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评价
4
论坛
临界点
电脑/主机
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待值
近期趋势
9.4
4个评价
玩家评价
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1
长评
2
好评
宮脇咲良
期待
游戏介绍
《临界点》是双人独立工作室—盒屋工作室开发的一款复古科幻风休闲策略游戏。游戏讲述的是近未来银河系中的黑洞进入膨胀期,无数星球已被强引力撕碎为尘埃。玩家将会驾驶以星球为养料的宇宙方舟——“吞食者”号,带领人类跨越星系到达新的家园以延续文明的火种。
玩法介绍
很宏大的近未来科幻设定,搭配复古绿的游戏画面,很容易让我想到不久前评测的《星舰铳犬 太阳系物语》,不过不同于前作是一款视觉小说类型的作品,本作其实是一款数字策略的休闲游戏,玩家可以调整反应炉周围的插件,使方格内粒子数量大于4,打破裂变的临界点,从而获得航行所需的能量。乍一看游戏中的临界点啊,裂变啊等等有些云里雾里,但是自己摸索之后就会发现游戏其实还是围绕在数字游戏的层面。但是整体玩下来感觉游戏中的几个特殊插件会直接影响游戏难度,建议之后能调整下插件,让游戏能更具有挑战性一些。
总结
总之本作流程不长,但是游戏的玩法确实很有意思,而且考虑到价格,这样的质量已经很值得了。推荐给喜欢挑战的玩家多多尝试探索游戏更多的玩法。
罗密欧与猪过夜
期待
《临界点》是一款风格独特,带有复古科幻数字策略的休闲策略游戏。游戏的背景设定在近未来,银河系里的黑洞突然开始膨胀,把好多星球都给破坏了,玩法确实有点意思:开着能吃掉星球的宇宙飞船,带着人类逃到新的星系延续文明。
游戏的数值设计的有点奇怪,尤其是后期这种情况更明显,开始卡人难点非常躲,但获得了增加粒子的喷射插件,安装上后游戏的难度直线下降。作为一个数字策略游戏,核心的玩法是在5×5格子中,通过放置插件使每个的粒子数大于等于4就能触发裂变,产生链式反应并转化为跃迁能量。设定是挺带感有些特色,不过游戏的内容有点少,纯粹的小品级游戏,策略的点主要考验玩家对布局的判断,预判好粒子扩散及插件的搭配。随着进程,玩家将探索新星域,与未知文明互动,获取资源。
游戏的美术风格有三种显示效果复古白、辐射绿、原子蓝,复古的滤波效果,怀旧感拉满,音乐也很不错非常的适配。不过游戏的机制虽然新颖但没什么构筑可言,插件的使用和配合也没有什么引导需要玩家自己不断尝试。上手需适应,没有什么随机的事件。
所以本作除了调整反应炉外,几乎在没有什么内容。遭遇到的外星文明,也是点到为止,并没有深度挖掘。
总的来说,《临界点》是一款小品级的数字策略游戏,休闲玩玩感觉还行,整个玩下来就几个特殊插件对难度影响巨大,只要获得之后游戏几乎没有什么难度和挑战可言。整体游戏时长不长,推荐喜欢动脑的玩家游玩体验。
soth
期待
小黑盒过来的😁😁
~星☆sun~
期待
小黑盒过来的,喜欢一切沉下心来做科幻的作者。
期待!
官方
XNY小羊
:
非常感谢你的关注与支持,我们会努力做好作品并且持续更新开发进度,欢迎进群催更我们开发~群号在页面中可以找到
已经到底了
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