,药瓶二、技能流:放控
更新后拿不到金币
更新后特别是这个金币实际拿到的根本不同,抽奖几率太低
谁能告诉我右边这是啥啊?
天梯胡了一把挑战塔主遇到一个这玩意 这谁忍得住不选他 结果选完了根本不进战斗 浪费了我的天胡斧王月骑
我该不该信它😂
来自作者的恶趣味
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处